半肾
精华
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战斗力 鹅
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发表于 2019-11-12 19:00
来自手机
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本帖最后由 APP 于 2019-11-13 00:31 编辑
哈哈原来是老平台对战玩家。我觉得对当时的我触动最大的是Gen 5(口袋)吧规大讨论,漫漫夜色力推2B规则,证明放开OP精灵之后的动态平衡能够增大环境多样性,所以我对卡璞和异兽动态平衡的环境并不反感吧。
关于“官方调节对战规则来达到平衡”这一点,我觉得gen 4前的几代系统调整更像是磨合达到“逻辑自洽”的过程,没有刻意顾及平衡性(比赛VGC也是到2009年才诞生的),完善属性克制、特攻特防分家、个体值努力值算法、特性、物特与属性分开,要素虽多但都符合逻辑。gen 5之后感觉官方思路变成了在已经完善的框架上做加法,隐藏特性、三打/轮盘、妖精属性、mega、地区形态、z技能,也不是全部木大。
新OU取代旧OU大概是竞技环境基本无可避免的,除了轮替制好像想不出更好的方案了,只好自我催眠一下这是官方砍图鉴的目的吧
其他的同意。所以为什么官方不能出个核心向模拟对战平台呢...
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