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[其他] 还会出现什么全新的游戏类型吗

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发表于 2020-7-3 17:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 套路设计师 于 2020-7-3 17:57 编辑

游戏发展至今,游戏类型已经很全面了,将来就算VR普及了,主要还是现有游戏类型的延申。

还有什么新的游戏类型可以被创造出来吗?

比如SPS (Second-person shooter)第二人称射击游戏,
你操纵角色射击,但不能从角色自身视角看,
相反,你可以切换各种敌人的视角(当然你不能操纵敌人),
你使用的角色始终是面向屏幕的,并朝屏幕方向射击。
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发表于 2020-7-3 17:55 | 显示全部楼层
反直觉设计可不是什么好设计

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-7-3 17:58 | 显示全部楼层
比如FPS (fourth-person shooter)
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发表于 2020-7-3 17:59 来自手机 | 显示全部楼层
第二人称射击游戏又不是没有...
https://zhuanlan.zhihu.com/p/26328003

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-7-3 18:02 | 显示全部楼层
游戏类型也不是这么看的吧。
这几年不就新出现了大逃杀类型,而且非常火。
把原有的元素加以组合成新的东西也挺好的。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-7-3 18:04 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-3 18:09 | 显示全部楼层
Kazepollar 发表于 2020-7-3 18:02
游戏类型也不是这么看的吧。
这几年不就新出现了大逃杀类型,而且非常火。
把原有的元素加以组合成新的东西 ...

你这是玩法吧,几个大逃杀游戏要归类还是归到tps吧
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发表于 2020-7-3 18:12 | 显示全部楼层
我觉得会有,纵观历史从来没有什么玩意是不被打破的
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发表于 2020-7-3 18:16 | 显示全部楼层
那会不会出现超越游戏的全新媒介?比如共享做梦?
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发表于 2020-7-3 18:16 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得还是要有硬件的创新。
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发表于 2020-7-3 18:27 | 显示全部楼层
共享做梦听上去有趣些,类似做梦机器的联机版
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发表于 2020-7-3 18:27 | 显示全部楼层
等VR,分辨率上去以后,身临其境,肯定有爆点
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发表于 2020-7-3 19:41 来自手机 | 显示全部楼层
大东京玩具箱里主角创造的那种游戏模式?很难表现出来吧
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发表于 2020-7-3 20:03 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得死亡搁浅那个玩家与玩家之间的交互再打磨打磨,也可以算是新类型,死亡搁浅交互还是太少了

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-7-3 20:03 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-3 20:48 来自手机 | 显示全部楼层
目前就比较指望VR能出新了
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发表于 2020-7-3 21:18 | 显示全部楼层
从女方视角观看并操纵男方运动的黄油是不是算第二人称射击游戏

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
森田美位子 + 1 思路广

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发表于 2020-7-3 21:22 | 显示全部楼层
脑 后 插 管!
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发表于 2020-7-3 21:31 | 显示全部楼层
dreamquest和杀戮尖塔算rpg还是卡牌游戏还是新类型?
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发表于 2020-7-3 21:31 | 显示全部楼层
野炊对我来说就是全新类型的游戏了。
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发表于 2020-7-3 21:36 | 显示全部楼层
9楼说的完全可以有,从源头上说,“游戏”的概念都是人为创新出来的
最早ADV游戏之理念,就跟人机对话没两样。如果玩家输入的指令行在程序库里没有,作为讲故事者的运行环境就不会让流程正常进行下去。

NAMCO在89年的FC上出过一个名叫《MIND SEEKER》的游戏,以现在的角度应该说是ADV或ETC那类。当时它宣称,只要花6500日元把它买回家,你就能经过游戏的训练,成为超能力者。

超能力者

这种游戏目的使它成为游戏史上独树一帜的超能力开发软件,就是传说美苏在冷战时热衷的ESP开发试验也不过如此吧?



以“透视”训练为例
如果选择的卡片与覆盖的问号卡片一致,就会点灯来增加游戏内的超能力训练等级。

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发表于 2020-7-3 21:38 来自手机 | 显示全部楼层
楼主说的这个概念,尸人算是比较接近的
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发表于 2020-7-3 21:44 | 显示全部楼层
Ky·Kiske 发表于 2020-7-3 20:03
vr普及后的真实机甲座舱控制及战斗

在真实座舱体验之前,BANDAI曾经在PS上出过一个机器人格斗游戏,最大的创新和卖点,是它把游戏控制装备做成了机器人形状。更具体的说,玩家在买回游戏后不能马上玩,而要先把游戏附带的机器人拼装模型做出来,然后把它接到PS上,摆弄机器人模型实际的动作将变成游戏的操作。

现在看来有够鬼扯,想玩机器人3D打拳我不会去玩ACE或电脑战机?但是创新,有时就是这种无法无天的操作搞出来的。
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发表于 2020-7-3 22:59 来自手机 | 显示全部楼层
多人AR联机游戏

— from Google Pixel 2 XL, Android 10 of S1 Next Goose v2.1.0-play
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 楼主| 发表于 2020-7-3 23:12 | 显示全部楼层
Ky·Kiske 发表于 2020-7-3 20:03
vr普及后的真实机甲座舱控制及战斗

可以搞个1:1的3D钢普拉模型的VR游戏,
由于是虚拟游戏,细节可以比现实世界的那几个1:1钢普拉还要真实丰富,还能动。
还能自设定涂装,部分装备选装。
玩家通过VR可以全方位观察机体内外。

一个游戏出十几个左右的模型,卖60刀,
然后不停出dlc加入新机体,每个机体模型单买。
等时机成熟了再出续作,然后继续dlc地狱。


而且风险比开模真胶低多了,一些很冷门的机体也有出齐的一天。

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发表于 2020-7-3 23:45 | 显示全部楼层
本来现在游戏的类型划分就不是完备互斥的
主流类型都在从不同的角度贴标签

题材上 扮演一个主角的都能贴RPG 扮演一个阵营的都能贴SLG
操作上 实时的 操作一个人的 都能贴ACT 操作多个人的 不是RTS就是RTT
细节上 有枪的都能贴射击 有牌的都能贴卡牌
再把一些现实中有的类型数字化的 比如体育竞速桌游 之类的一排除

还能剩下什么?

所以在现有的这种暧昧的分类模式下一味追求新类型
不如直接追求新玩法来的更为可操作可讨论
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发表于 2020-7-4 05:22 来自手机 | 显示全部楼层
自走棋算全新游戏类型吗
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发表于 2020-7-4 06:00 来自手机 | 显示全部楼层
偶滴小乔 发表于 2020-7-3 18:09
你这是玩法吧,几个大逃杀游戏要归类还是归到tps吧

游戏分类本来也就是为了给玩法分类,只是定义范围有所不同而已



—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-7-4 06:02 | 显示全部楼层
stranding game啊
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发表于 2020-7-4 09:46 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-4 09:57 | 显示全部楼层
敢 达 创 战 者
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发表于 2020-7-4 11:03 来自手机 | 显示全部楼层
节奏地牢啊
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发表于 2020-7-4 11:18 | 显示全部楼层
杀戮都市那种
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发表于 2020-7-4 11:55 | 显示全部楼层
脑后插管
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发表于 2020-7-4 12:29 来自手机 | 显示全部楼层
VR智能飞机杯假吊对战
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发表于 2020-7-4 13:05 | 显示全部楼层
VR那一大堆特殊类型,即使同一种游戏,VR版本也是新类型了,VR-ACT虽然都叫ACT,但动捕的和按手柄的,完全是两回事啊

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