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[原创] 瀬戸口廉也残酷而温柔的序曲——Musicus!体验版

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发表于 2019-12-20 17:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文是对Overdrive bamboo社长11月25日talklive的内容,进行了整理重新排序编写的repo,尽量只取了内容大意相对准确的部分,可能会有出入。目的是共享一些关于新作Musicus的背景,可能有助于更好理解这款作品。
标题取自bamboo对瀬戸口剧本的评价「残酷で優しい」
后半部分是体验版的剧透感想,对剧情内容并没有写的非常详细,如果不介意剧透或是已经打过体验版的话可以看一下。
游戏一般流通版已经发售,个人已经通关了众筹版,只保留了之前写的体验版的感想是希望更多人自己体会本篇的乐趣。
https://pan.baidu.com/s/1pS25QhejNvhCZ7ZnTl3Lxg 体验版分流

https://dlsoft.dmm.co.jp/detail/kgf_0011/  购入本篇下载版 需过wall

キラ☆キラ的后续作品

   一切源自于3年前瀬戸口的一封邮件。由于キラ☆キラカーテンコール以后瀬戸口离开了业界,10年之间与overdrive毫无联系。bamboo收到联络后几番确认身份以后立刻安排了见面。饭桌上瀬戸口主动提出了联络的目的,「有没有兴趣做キラ☆キラ的后续?」
用社长本人话来说,bamboo自己就是瀬戸口最死忠的fan,当然想做キラ☆キラ的续作就是没有人,作者亲自提出要写新作肯定不能让他跑了。当即敲定制作计划。在瀬戸口联络之前,overdrive已经有一段时间没有出产作品,加上业界整体不景气,bamboo也一直在考虑overdriver最后的退场方式,一时甚至还想过搞乐器的拟人化题材,这次10年后的再次合作自然顺水推舟的将最终作提上了进程。由于有了作者本人的一句话,事情好办了很多,之后的一年,bamboo个人支付瀬戸口工资,全力支持写作,在制作计划公开前,剧本就已经完成了6~7成,在此期间,社长也没闲着,有了剧本以后另外一个重要的资源就是原画。
   bamboo与すめらぎ琥珀本身也只是业界内的点头之交,听说对方并不是所属于シルキーズプラス而是free身份后,立刻一个电话过去邀请其参加制作。すめらぎ琥珀非常干脆的在电话中就接下了原画任务,感叹着フリーランス的决断速度的同时,将galgame最重要的剧本和原画聚到了overdrive最终作的地基前。

1亿3千万日元的众筹
  Musicus启动时bamboo就计划了以众筹的方式公开整个项目,bamboo本身发起小小的众筹已经筹集过4亿左右的日元,经验之下自然对众筹还是比较有信心的。不过对于Musicus的评估,保守估计大概也就5~6000万左右的日元。
18年4月1日overfes的最后公开了overdrive最终作的计划,剧本瀬戸口廉也,原画すめらぎ琥珀,音乐milktub,同日众筹于campfire开启。

   众筹的结果远超出预计,达成了当时campfire网站上最高的众筹金额。
   有了钱以后最大的好处就是可以第一时间回馈给制作者,Musicus的各种对外发注都可以第一时间进行支付,最终期限前交稿还可以额外支付25%,资金宽裕也使制作期间获得了同业者的各种支援。すめらぎ琥珀没画过乐器,好办,直接借下收录studio把乐队一整套拿来拍了7个G素材,所有的livehouse也全部现地取材。乐队剧情的游戏,游戏内的曲子很重要,bamboo自己也是milktub的代表,更是来劲,能够添加歌曲的地方全部都作了新曲,BGM给流田Project发注时只提出了15曲的计划,剩下的全部自由发挥,最后音乐的容量到达了18曲新曲和35段BGM。而对于剧本瀬戸口更是付了从业界消失期间10年份相当的酬劳。

