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这次FF12音效震撼――封面为证!

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发表于 2006-2-26 17:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
除传统的杜比pro logic II认证外

还有

THX PM3认证!

索尼开发的三维音响技术 S-FORCE 3D!(之前在silent hill 2上使用过)

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发表于 2006-2-26 17:41 | 显示全部楼层
要什么条件才能利用到这音效啊
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发表于 2006-2-26 17:48 | 显示全部楼层
是吗?
与我无关,我那个小电视就单声道
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发表于 2006-2-26 17:52 | 显示全部楼层
索尼开发出三维音响技术“S-FORCE 3D Sound Library”


(2001年3月22日,东京)索尼公司今天宣布,他们开发出了针对PlayStation2游戏机的名为“S-FORCE 3D Sound Library”动态声响技术。该技术操作非常简单,只要将PlayStation2游戏机上的左/右音频输出端口与电视或立体声音箱相连接就可完成。

近年来,在电脑游戏画质不断提高的同时,游戏中的人物角色及环境音响也越来越生动并趋向三维化。在采用这项技术的PlayStation2游戏机上玩游戏时,通过电视的双轨前置音箱就可以欣赏到栩栩如生的三维音响效果。通过这种声音和画质的完美结合,这种三维环绕声效会使消费者体验身临其境的感受。采用索尼Virtual音响技术的各种音频设备都可以适应“S-FORCE 3D Sound Library”技术。

索尼计划从2001年4月开始向游戏研发出版商提供“S-FORCE 3D Sound Library”技术。KONAMI公司计划在2001年秋发行的“寂静之山2”上首次使用这项技术(由东京KCE公司制作)。此外,这套新游戏还计划在今年3月30日东京游戏展上展出。

没什么特殊要求,可以满足
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发表于 2006-2-26 17:58 | 显示全部楼层
哦,这么说来,去年的DDSAT2标题画面也是有 S-FORCE  的标志。
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发表于 2006-2-26 18:34 | 显示全部楼层
与我无关,我那破功放不支持那么多,况且基本上我懒得插那东西了

猫在自己房间用小电视反倒轻闲
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发表于 2006-2-26 18:39 | 显示全部楼层
一直不知道PS2怎么接功放的人飘过……
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发表于 2006-2-26 19:38 | 显示全部楼层
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发表于 2006-2-26 19:40 | 显示全部楼层
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发表于 2006-2-26 20:22 | 显示全部楼层
没机会用得上....
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发表于 2006-2-26 22:02 | 显示全部楼层
不会弄..
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发表于 2006-2-26 22:23 | 显示全部楼层
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发表于 2006-2-27 10:32 | 显示全部楼层
恩恩,反正有数字输入,照用就是了。
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