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[XBOX] xsx的上世代游戏增强是包含所有第三方吗?

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发表于 2020-3-21 01:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2020-3-21 02:35 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-21 03:22 | 显示全部楼层
数毛社那个28分钟的视频,从21分到26分都是在讲向下兼容的。至少可以确定所有x1游戏都可以直接原生运行并且自动得到CPU,GPU,SSD的性能加成
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发表于 2020-3-21 03:58 | 显示全部楼层
视频后边讲得有点含糊,干脆直接摘录菲尔斯宾塞在2月24号发的文章:

Native Resolution – Native Resolution is an Xbox Series X backwards compatibility enhancement for select Xbox One games that allows them to render at native 4K even if they weren’t originally designed for 4K.    原生4k不一定都能享受

SDR to HDR Conversion – With Xbox Series X, existing Xbox games, including recent titles within the ID@xbox program, that don’t already have native HDR support will get the next-gen treatment. Xbox Series X is able to leverage an innovative HDR reconstruction technique to enhance existing SDR games with no work from developers and no impact to available CPU, GPU or memory resources.   这个功能应该是从og到one都可用
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发表于 2020-3-21 05:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 381030691 于 2020-3-21 05:40 编辑

在我看来应该是大部分游戏都按照原游戏的设计最高分辨率跟帧率运行,不然一个一个游戏挨着调画质选项工作量太大顾不过来

因为这一代基本上都在用动态分辨率把游戏维持在30/60帧。比如说目标分辨率1080p的游戏,为了保证帧率的稳定,经常会掉到900p甚至720p, 4K掉到2K。

而大部分没有特意去针对强化的游戏应该就是用新主机富裕的性能来将老游戏运行在真1080P/4K上。或许还会把30帧的游戏解锁到60。另外也可能强制把AF AA这些东西统一拉高一点。

—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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发表于 2020-3-21 07:42 | 显示全部楼层
乱吹,现在x1x上还有一大堆得不到强化的
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发表于 2020-3-21 12:23 来自手机 | 显示全部楼层
软软日常xjb吹
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发表于 2020-3-21 12:26 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-21 12:47 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 雪影 于 2020-3-21 12:49 编辑

要说向下原生兼容x1游戏那我信,ps5这种还得适配才能玩ps4游戏的才是sb行为
但是第三方没经过再优化就直接提高画质之类的,那我信了你的邪,现在游戏区有些人为了黑索尼把脑子都丢了,只用屁股说话

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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发表于 2020-3-21 13:35 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-21 13:55 | 显示全部楼层
增强要另外测试吧,不才说了gear5花了2周移植加强吗,覆盖全部第三方不现实
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发表于 2020-3-21 15:02 | 显示全部楼层
材质可以用direct ml,类似dlss 但不在运行期执行。有高材质画面就好
自动转hdr 还要先看看效果
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发表于 2020-3-21 15:24 | 显示全部楼层
你玩过模拟器么?现在的模拟器就能把那些原来是480/720P原生输出的游戏强制变成1080P甚至更高。
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发表于 2020-3-21 15:44 | 显示全部楼层
应该跟模拟器硬拉一个效果吧

前阵子玩MM4拉个十倍分辨率一点锯齿没有,可怕



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