制作期间的坎坷
   虽然众筹成功后资金充裕,但游戏制作并不是一帆风顺,众筹开始时的标题Musica因为版权原因无法使用,随后改成Musicus的复数形式,bamboo表示剧情上有很多玩音乐的角色登场,现在的标题也许更加适合。由于制作音乐的内容量大幅增加,本来计划19年夏的发售计划延期到了12月。天灾台风19号也影响了仓库储备,一部分提前制作的众筹回馈品受损,导致了众筹版本发送的日期和一般发售间隔很短。3年漫长的制作周期也让bamboo更加确信Musicus将成为overdrive最后的闭关之作,瀬戸口也表示,一生中能有这样一次完成作品的经历,对他自己来说也是名副其实的最终作(bamboo此处还吐槽了瀬戸口还有BLACK SHEEP TOWN的坑没平)。作为老练的制作人,bamboo最后也留了一线,表示除非意外的非常大卖,overdirve的游戏制作将就此闭幕。


Musicus
   众筹的成功保证了利益回收压力并不大,游戏也进行了一些新尝试。首先,游戏没有OP,bamboo解释道主角即将展开乐队的剧情,OP相当于把最后的成果放在了开头,并不适合。相对的,游戏ED花了非常大的精力制作,具有完成品以上,总结整个作品的素质。关于游戏的各种线路,制作阵之间并不用女主角的名字称呼,由于剧情的主轴是主角通过不同的方式面对音乐,体验完全不同的经历,也希望玩家可以以纯粹体验乐队喜怒哀乐的视点看待Musicus。bamboo对Musicus的完成度进行了90分的自评(剩下未满的分数是还想写更多的曲子),为了让更多人玩到作品,发售日直接调在了年末商战最火热的12月,游戏5500定价也远远低于一般作品的8~9000日元,比起在零售卖出高额利润,更加希望让众人了解到Musicus内容的优秀。关于游戏内容的自信,众筹期间进度报告中也提到的两个事例,一是剧本完成以后,bamboo把剧本发送给了20名业界人士和认识的乐队成员,获得了压倒性的好评。所有人都很好奇剧本是不是有乐队经验的人写的,而有乐队经历的人在对内容好评的同时也因为剧情的感染力感受到了一丝丝痛苦。另外,瀬戸口在更新进度报告时提到自己的剧本从根本上是为了让读者感到快乐,bamboo特意把这句话拉出来笑话了一番,并以头号厄介粉丝的名义打包票说道熟悉瀬戸口风格的读者绝对不会失望。



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发表于 2019-12-20 17:15 来自手机 | 显示全部楼层
文 艺 复 兴 !
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发表于 2019-12-20 17:19 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-20 17:22 来自手机 | 显示全部楼层
mark一下,濑户口从来没让我失望过
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发表于 2019-12-20 20:06 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-21 13:33 | 显示全部楼层
当年一个玩过音乐的朋友对kira✩kira差评,说完全不真实。也不一定是受他影响吧反正就错过了,现在估计没动力补了,玩玩这个吧
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发表于 2019-12-21 13:50 来自手机 | 显示全部楼层
真不真实要看和谁比,毕竟不是搞乐队纪录片,和一般gal比要现实很多了
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发表于 2019-12-21 15:15 | 显示全部楼层
shamal0324 发表于 2019-12-21 13:33
当年一个玩过音乐的朋友对kira✩kira差评,说完全不真实。也不一定是受他影响吧反正就错过了,现在估计没动 ...

或许不够真实,但足够朋克。
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发表于 2019-12-21 15:20 | 显示全部楼层
嗯,真实不重要,重要的是技巧
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发表于 2019-12-21 15:25 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-21 15:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-21 18:15 | 显示全部楼层
多谢提醒,已买今天就试试
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发表于 2019-12-21 19:29 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-21 19:50 来自手机 | 显示全部楼层
多谢提醒
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发表于 2019-12-29 21:06 | 显示全部楼层


刚开始,又是这种一句话四五行字的文风。

想起来了,当初玩CANIVAL玩不下去也是很烦这种文风,听说是仿太宰治,可这人不明白剧本归剧本,小说归小说?
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发表于 2019-12-29 21:10 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-29 21:14 | 显示全部楼层
恤兵真綿 发表于 2019-12-29 21:10
这游戏是类似于FSN那种电子小说模式的还是有对话框的一般模式?

