找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3792|回复: 24

[青黑无脑不要游戏只求一战] jason爆料ea和生软考虑翻修圣歌,正在开发质量效应新作

[复制链接]
     
发表于 2019-11-16 11:30 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
据Kotaku知名编辑Jason Schreier爆料,有三个熟悉相关项目的人士指出,BioWare和EA想要对《圣歌》进行一次全面翻修,可能会作为《圣歌2.0》或是《圣歌Next》推出。


《圣歌》翻修后,游戏的任务结构、掉落机制、整个世界都会有所变化。不过他们目前尚未有一个明确的构思,他们还曾考虑把《圣歌Next》当作一个新作,当然还有可能是许多其他形式。

与此同时,Bioware埃德蒙顿工作室正在开发《质量效应》新作,目前正处于早期开发阶段,监督由Mike Gamble负责。目前尚无更多其它消息。

回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2019-11-16 11:30 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-16 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
投了这么多钱,抢救一下也算正常。暴雪的泰坦就是抢救的最佳实践。
回复

使用道具 举报

发表于 2019-11-16 11:36 | 显示全部楼层
DA4做好点就行了. ME(重启?)新作太远,不敢指望.
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2019-11-16 11:45 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-16 11:59 | 显示全部楼层
能达到se抢救ff14那种效果吗?
回复

使用道具 举报

发表于 2019-11-16 12:01 | 显示全部楼层
我觉得圣歌老老实实搞单机rpg想做好实在太简单了,非得做不好也是服了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-16 12:09 | 显示全部楼层

应该说是亲儿子,生软的三个创始人里有一个后来成了是EA总裁,收购相当于他促成的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-16 12:11 | 显示全部楼层
奥帝努斯 发表于 2019-11-16 12:01
我觉得圣歌老老实实搞单机rpg想做好实在太简单了,非得做不好也是服了

然而生软自己不想做啊,被内部砍掉的DA4原型都一堆网络元素
当然就圣歌那套词缀和升级系统,做成单机也不会好到哪里去
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2019-11-16 12:13 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-16 12:24 | 显示全部楼层
圣歌想翻修那工作量大了去了……
起码装备池深度 技能配件 驾驶员天赋系统 副本数量 任务目标多样化 主线长度 地图内容 终局玩法 都得大扩充一轮吧 怕不是比ff14reborn还艰难
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-16 12:42 来自手机 | 显示全部楼层
暴雪做得,EA做不得?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-16 13:00 | 显示全部楼层
圣歌做得烂主要又不是技术上的问题,灾难一样的项目管理你搁谁上也是死
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-16 13:26 | 显示全部楼层
最开始看见圣歌的时候我对它的期待是单人剧情流程RPG加上一个飞天机甲在一个开放地图上到处做任务探索战斗,他们要是做成这种模式我觉得还是很有潜力的
回复

使用道具 举报

发表于 2019-11-16 13:36 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2019-11-16 14:11
然而生软自己不想做啊,被内部砍掉的DA4原型都一堆网络元素
当然就圣歌那套词缀和升级系统,做成单机也不 ...

做成单机哪还要搞这种词缀和升级系统
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2019-11-16 14:08 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-16 14:43 | 显示全部楼层
把质量效应前三部移植到ns上谢谢支持。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-16 15:16 | 显示全部楼层
奥帝努斯 发表于 2019-11-16 13:36
做成单机哪还要搞这种词缀和升级系统

做成单机起码要合理的升级技能树吧,实际上圣歌角色整体培养就是只有装备数字变化,不是说你改成单机就能救回来的
你不可能说把几个装备插件改成叫技能加点就当作技能树了

而且,玩过圣歌就应该很清楚,圣歌原型的就是ME3的多人模式
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-16 15:17 来自手机 | 显示全部楼层
说得好,能不能把那500多块钱退给我?
回复

使用道具 举报

发表于 2019-11-16 15:22 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2019-11-16 17:16
做成单机起码要合理的升级技能树吧,实际上圣歌角色整体培养就是只有装备数字变化,不是说你改成单机就能 ...

我的意思是最开始就往单机的方向搞,而不是现在多人扑了强行补救
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2019-11-16 16:05 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-16 17:41 来自手机 | 显示全部楼层
tuichu0425 发表于 2019-11-16 11:45
不过他们目前还没有一个明确的构思

就是这句。
还没记得那篇文章里谈圣歌开发的主要问题么。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-16 21:59 | 显示全部楼层
moonblackwh 发表于 2019-11-16 13:26
最开始看见圣歌的时候我对它的期待是单人剧情流程RPG加上一个飞天机甲在一个开放地图上到处做任务探索战斗 ...

圣歌就是做成一个UBI沙盒都行啊,结果搞成这个烂样
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2019-11-16 22:01 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-17 21:04 | 显示全部楼层
是新星战的成功让ea觉得单机还有搞头么……

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-8-10 10:00 , Processed in 0.075159 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表