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楼主: Kesons

FF12 // ファミ通WaveDVD 4月号影像下载

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发表于 2006-3-1 12:27 | 显示全部楼层
最初由 thinkhome 发表
[B]用处还是有的,如果一个BOSS只会强力物理攻击,玩的转的话,再他背后偷,不就可无伤嘛,引BOSS出招,等他硬直了,上去补一刀....自由移动这东西,搞的好就是一个难度大下降的系统,这次FF12的场地看似很大,不出意外的话,估计玩家又要搞出些无伤的BOSS战了..... [/B]
有时间槽不会产生硬直, BOSS指向攻击的角色就会一直指向他,而且是3人战不可能同时操控3人,切换操控也很繁琐,要做到无伤很不切合实际
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发表于 2006-3-1 12:33 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-1 12:42 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-3-1 13:02 | 显示全部楼层
最初由 沧浪 发表
[B]有时间槽不会产生硬直... [/B]


别忘了,FF系统的状态魔法五花八门,时间降速,停止等魔法都可以用,另外攻击技能方面应该也会有类似打断时间条的招数存在。
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发表于 2006-3-1 13:20 | 显示全部楼层
最初由 Kesons 发表
[B]别忘了,FF系统的状态魔法五花八门,时间降速,停止等魔法都可以用,另外攻击技能方面应该也会有类似打断时间条的招数存在。 [/B]
我是说通常情况下,技能魔法当然会有类是的效果,不过为了平衡此类技能魔法通常限制多
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