竖体的,像FSN

竖体的也有文笔简练语言sense拔群的,玩了5分钟的印象——濑户口不属于这一类
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发表于 2019-12-29 21:21 | 显示全部楼层
系统不人性化!auto模式居然不能点击,一点就消除auto,这10年前的game都不会有的问题好吧!
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发表于 2019-12-29 22:19 | 显示全部楼层


序章的序章就冒出这么一句——你真的已经写出“前とは違う人々”、“前とは違う世界”了吗?

这就像写作之前先立了个plot,到了某个点强行要进行某个转折,宣泄某种情绪,好吧galgame剧本都是这么写的,但拜托把斧凿痕迹消一消好吧。

对比一下rewrite从日常到非日常的神转折,高下立判。

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发表于 2019-12-29 22:26 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-29 22:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 klip268 于 2021-5-16 21:37 编辑

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发表于 2019-12-29 23:31 | 显示全部楼层
还在推序章,命题作文的感觉有点明显
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发表于 2019-12-30 00:17 来自手机 | 显示全部楼层
开始没多久就搞(真)坟头蹦迪了啊,不愧是烂户口。还没推完但这游戏随时都有种不知什么时候大家都崩坏的感觉。
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发表于 2019-12-30 04:41 | 显示全部楼层
说是kira的续作那么提到前作的人物了没有
比较关心前作人物的命运
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发表于 2019-12-30 09:52 | 显示全部楼层
klip268 发表于 2019-12-29 22:39
话说你已经通关樱之诗了么?
总体感觉如何?

通了,有史以来最装的一部gal

早就想写篇文的了,拖了一个学期,这个星期准备动手

这gal的逼装得史无前例的大发,搞得我也查了N多本书
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发表于 2019-12-30 17:52 | 显示全部楼层
樱之诗推完的感觉就是一杯花了大价钱的白开水。做得很精心但剧情冲击力不足,过长的序章也是让人疲劳。

MUSICUS通完一条线了,目前估计还没有走到TE。剧情对话也时不时在抱怨主角为啥没有走上rock的自我毁灭道路而选择了愉快的人参。满满的引诱啊,今天继续推估计选择rock的道路一条线走到底又可以像kira一样好好愉(被)悦(虐)了。
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发表于 2019-12-30 22:08 来自手机 | 显示全部楼层
kira对我最大的感触倒不是乐队或朋克或恋爱,而是单纯的青春的活力,巡回演唱的那段旅途老是在我脑子里反复出现,跟着志同道合的朋友一起走遍各地我实在太羡慕了,因为有家可归而不担忧生计,因为年轻而不担忧未来,不管什么困难都变得有趣了。旅途结束后十分空虚,连之前喜欢的大小姐也少了点姿色。
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发表于 2020-1-1 09:24 来自手机 | 显示全部楼层
实体版真不好买啊,overdrive家steam上就两作,不想在狗胖子家外买数字版啊

—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2020-1-3 14:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 shamal0324 于 2020-1-3 14:54 编辑



一边写樱之诗的文一边摸鱼玩MUSICUS,看见这么一个场景,觉得有点技术含量,说一说。
图中这个天才音乐人花井跟男主玩了个小实验。说某个尚未出道但天才横溢的女钢琴家患了肌无力衰弱致死,这段音乐是她生前最后弹奏的东西,那是一段弹得颤颤巍巍的《一闪一闪亮晶晶》,男主听了却觉得有种“鬼气逼人”的震撼力,然而花井自己爆了谜底,并不存在这么一个天才女孩,这段弹得很烂的音乐是他表哥三岁的女儿弹的,把男主尴尬得不行。“音乐给予人的感动,是受众本身所持的先入观念跟音乐带来的感受相一致时产生的,相对性的东西”。

