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[求助] 异世界轻小说的套路相关

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发表于 2020-3-2 16:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
请老书迷们解疑答惑:
异世界轻小说和起点网文里的修仙玄幻文的套路是一回事吗?
如何区分两种文体的文风呢?只是常见口头语的差别吗?
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发表于 2020-3-2 16:20 | 显示全部楼层
你们谁来表演一下日式翻译腔?
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发表于 2020-3-2 16:40 来自手机 | 显示全部楼层
类DQ的等级职业技能系统
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发表于 2020-3-2 16:42 | 显示全部楼层
日轻售卖方式是按卷发售,网文售卖方式是日更,日本网文售卖方式是粉丝赞助;
日轻目标读者是高中生前后的群体,网文和日本网文受众总体来说广得多;
日轻被编辑退稿就没什么收入,网文不能日更两千字就没什么收入,日本网文本来就没什么收入;
日轻和日本网文成功方式主要是动画化(改编)卖角色,网文成功方式是吸引流量;
日轻有改文字的编辑。

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mhfdt + 1 差不多到位了

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发表于 2020-3-2 16:45 | 显示全部楼层
同一件事别人干就是坏事主角干就成了好事
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 楼主| 发表于 2020-3-2 17:09 | 显示全部楼层
danbreath 发表于 2020-03-02 16:42:40
日轻售卖方式是按卷发售,网文售卖方式是日更,日本网文售卖方式是粉丝赞助;
日轻目标读者是高中生前后的 ...
我day到了

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发表于 2020-3-2 18:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 wuaistage1 于 2020-3-3 01:53 编辑

网文里的玄幻和异界都是很大的分类,作者水平的分布能拉出十条街的距离,文体文风没有一个大致统一的说法,内容套路更庞杂如生态圈。

日轻的文风就比较好总结了,基本遵循“新言文一致体”(又称“昭和轻薄体”)的要领,尽量口语化、少用汉字、多用对话、多用短句、文字视觉化、多用拟声、多用口癖结尾来区别人物等形式来提高易读性。再简单的说,放弃文笔乃至文学性,专注于提高文字信息传递效率。

以《适合镜公彦的杀人》为例
意义。
意义意义。
意义意义意义。
意义意义意义意义意义意义意义。
他们为何都对意义如此执着?

一连串重复堆叠以强调角色心理活动是不是有那么一丝丝漫画般的视觉传递感了? 日轻写作时多是脑内构思动漫式场景再写出人物与台词,场景描写少有触及,很好辨认。这也是为什么日轻远比网文更适合改编成动画的原因。

总的来说,不谈具体内容具体作者,网文没法跟日轻在文风和套路上做直接对比。




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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
法皇干政 + 1 多谢总结,又学习到了豆知识

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发表于 2020-3-2 22:56 | 显示全部楼层
wuaistage1 发表于 2020-3-2 18:10
网文里的玄幻和异界都是很大的分类,作者水平的分布也能拉出十条街的距离,文体文风没有一个大致统一的说法 ...

听你这么一说,突然觉得台湾的小说跟你说的这种文风特别相近,最典型如猎命师,那堆一百个斩铁的写作方式绝对不是从中文世界来的。

但中文没有日语那么复杂的语气系统,这部分倒是日轻翻译味儿的重要标志。
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发表于 2020-3-3 01:21 | 显示全部楼层
毛头子 发表于 2020-3-2 16:20
你们谁来表演一下日式翻译腔?

