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楼主: xingenge

[新闻] 游戏王新作动画系列 2020年开播予定

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发表于 2019-7-22 10:42 | 显示全部楼层
V6的核心问题就是人少,角色的个性是需要配角来衬托的,不同性格的角色互相碰撞冲突才能使故事好看。

加上打牌王本身就是TV长篇,角色少的话连迂回剧情都做不出来,打牌来来去去就几个对决组合。

想要让老角色来推动剧情很多时候还会扭曲人物性格,得不偿失。
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发表于 2019-7-22 10:46 | 显示全部楼层
xvi黑翼公 发表于 2019-7-22 10:42
V6的核心问题就是人少,角色的个性是需要配角来衬托的,不同性格的角色互相碰撞冲突才能使故事好看。

加上 ...

所以问题是制作组明显知道这个问题(参考好几个角色每次新章就换造型),为什么不加角色,因为企划里没了现做来不及吗
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发表于 2019-7-22 10:48 | 显示全部楼层
beer 发表于 2019-7-22 10:46
所以问题是制作组明显知道这个问题(参考好几个角色每次新章就换造型),为什么不加角色,因为企划里没了 ...

没钱
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发表于 2019-7-22 10:50 | 显示全部楼层
RainyH2O 发表于 2019-7-22 10:40
V6这鸟样我都不知道怎么救,特别是卡牌销量好像根本没受影响
那估计人家压根也不在乎剧情如何,毕竟都这鸟 ...

其实新大师初期因为规则大改还真销量低落直到LVP1才恢复,说白了牌佬只在乎实卡强度谁鸟你决带笑崇高。游戏王会有危险也是从实卡DL那边出的问题,动画你K再来个A5也已经没什么好怕的了
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发表于 2019-7-22 10:56 | 显示全部楼层
beer 发表于 2019-7-22 10:46
所以问题是制作组明显知道这个问题(参考好几个角色每次新章就换造型),为什么不加角色,因为企划里没了 ...

A5崩了导致整个V6的预算和企划时间都不够,现在看起来影响比开播前想的还要大。
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发表于 2019-7-22 11:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 supergilaboy 于 2019-7-22 11:11 编辑
xvi黑翼公 发表于 2019-7-22 10:56
A5崩了导致整个V6的预算和企划时间都不够,现在看起来影响比开播前想的还要大。
...

这论点不是早就破产了吗?不说怎么可能影响整整两年这么久,真想振兴游戏王动画就反而该全力投入制作确保质量而不是任其影响,作画问题导致总集篇一堆的问题现在也已经解决了,钱方面蛮奇妙的尊,记者和哈尔CV都是大牌的感觉应该还是够基本预算的,主要问题还是剧情。更滑稽的是V6剧情质量最好的部分反而是理应被A5影响得最深的前20集反而显得这论点矛盾。你说KONAMI发现A5崩成这样都能销量史高干脆不投入更多预算而制作组在后期终于hold不住了可能还更有说服力。
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发表于 2019-7-22 11:24 | 显示全部楼层
supergilaboy 发表于 2019-7-22 11:09
这论点不是早就破产了吗?不说怎么可能影响整整两年这么久,真想振兴游戏王动画就反而该全力投入制作确保 ...

企划和预算案肯定是开播之前就做好的,临时追加预算没有什么特别大的变动不可能的吧。

打牌王动画是一个整体长篇TV番组,不是13/26分季度的可以随时调整下一季度的投资。
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发表于 2019-7-22 11:25 | 显示全部楼层

漫畫10周年還在播GX,要說就只有朝日版10周年
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发表于 2019-7-22 11:25 来自手机 | 显示全部楼层
beer 发表于 2019-7-22 10:34
其实哪怕拿决带笑来做理念也不是问题,问题是只在决带笑上徘徊了,剧情遇到这些矛盾点,不是用正常而王道 ...

这个问题当年也算讨论烂了。其实就是单纯的理念不能拿来当解决事情的万金油用,而且这个理念的持有者还不稳定,除了劣势不管用,还经常会黑化自打脸。王道点跟亲友或者竞争对手对决时交流理念,把敌对的敌人打倒反而没那么多问题。
个人觉得还有一个可能会忽略的点就是a5对背景板的描写走了极端。同调次元和学院兵都写得太黑,然后用娱乐演出就让他们同心同德,自然洗脑的感觉就来了。而以往系列的群众敌人基本都是真被洗脑的。而后面说因为群众喜欢暴力打牌才诞生扎克都怀疑是不是在映射现实了。
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发表于 2019-7-22 11:29 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 谁说法海不懂爱 于 2019-7-22 12:17 编辑
supergilaboy 发表于 2019-7-22 11:09
这论点不是早就破产了吗?不说怎么可能影响整整两年这么久,真想振兴游戏王动画就反而该全力投入制作确保 ...