这立即让我想起康德的“规定性的判断力”和“反思性的判断力”。前者类似“这朵花是红的”,这种明确的已知概念,后者则是你作出“这朵花是美的”这种审美判断时背后的作用机制,这种判断力是普遍的,然而并非属于客体的、对象的普遍性,而是一种“主观普遍性”,来自每个人内心的反思。在康德看来,反思性判断力有点类似认识时先天范畴跟后天感性的相互作用(然而这两者并不是一回事!一个是审美一个是认识,不可混淆),它只能是“诸认识能力(感性直观、知性、理性、想象力)本身的自由协调活动。但由于它是‘诸认识能力的活动‘,所以它虽然不是认识,却也与认识密切相联,即‘好像‘是一种认识;而因为它又是一种‘自由协调‘的活动,所以它虽然不是道德实践,却也与人的自由本体和道德有关,即它‘象征‘着人的道德。”(邓晓芒《西方美学史纲》,P80)更具体通俗的解释可以看知乎的这个回答,完全屏蔽了专业术语,大白话了。

你说濑户口懂不懂哲学,难说,这一段东西读起来比起哲学更像常识。或者说哲学本来就该是常识,是大白话。如果这真的是一个有意识的用典,那我觉得这个典用得好,比SCA自那种大段大段复读机式的引用好上一百倍。

玩到这(序章一半?),我还是不爽濑户口的文风,还是不觉得他有业界吹了十年的那种天才气息,但渐渐好感度上来了。他写音乐界挺真实的(跟当年我朋友给我灌输的第一印象相反),至起码挺诚恳、谦卑的,这点比樱之诗那群不知所谓的“美术天才”高了25535倍。








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发表于 2020-1-3 17:55 | 显示全部楼层
唔,唐突的死人,这不行啊。

不是说不能死人,这种事需要铺垫,需要调节文风,需要叙述者(第一人称的场合就是男主)心情的突变,预感式的先兆,这些都没有。

刚夸了濑户口真实接地气,但看来他对自己的要求不是真实系,但,很可惜,又一次我觉得他的笔力抵达不了他的预期。

看批评空间,唐突的bad end、dead end是濑户口的老风格也是老毛病了,这人不知道自己写不好这种的吗?
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发表于 2020-1-5 09:26 | 显示全部楼层
全线通完,说说简单的感想。

首先我觉得这是一部超越kira kira的作品,各方面都很优秀。不过烂户口的尿性大家都懂的,坟头蹦迪和韩剧式死的死残的残都有了,如果说kira是糖里有屎,那这部多少有点救赎的意义。kira是把青春燃得渣都不剩然后就只剩BE了。这次故事着重是在出了学校以后的音乐活动,四条线探究了各种rock band音乐人的未来,对于他们为什么搞音乐这个问题还研究得比较深。乐队成员的每人个性都很鲜明,非常有意思。偏现实的剧本在gal界里烂户口一直是非常优秀的。

除了有一条强行BE线只能说是作者一贯的毛病了,估计想写的就是音乐人的心魔吧。其他三条线有现实有燃有深刻,是一部对得起众筹钱的作品。

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发表于 2020-1-6 10:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 SHIRT 于 2020-1-6 10:39 编辑

另外,这游戏里私货有一些,其中最突出的是“人对纯粹的音乐没有感动,感动是在有故事或其他什么的加成以后才会有音乐的感动”。这个我不同意,没有故事单纯只是听到音乐也被吸引过。

另外本游戏最大的赢家是金田。没有风雅线真是可惜了。
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发表于 2020-1-6 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
SHIRT 发表于 2020-1-6 10:35
另外,这游戏里私货有一些,其中最突出的是“人对纯粹的音乐没有感动,感动是在有故事或其他什么的加成以后 ...

人类之屑集合体 金田   每次喊 対馬ぁ 时,让人忍俊不禁
风雅到底是男是女

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2020-1-6 21:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 SHIRT 于 2020-1-6 21:56 编辑

好几处都有彩蛋提到前作kiraxkira里的きらり已经成为世界有名的歌手了。

金田就是个普通人,没有主角的带领进不了音乐的世界。意外的烂户口对于金田在各条线都有照顾。


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