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FF12人物养成新系统

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发表于 2006-2-8 20:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2006-2-8 21:13 | 显示全部楼层
又一个怪蜀黍正式登场了
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发表于 2006-2-8 21:27 | 显示全部楼层
这个系统,不会是10的晶球盘吧…………
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发表于 2006-2-8 22:26 | 显示全部楼层
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发表于 2006-2-8 22:43 | 显示全部楼层
等彩图。
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发表于 2006-2-8 22:43 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-2-8 23:41 | 显示全部楼层
武器防具也要ライセンス习得,跟走晶球盘不大一样
玩了就知道了
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发表于 2006-2-9 00:24 | 显示全部楼层
我看是采取一种九公格形式的摆放..比如,武器的附件对应两种属性,只能摆放在相应的格子上...不过,我想不出这样的设计有什么具体的意义..貌似徒增复杂性..
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发表于 2006-2-9 08:47 | 显示全部楼层
为什么FF12和RG会那么像,不可思议
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发表于 2006-2-9 08:49 | 显示全部楼层
看上去没多大意思,和FF67910的系统差不多,都是同一个概念的不同外包装
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发表于 2006-2-9 17:16 | 显示全部楼层
看来战斗系统是个突破,成长系统就。。。。
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发表于 2006-2-9 19:17 | 显示全部楼层
这类系统也算是FF系列的特色了。

潜心修炼的话,大部分时间都会花在这上面。
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发表于 2006-2-9 19:28 | 显示全部楼层
这次熟男很多阿!大赞
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发表于 2006-2-9 19:31 | 显示全部楼层
估计大部分时间又要花在上面了
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发表于 2006-2-10 09:01 | 显示全部楼层
很帅的大叔撒~~~
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