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楼主: 呆呆兽面包

[讨论] 设计最好的魔法战斗和大部分动漫魔法对决的局限

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发表于 2020-10-8 02:24 | 显示全部楼层
秀逗啊,莉娜第一次破赤眼是把不完整的重破斩附魔到光之剑上去杀的,后面打沙那法杰路跟阿梅利亚也是类似的法子
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 楼主| 发表于 2020-10-8 03:19 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-8 03:46 | 显示全部楼层
魔炮,空战爽到
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发表于 2020-10-8 03:53 | 显示全部楼层
上面提到的東京暗鴉那段看小說就覺得熱血沸騰,雖然只是簡單的五行相剋相生,但是寫出來依然讓人有種「東亞系法師就該是真麼打」的暢快感

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-10-8 09:57 | 显示全部楼层
与你肩并肩 发表于 2020-10-7 19:08
在魔法的对战中,动画留下深刻印象的也就2场战斗。

把PVE硬说成PVP也真是有本事
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发表于 2020-10-8 10:17 | 显示全部楼层
Sutilia_Lynn 发表于 2020-10-6 12:42
忘了在哪里看到的了

3r的滥强思路核心是各种触发和堆动作,所以真做成动画就是一群多动症疯狂抽搐和小学生级别的“我无效了你的无效”,对观众十分不友好。
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发表于 2020-10-8 10:52 | 显示全部楼层
卡奥斯·克斯拉 发表于 2020-10-8 09:57
把PVE硬说成PVP也真是有本事

看走眼?不会中文?脑补?自我加戏?没事找事?

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发表于 2020-10-8 10:54 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-8 11:22 | 显示全部楼层
与你肩并肩 发表于 2020-10-8 10:52
看走眼?不会中文?脑补?自我加戏?没事找事?

说的是作品里强行解释的尬,又不是说你有点自作多情了吧。
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发表于 2020-10-8 11:37 | 显示全部楼层
卡奥斯·克斯拉 发表于 2020-10-8 11:22
说的是作品里强行解释的尬,又不是说你有点自作多情了吧。

……上论坛,尤其是这种认真向的帖子,总要寻求个表达顺畅、易懂,而尽量避免混沌模糊。


理解不了你这思维跳跃,那还真是不好意思哈
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发表于 2020-10-8 19:51 来自手机 | 显示全部楼层
DOACAON 发表于 2020-10-7 19:34
魔法效果越精妙越神奇,画面的表现力就越弱,“势均力敌”的战斗就越不可能出现
比如说控场魔法,一旦生效 ...

影视中无解说的高级法术战要让观众GET到点实在是太难了
想了下限定无肉搏的话,真人电影效果最好的居然是妇联3里马脸对乌木吼和灭霸的两场……
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发表于 2020-10-8 20:49 来自手机 | 显示全部楼层
玄天大佐 发表于 2020-10-8 01:03
迷雾之子(虽然后期有点崩战斗力)

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.4 ...

迷霧之子表現出來就是武俠動作片了
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