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[软件] 寻求使用blender修改模型高光和骨架大小的教程

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发表于 2020-3-28 21:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
现成教学或者亲自码字都行   只要能说明选中什么然后在哪儿那儿对哪个选项进行调整即可    对blender接触不多界面略生疏      目前仅仅解决了导入导出文件   而具体编辑不会   

具体需求是这个  附资源   验证码i2m5
找的雪风外观MOD 预览和登陆时的预览还算能接受




但进入游戏后高光就猛到无法直视   几乎分辨不出衣物和皮肤的差异

   


而另一个问题则是感觉角色太大了  对比NPC可以看得出更大一圈  作为萝莉系角色来说感觉很违和  



总之目前的问题
1. 角色没肤色的问题只是高光吗  略担心关了高光依旧皮肤偏白      总之求教blender调高光的方法     附带能再指教下具体对什么地方调什么能改变皮肤颜色就更好了

2. 寻求调整骨架大小的教程 以及如果调整了骨架后那么另一侧的贴图文件是否也需要进行什么调整? 抑或是模型这边的某部分对应贴图的参数需要调整?
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发表于 2020-3-29 10:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-29 14:27 | 显示全部楼层
材质球一般是拉低emission,然后改改对应的颜色,你这模型应该就是自发光设成了白色导致hdr过爆了
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发表于 2020-3-29 16:08 来自手机 | 显示全部楼层
这贴好像刚在a岛看到……
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发表于 2020-3-29 16:40 | 显示全部楼层
雪风的模型挺好看,但你用她去组队刷怪的时候良心不会隐隐作痛吗?四人去,一人归。
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 楼主| 发表于 2020-3-31 19:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 妹控使徒 于 2020-3-31 20:47 编辑

大致是解决了   删除了CMM.TEX文件后就取消了高光
目前看着依旧偏白应该是如上所说的自发光问题  以及卡通渲染模型用在真实光照渲染环境下的关系   问了下BOSS这是个很复杂的问题    单纯删除自发光可能无法解决   不知道是不就此凑合

另外目前了解的来看MOD源文件就有些问题  用狩技自身的转换格式文档会出错  而另一些更简单的转换则会导致文件损坏
总之你们可以拿上面的资源试试转换EM.tex文档后能否正常打开   








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