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[PC] 想问下神界原罪2有保留行动点的机制吗

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发表于 2020-1-9 19:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在玩1,1里边感觉保留行动点是个很重要的要素,玩2的时候没太注意,是取消掉了还是太没存在感被我无视了
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发表于 2020-1-9 19:08 | 显示全部楼层
保留啊,只不过最大行动点就6点,不像1可以保留一大堆。
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发表于 2020-1-9 19:17 来自手机 | 显示全部楼层
可以打一个8AP上限的mod,更有体现保留行动点的价值。当然难度会显著下降。
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发表于 2020-1-9 19:19 | 显示全部楼层
剩点保留,或者自学加速/用加速卷轴
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发表于 2020-1-9 19:55 | 显示全部楼层
一般爆发bd6点足够秒人了再高过于op联网难平衡了

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-1-10 17:11 | 显示全部楼层
亡灵有连动两回合的天赋技能。

后期很多越级秒杀的超强套路都靠这个支撑,第一回合开祝福烟雾弹苟活,给主力物攻上满攻击buff,然后给个再次行动(烟雾里需要站一起才能给到),物攻靠两回合的行动点和一身buff(以及喝茶)上去秒天秒地。
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发表于 2020-1-10 22:55 | 显示全部楼层
元素亲和搭配轻兵可以让法爷自由翱翔 行动点完全不是问题 当然行动点再多也要等技能冷却
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发表于 2020-1-11 00:12 | 显示全部楼层
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