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在现在这种网络环境下,还有什么好玩的游戏,有隐藏要素超

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发表于 2006-1-14 15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题.
觉得当初很多游戏的秘密需要自己发掘的感觉很好.
ps,我不是特指网络游戏...
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发表于 2006-1-14 15:40 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-1-14 15:50 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发表
[B]如果有那种游戏
制作人早被人拍死了
肯定是要一群玩家分包任务才能破解的秘密 [/B]


也不一定.
如果入口特别隐蔽,条件非常苛刻也可以
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发表于 2006-1-14 15:52 | 显示全部楼层
上古卷轴4也许可以
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发表于 2006-1-14 15:56 | 显示全部楼层
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发表于 2006-1-14 16:28 | 显示全部楼层
有这样的游戏,举一个--------

GBA的七龙珠小悟空大冒险(dragon ball advance advanture),究级秘技:http://www.stage1st.com/bbs/show ... 5%B4%F3%C3%B0%CF%D5



(不过这个游戏可以理解为因为并不非常热门所以没有太多人愿意深入钻研,所以秘技一直没被国内国外发现)
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发表于 2006-1-14 16:44 | 显示全部楼层
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发表于 2006-1-14 16:49 | 显示全部楼层
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发表于 2006-1-14 16:52 | 显示全部楼层
最初由 psi 发表
[B]就知道你会进来说,这应该不算啦。魂斗罗调30条命,不告诉你又有谁会发现呢? [/B]


为什么不能算?很符合下帝的要求,超过半年,没人发现,官方公布,恍然大悟。(还挺押韵的……)
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发表于 2006-1-14 17:04 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2006-1-14 17:04 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B]有这样的游戏,举一个--------

GBA的七龙珠小悟空大冒险(dragon ball advance advanture),究级秘技:http://www.stage1st.com/bbs/show ... 5%B4%F3%C3%B0%CF%D5



(不过这个游戏可以理解为因为并不非常热门所以没有太多人愿意深入钻研,所以秘技一直没被国内国外发现)... [/B]


看上去很不错啊~以前没看到有这个游戏...很温馨很怀旧的感觉
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 楼主| 发表于 2006-1-14 17:08 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发表
[B]下帝问错了问题
应该是“厂商没有任何提示的秘密,有没有什么半年以上才发现的”


如果不想让你发现
太简单了
某秘密要求盯住游戏里的太阳2小时
如果谁能自己发现,他就是创世神 [/B]


你说的这种创世神也许是在上厕所的时候诞生的...

举例:当初saga3的雪人村...和我一起玩的某个家伙就是退到大地图画面跑出去上厕所,回来就发现了这个秘密.让我很惊讶.
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发表于 2006-1-14 17:43 | 显示全部楼层
最初由 堕落耶和华 发表
[B]看上去很不错啊~以前没看到有这个游戏...很温馨很怀旧的感觉... [/B]


对,这是GBA上最高清版游戏(部分人坚持的……),也是GBA上根据动漫改编的游戏的最高之作(多数人赞同的……),绝对推荐一玩。另外也推荐我以前写的心得帖………… - -b
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发表于 2006-1-14 17:50 | 显示全部楼层
鬼武者3
弹一闪的光圈是随机出现的
解体真书出来以后玩家们才知道
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发表于 2006-1-14 18:40 | 显示全部楼层
重生传说的元素八段派生技,若不是官方公布恐怕永远都不会有人知道
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发表于 2006-1-14 18:54 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B]对,这是GBA上最高清版游戏(部分人坚持的……),也是GBA上根据动漫改编的游戏的最高之作(多数人赞同的……),绝对推荐一玩。另外也推荐我以前写的心得帖………… - -b... [/B]

你可以这么说,但请不要忘了阿童木.
某种意义上我想本作品才在剧情上继承了原作的精髓.另外至今我还有两句对话没有收集到
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发表于 2006-1-14 19:10 | 显示全部楼层
最初由 ZAKU 发表
[B]重生传说的元素八段派生技,若不是官方公布恐怕永远都不会有人知道 [/B]


