本帖最后由 秋月艾莉 于 2020-7-5 18:16 编辑
说到底还是这个制作模式有问题,过于服务卖玩具无可厚非,制作人一发疯就容易拉低整个剧的下限,实际写剧本的却没有足够的话语权。制作人再这样瞎搞而没人可以制止,迟早整个IP的观感被他们拉低。
这帮人不是没有能力搞“好”作品的,我更倾向是他们就不打算稳稳当当地来。假面骑士的创作空间相比另外两大特摄要大很多,他们就想利用这个优点搞些所谓激进、前卫、时髦的玩意
比起剧情质量的稳定,他们更愿意在讨论度上下功夫,怎么容易炒起话题怎么来,概念一定要前卫,造型一定要炫酷,故事一定要新潮,角色一定要时髦。我现代战国时代,用街舞和POKEMON争地盘帅不帅?我日本裂成三块打内战屌不屌?我AI都市里面都是有梦想的修玛鸡鸭厉不厉害?
我个人感受最近看假面最精彩的部分就是前中期角色基本全部引出和悬念基本铺垫完毕后网上对后续剧情如何填坑的脑补和讨论,build,时王,01都是,比编剧实际写得剧情精彩多了。所以我觉得这帮人现在就是在卖一个“这是一个怎么怎么样的骑士”的概念就算数,刺激起人们买玩具的欲望就搞定。至于后续实际剧情发展,随缘
如果只是想搞些稳稳当当的,质量中上的剧情,把荒川稔久,666,小林阿姨,长谷川圭一那些人找来轮着写就行了,稳得一笔。我都能想到,没理由东大妈想不到,所以我倾向于他们就是不想,就是想搞突破。所以他们才一次次从外面找些没写过假面骑士的剧本家来,看看能整出什么样的化学反应,但这个化学反应很多时候不怎么好
在我个人看来现在这个局面是玩具销售策略,制作人,剧本三方平衡的结果,而剧本好死不死是这三方里话语权最低的一个,锅却一点没少分
考虑到观众层,这帮人一方面不能写得过于深奥晦涩,太小的观众看不懂,一方面又不能写得过于简单粗暴,有点年龄的观众又会嫌弃低龄幼稚。同时不仅要配合玩具销售策略调整剧情走向,还要为制作人想一出是一出的奇思妙想和蜜汁审美兜底
武部嘴上嫌讨论麻烦说把剧情全权交给剧本家处理,却一次次临时加乱七八糟的点子。大森爽起来就可以全然不顾观众的感受复活大反派,反手一个和反派共斗它不燃吗的灵魂质问。白仓嗨了要在DCD里加入昭和骑士,直接把原主笔气跑。下山在战队棚写了个忍忍者被喷,但人家白仓就是要让他来写时王,理由是他没写过骑士,有新鲜感,而且“不会偏心某一个骑士”。瞎指点害得人继续在特摄棚被喷爆
本身剧本家就需要足够的剧情空间来解释设定,塑造人物,铺垫悬念,被多种因素特别是智障制作人一挤压,可以自由发挥的空间少得可怜,更何况主笔很多时候也不是全话执笔的,还得和副笔做沟通协调,所以最后写出来的东西无论是平淡如水还是支离破碎都一点不奇怪
近年来骑士叫的一些剧本家真的是没能力写好故事吗?我觉得不是。写4仔的可以写天元突破,写Ghost的可以写圈套,build的可以写花君家族游戏这种大热剧,但换到假面骑士的棚里就是水土不服
像老虚那种老鸟在铠武的发挥在我看来也只是一般,下山健人在圈里被喷成球了,但他担任系构和主笔的SHINKALION可是好评如潮。高桥在EA发挥够好了,转头01就翻了。也就那些已经写惯了特摄的,摸清了上面那帮人脑回路的那些老鸟,才没有那么容易翻车
像W和Drive那种作品我认为还会有的,像粽子那种卖玩具味轻一点的就起飞了,但空我和Agito那种就难了。
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