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[多平台] 与ff14的4.0/5.0相比,war3的剧情怎么样

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发表于 2019-8-4 23:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2019-8-4 23:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-4 23:58 | 显示全部楼层
勾咸饵直
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发表于 2019-8-4 23:59 来自手机 | 显示全部楼层
咸甜豆腐脑哪个好吃
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发表于 2019-8-5 00:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-5 00:08 来自手机 | 显示全部楼层
war3一腿扫死八个ff
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发表于 2019-8-5 00:16 | 显示全部楼层
星际1包括母巢的剧情是个合格的科幻小说;War 3剧情我觉得已经初现当代暴雪的写作套路雏形
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发表于 2019-8-5 00:25 来自手机 | 显示全部楼层
考虑到war3发售时间在前,名气更大,我有理由根据你标题两者的前后顺序断定你在钓鱼
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发表于 2019-8-5 00:39 | 显示全部楼层
塔斯丁狗
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发表于 2019-8-5 00:46 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-5 00:48 | 显示全部楼层
WAR3主线可以,细节很粗糙。
FF14,4.0主线野心很大,结果东一趟西一坨的,没法看。5.0等玩过了再说,光看剧透不顶事。

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发表于 2019-8-5 04:17 | 显示全部楼层
已经惨到要搬WAR3出来比了吗
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发表于 2019-8-5 08:13 | 显示全部楼层
waw你看看你已经垃圾的只能靠爹来撑场面了

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-8-5 08:34 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-5 08:38 | 显示全部楼层
tand177 发表于 2019-8-5 08:34
有一说一,我很喜欢WOW在德拉诺之王前玩家全是脚男的设定,是重大事件的参与者但不是主导人,网游里玩家全 ...

有的网游剧情就不ackknowledge其他玩家的存在,伟业都是“你”做的,就当做每个玩家都活在自己的剧情副本里吧
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发表于 2019-8-5 08:51 | 显示全部楼层
山口山问题是每章新剧情都是全家总动员 然后一定要搞死一两个主角 十分sb
其实搞点小打小闹的剧情 也不见得就有啥问题 游戏剧情也不会这么僵硬  剧情的重点应该是人物刻画 而不是史诗事件
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发表于 2019-8-5 09:02 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-5 09:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 笑颜最美谢蕾蕾 于 2019-8-5 09:27 编辑

war3还是很优秀的,我认为最出彩的是UD线。即使不看阿尔萨斯王子一路的悲惨命运,耐奥祖在被冻了之后明修栈道暗度陈仓最终成功破冰,还让自己强大的灵魂匹配上了一个在艾泽拉斯世界强度极高的肉体。他对希尔瓦娜斯的利用和对恐惧魔王三兄弟的处理都可谓恰到好处,整个UD的剧情走下来不得不佩服耐奥祖的老谋深算,最后败中求胜笑到最后也在情理之中。
然后就是格罗姆地狱咆哮,他戏份不长,但是从模型,人设,到屠魔谷那段让人热血沸腾的CG,都让人感受到这位酋长坚定的信念与不屈的灵魂。
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发表于 2019-8-5 09:32 | 显示全部楼层
我先来 4.0和闪轨差不多屎,相对闪轨挖坑少,直肠剧本
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发表于 2019-8-5 09:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-5 09:40 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 各凭本事! 于 2019-8-5 09:46 编辑

我非常喜欢war3,十几年过去了还在玩。不过,个人感觉war3的战役=教学关,主要目的是让玩家熟悉各兵种和基本操作。至于战役剧情,完全是随手编的,经不起认真推敲。比如在奎尔萨拉斯,希尔瓦娜斯当面告诉阿尔萨斯,打开大门需要三月之钥。(这么重要的情报居然直接告诉敌人了。)在诺森德,阿努巴拉克告诉阿尔萨斯,去抢夺萨菲隆的宝物对我们很有帮助。抢完发现,宝物乌云号角极其没用,反倒是萨菲隆的尸体极其强大。到了wow,暴雪所有人都忘了阿尔萨斯还有乌云号角这么个宝贝,萨菲隆反而成了重要boss。
另外,有一件有好玩的事情,中国war3第一人sky在一次直播时问出了“燃烧军团是什么?”要知道,整个war3就是讲得燃烧军团入侵的故事啊。


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发表于 2019-8-5 09:41 | 显示全部楼层
XB2又被喜闻乐见地带上了

但邮局港剧,FF14 4.0剧情的无厘头程度和XB2半斤八两

但FF14全系列演出给XB2提鞋都不够

人物的话,FF14整体都塑造得更好
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发表于 2019-8-5 09:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-5 09:56 | 显示全部楼层
看到这个我想等国服5.0开了和轨迹比剧情的钓鱼贴
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发表于 2019-8-5 09:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 ybfelix 于 2019-8-5 10:06 编辑
厨具战士 发表于 2019-08-05 09:39:20
当年觉得暴雪很擅长写反派的剧情。星际和魔兽都是反派剧情非常出彩,星际1原版虫族线非常有代入感,中文版 ...

我小学时星际1买的奥美正版(那时候还不知道有盗版...),汉化是光盘里有个补丁,让你自己安装,特别草台班子。然后还不知为啥打不上去。汉化补丁是exe加一个明文存储的txt。后来我每玩一关,靠认识的几个单词盲猜剧情,到txt里找对应的那段汉化文本,英语水平突飞猛进
星际1也是我第一个见识的RTS中光靠关卡本身就建构好自给自足的世界观和设定的重剧情游戏,不需要在游戏之外的媒体补完。后来我就特别恨动不动让你去看书看漫画不然不让你懂剧情的游戏系列
  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-8-5 10:01 来自手机 | 显示全部楼层
拿war3那狒狒这里也拿单机作比呗

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-8-5 10:03 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-5 10:22 | 显示全部楼层
MMORPG和RTS比剧情,感觉有点魔幻
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发表于 2019-8-5 10:41 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-5 10:50 | 显示全部楼层
tand177 发表于 2019-8-5 10:03
话虽如此,但以团队副本作为满级主要玩法的wow,参与史诗事件带来的代入感确实是无可比拟的,翻来覆去打一 ...

为什么要这么耿直呢?就不能像diablo一样,打完了把boss封印
等几年以后,找个契机,把boss放出来让大家再轮一次
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发表于 2019-8-5 10:53 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-5 11:28 | 显示全部楼层
各凭本事! 发表于 2019-08-05 09:40:15
我非常喜欢war3,十几年过去了还在玩。不过,个人感觉war3的战役=教学关,主要目的是让玩家熟悉各兵种和 ...
我记得希瓦只是说了开口要钥匙吧,三个月钥是克尔苏加德告诉阿尔萨斯的啊

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-8-5 12:05 来自手机 | 显示全部楼层
实际上5.0能不能和8.2达到同一高度更有探讨价值吧
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发表于 2019-8-5 18:16 | 显示全部楼层
比起WAR3,WAR2的剧情怎么样
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