照这么说的话永恒的元素派生技也算了。

重生的派生技不就是永恒的那个嘛。
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发表于 2006-1-14 19:15 | 显示全部楼层
最初由 真灭天 发表
[B]你可以这么说,但请不要忘了阿童木.
某种意义上我想本作品才在剧情上继承了原作的精髓.另外至今我还有两句对话没有收集到... [/B]


阿童木确实很不错,不过我觉得还是不如小悟空大冒险好,首先小悟空大冒险甚至细致到人物的每一个动作和表情都几乎可以在漫画里翻到原图,阿童木就不行。其次阿童木的要素不多,但却很烦,各个关卡之间跑来跑去增加重复感,让人觉得不是很舒服。

PS:阿童木的收集要素不就是全人物头像出现并变成彩色吧,貌似很容易的。不过关于最后的三目童子头像变成彩色的方法,好像也是至少拖了2个月后才被发现的,就是通关画面最后一幕不要按掉,等3分钟,便会出现额外剧情…………我觉得这个也非常BT,很符合下帝说的标准…………
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发表于 2006-1-14 19:20 | 显示全部楼层
说一句无关的……狮子你那句“最高清版游戏”让我理解成最高清晰游戏……- -b

另,下帝说那个是什么例子?没看懂。
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发表于 2006-1-14 19:26 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B]照这么说的话永恒的元素派生技也算了。

重生的派生技不就是永恒的那个嘛。 [/B]


永恒的派生年可是冥界神殿的人y出淼模重生@N要p手柄+算按I次档模官方不公压聿拍芟氤
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发表于 2006-1-14 19:34 | 显示全部楼层
其实我觉得小悟空强制版面清敌也很烦......随便一说,别放在心上.
阿童木在进行一周目的时候我就想起了FC的火鸟,心想这里面也出现轮回该多好,想不到真出来了!而且许多著名人物都来反串,简直是手冢嘉年华.听力升满的话找人就简单一些了.而且后期的大搜索,如果对手冢作品多了解一些的话,推理的过程也是趣味十足!HARD模式通关,能力的升级顺序也很重要.至尽我没发现全对话收集的攻略,语言的关系,国人都比较懒......三目童子么,网上的第一份攻略就有了吧.全人物后OPTION中的图鉴会超丰富.
TO楼主:少年街霸3 SAGAT的没跑OC也不是很远的事,这是要求能力的,只能期待有慧根的人
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发表于 2006-1-14 19:46 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B]不过关于最后的三目童子头像变成彩色的方法,好像也是至少拖了2个月后才被发现的,就是通关画面最后一幕不要按掉,等3分钟,便会出现额外剧情…………我觉得这个也非常BT,很符合下帝说的标准…………[/B]


这种设定FC时代就有不少了,我甚至养成了等待的习惯
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发表于 2006-1-14 19:46 | 显示全部楼层
最初由 真灭天 发表
[B]其实我觉得小悟空强制版面清敌也很烦......随便一说,别放在心上.
阿童木在进行一周目的时候我就想起了FC的火鸟,心想这里面也出现轮回该多好,想不到真出来了!而且许多著名人物都来反串,简直是手冢嘉年华.听力升满的话找人就简单一些了.而且后期的大搜索,如果对手冢作品多了解一些的话,推理的过程也是趣味十足!HARD模式通关,能力的升级顺序也很重要.至尽我没发现全对话收集的攻略,语言的关系,国人都比较懒......三目童子么,网上的第一份攻略就有了吧.全人物后OPTION中的图鉴会超丰富.
TO楼主:少年街霸3 SAGAT的没跑OC也不是很远的事,这是?.. [/B]


对话收集?那就不清楚了,除了人物收集和能力段位最高外还有值得收集的要素?
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发表于 2006-1-14 19:54 | 显示全部楼层
就在图鉴里,所有剧情对话.想的出的可能几乎都试过了
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发表于 2006-1-14 19:56 | 显示全部楼层
最初由 哈罗 发表
[B]这种设定FC时代就有不少了,我甚至养成了等待的习惯... [/B]

大拳猫之后有隐藏关.
游园地STAFF之后才是最终BOSS
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