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其实成功的厂商,90%都是运气,实力成分很少,努力更排

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发表于 2005-12-23 01:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2005-12-23 02:09 | 显示全部楼层
卖掉才是真正赚到了、成功了
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发表于 2005-12-23 09:30 | 显示全部楼层
不如总结一下

世上任何事的成功,90%都是RP,实力的成分很少,努力能排不上号
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发表于 2005-12-24 14:19 | 显示全部楼层

回复: 其实成功的厂商,90%都是运气,实力成分很少,努

最初由 sbl 发表
[B]梦工厂16亿卖给派拉蒙
司皮博各的才华+卡曾博格的勤奋+大卫芬各的商业天才+保罗艾伦的无限资金支持=失败

我觉得所有游戏厂商都该引以为戒。 [/B]

确实是运气.........很坏

逃出克隆岛的票房失败

直接导致了这个结果...............

麦克贝的商业片调调和梦工厂的风格并不合拍
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发表于 2005-12-24 14:23 | 显示全部楼层
全都看点子,点子背就没招了。
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发表于 2005-12-24 14:35 | 显示全部楼层
运气也是实力的一部分
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发表于 2005-12-24 15:16 | 显示全部楼层
三巨头赚死了
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发表于 2005-12-24 15:21 | 显示全部楼层
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发表于 2005-12-24 17:20 | 显示全部楼层

回复: 其实成功的厂商,90%都是运气,实力成分很少,努

最初由 sbl 发表
[B]梦工厂16亿卖给派拉蒙
司皮博各的才华+卡曾博格的勤奋+大卫芬各的商业天才+保罗艾伦的无限资金支持=失败

某人提出了一个非常有趣的观点,同样也可以用来解释松野投奔S的失败

“梦工厂过的太舒服,想要什么就有什么,想做什么就能做什么,想做成什么就能做成什么,但是没有经历挫折的人是无法成长的”

我觉得所有游戏厂商都该引以为戒。... [/B]




梦工场开始是老施自己搞得,当时不流行高科技,险些破产

老施屡次自己掏腰包,当时还险些被卖掉

那里过的舒服了?人家也是从死人堆里挣扎出来的

后来侏罗纪一炮红了

然后红了很久

你说赚了多少?

做人要谦虚,不能太圆满
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 楼主| 发表于 2005-12-24 19:05 | 显示全部楼层
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发表于 2005-12-24 19:23 | 显示全部楼层

回复: 回复: 回复: 其实成功的厂商,90%都是运气,实力成

最初由 sbl 发表
[B]斯皮堡/=梦工厂

梦工厂成立的时候侏罗纪已经称霸地球了
拍片的7000万美金也是别厂的
所以痛感受限制的老师才加入梦工厂
恰好卡曾博各也被迪斯尼赶了出来

之后他们就开始无敌的烧钱之旅
梦工厂出片是后来的事了... [/B]


哦 仔细回忆了下

我把卢卡斯的光魔 和 斯皮罗伯的梦工场 搞混了

人老了记忆力果然不如年轻人啊
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