呐呐呐呐呐呐呐呐呐
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发表于 2020-3-3 09:07 | 显示全部楼层
修仙是上小学初中高中大学升学之路,异世界是玩RPG
你们渴求的是什么

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-3-3 09:22 | 显示全部楼层
“异世界”只是一个筐,什么题材都可以往里装
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发表于 2020-3-3 09:44 | 显示全部楼层
从我老爹长期高分贝播放的那些网文有声来总结 基本可以肯定大部分的网文作者都是跟着读者的口味走的 确切点说大概是跟着编辑要求的网文套路走 写的人不带脑子 看的人也不需要脑子 为了字数一句话掰八百段来描述 内容难以想象的low

单就我爹最近听的某兵王小说来讲讲里面我受不了的内容
里面所有人都只会冷笑 然后哼一声
所有登场反派素质不如路边混混 无论多有钱有地位 都是一副高衙内姿态 然后被主角义正言辞地干掉
反派的公子哥最喜欢打断别人两条腿 他们去过的酒吧估计门口全是断腿
女人看见主角就自动投怀送抱 甚至还有卖身为主角建立商业帝国的(当然被主角救场)
所有登场的警察无论国内还是外国的都是无能的傻逼 主角装逼的垫脚石 遇到无法一个人搞定的时候就会给军区领导打电话(毕竟兵王)
全世界的高手都学一种叫“国术”的华夏武功 还有“神榜” 高手几乎都是外国人 因为写这段之前主角已经把国内的高手杀绝了
米国德州的州长为了统一德州的国术武馆 带了N多高手和主角打擂台 自然是败了
在得罪米国之后 米国派大批飞机来轰炸主角 主角侧的放空武器是...火箭筒(大概作者不知道助推式**和单兵制导防空火箭有啥区别)歪果仁在见到主角后嚣张地打开舱门(....)比了个中指 然后被主角的同伴用火箭筒击落了 飞行高度大概不高 也不是密封舱 看来这世界的航空科技停留在二战早期
主角在大战改造人(...)击败嚣张跋扈的公子哥之后 回到自己统治的市里 分别处置了在高速路上放钉子的修车厂和医院里的票贩子 剧情可谓大起大落




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发表于 2020-3-3 10:21 | 显示全部楼层
[皆神孝介] 发表于 2020-3-3 09:22
“异世界”只是一个筐,什么题材都可以往里装

一样米养百样人和万剑归宗你更能接受哪个?
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发表于 2020-3-3 10:40 | 显示全部楼层
日式异世界样版:等级/能力(四五六维),技能(技能点,熟练度),冒险者公会/公会等级,典型剑与魔法世界观,史莱姆-哥布林-兽人-...-龙的怪物体系
但凡能跳出上面这个框哪怕一点点,都算是有想法的作品了。
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发表于 2020-3-3 18:38 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-3 18:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-3 18:52 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-3 18:54 | 显示全部楼层
起点修仙文的标准套路:
故事开始,不受重视→被人欺负→获得外挂→参加大比,各种打脸,获胜→被组织派出去跟别的组织进行大比→各种打脸,获胜,升级,并且炸了场地→一统本地,出门换地图。之后就是重复以下套路:
到新地方→逛黑市,买到好东西→逛拍卖会,买到好东西→跟竞拍的人结仇,打一架→因为打的这一架,被人派去探索秘境/探索古墓/参加比试→在活动中获得宝物,并且炸了这个秘境,升级→打一架,走人换地图→到新地方……
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发表于 2020-3-3 18:59 | 显示全部楼层
大概青年向和少年向区别,网文权钱色,日轻力情美。
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发表于 2020-3-3 19:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 永真 于 2020-3-3 19:26 编辑

文风大不一样,楼上分析过了
但是内核其实差不多
现在玄幻新人作者一般喜欢加一个系统,异世界日轻作者也喜欢搞数值化
人类心理就是喜欢短平快,立竿见影得到正反馈
你说撸铁,说学习,这种当时看不到成效的东西,读者就不喜欢了
你说刷怪三小时经验上涨20%,完成系统任务商城积分+300,读者就觉得很赞了
包括“嚣张反派当时被打脸”,这也是个正反馈机制发展历史遗留问题,五到十年前还没流行系统这个持续给予正反馈的机制
要得到短平快的正反馈那就必须持续不断的打反派的脸
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发表于 2020-3-3 20:04 | 显示全部楼层
卓明谷和漫区确实是两个论坛
我从3月网文推荐贴出来再进到这贴还以为回到了十年前
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