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[多平台] 日本游戏厂的现状是不是这样?

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发表于 2019-7-30 10:35 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2019-7-30 10:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-30 10:41 来自手机 | 显示全部楼层
先辈:有一斗是GF的
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发表于 2019-7-30 10:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-30 10:43 | 显示全部楼层
论才气,日厂普遍不差。

但不知是不是项目管理问题,日厂作品现在很少有全程不掉链子的。对比一下,关西双雄就很可贵了
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发表于 2019-7-30 10:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-30 11:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-30 12:09 | 显示全部楼层
如果日游才共有一石,那么手游怕是有5斗
其中1斗归网易
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发表于 2019-7-30 12:28 | 显示全部楼层
游戏销量记得BNEI各种动漫游戏加量大和任天堂是不相上下的
卡婊SE这种还得下去一档
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发表于 2019-7-30 13:21 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 棱莲绫濑 于 2019-7-30 13:54 编辑

论全球销量
任天堂>>SE=BNGI>卡普空
论本土销量
任天堂>>>>>>>其他

论游戏素质
任天堂>>卡普空>SE>BNGI

除了技术力,不管怎么排,任天堂都是独一档了。

但卡普空母猪下崽了两年,也该歇歇了,短期之内应该不会有什么大作了。






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发表于 2019-7-30 13:52 | 显示全部楼层
飛鳥了 发表于 2019-7-30 12:28
游戏销量记得BNEI各种动漫游戏加量大和任天堂是不相上下的
卡婊SE这种还得下去一档 ...

无论是全球市场还是日本市场,BNGI和任天堂肯定是比不了,但比卡普空强,主要是发行的作品太多了。
魂系列加一起上千万还觉得挺正常。
真三国无双单作破百万还难得要死,而海贼无双动辄几百万,不看数据真的很难相信,只能说IP牛逼。
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