vr现在这情况其实很好的印证了这点吧。总集多,前情提要多,剧情量少,基本不存在单元,角色少,换皮上。
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发表于 2019-7-22 11:54 来自手机 | 显示全部楼层
RainyH2O 发表于 2019-7-22 10:40 V6这鸟样我都不知道怎么救,特别是卡牌销量好像根本没受影响 那估计人家压根也不在乎剧情如何,毕竟都这鸟样了还能卖 也不求多的好歹经费稍微给多点把特效做的炫酷点吧- -别的不指望了 但除非卡牌销量受到明显影响我是不觉得会有革新的动力

起码他有把初期那个钻狗洞改掉了

发自我的iPhone via Saralin 2.1.7
来自: iPhone客户端
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发表于 2019-7-22 12:04 | 显示全部楼层
算了下,20周年都庆祝了三年,明年播的时候就是20周年第四年,怕不是播着播着突然变成25周年作
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发表于 2019-7-22 12:08 来自手机 | 显示全部楼层
beer 发表于 2019-7-22 12:04
算了下,20周年都庆祝了三年,明年播的时候就是20周年第四年,怕不是播着播着突然变成25周年作 ...

21就是漫画连载25周年了,然后把之前各种20周年换成25就又能庆祝几年了
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发表于 2019-7-22 12:09 | 显示全部楼层
V6那个作画崩的太多了,konami也太抠了吧卖卡赚的钱不能多分点给动画……看过ZEXAL再看A5V6真是嫌弃画面and画风,真实马脸次元
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发表于 2019-7-22 12:12 来自手机 | 显示全部楼层
谁说法海不懂爱 发表于 2019-7-22 11:25
这个问题当年也算讨论烂了。其实就是单纯的理念不能拿来当解决事情的万金油用,而且这个理念的持有者还不 ...

确实A5不是一样错误,是多方面的错误集合,单单是理念歪或者主角动摇不定都有办法写,结合起来就是决定了他只能像现在的A5一样走。然后在这样的前提下原本是加分项的情怀就成了减分项
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发表于 2019-7-22 12:13 来自手机 | 显示全部楼层
心垂万刃 发表于 2019-7-22 12:08
21就是漫画连载25周年了,然后把之前各种20周年换成25就又能庆祝几年了

该死的KONAMI又能找个名义出纪念box了
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发表于 2019-7-22 12:21 来自手机 | 显示全部楼层
xvi黑翼公 发表于 2019-7-22 11:24
企划和预算案肯定是开播之前就做好的,临时追加预算没有什么特别大的变动不可能的吧。

打牌王动画是一个 ...

但起码能慢慢改,钻狗洞改了监督换了总集少了就是证明了。前期大家也对总集篇一直宽容,真正让大家开始嫌弃还是不升反降的剧情质量和人物反复横跳
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发表于 2019-7-22 12:41 | 显示全部楼层
supergilaboy 发表于 2019-7-22 12:21
但起码能慢慢改,钻狗洞改了监督换了总集少了就是证明了。前期大家也对总集篇一直宽容,真正让大家开始嫌 ...

剧情质量下降和角色性格不稳定的原因其实就是我说的,人物太少。

前期这两个问题没有发作是因为剧情没展开,人物数量相对来说还是足够的,

现在都进入到第三个篇章了,几乎没有新加角色,强行用老角色来做这些问题当然就浮上水面了。
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发表于 2019-7-22 13:07 来自手机 | 显示全部楼层
谁说法海不懂爱 发表于 2019-7-22 11:29
vr现在这情况其实很好的印证了这点吧。总集多,前情提要多,剧情量少,基本不存在单元,角色少,换皮上。 ...

其实剧情量不是少而是浪费。总过来说就是制作组很奇怪地浪费许多可以深入或者描写的机会如宁死不写日常,哈儿bs本来可以多点戏份结果花一点篇幅就去当炮灰(角色少怎么还不趁机多写点bs哈儿三骑士萝卜美直树和其他小孩如美优仁呢),剧情时摸鱼时加速(晃哥守护战几集打完,胞曼最终4回合打4话)。换皮也有bg这种一集弃这意义不明的情节。

简单来说就是因为人少钱少才更需要物尽其用,然而制作组却蜜汁放弃这些机会
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发表于 2019-7-22 13:10 | 显示全部楼层
v6动画早就没念想了,只希望@伊格尼斯之星o化做够强,以及左领导再来几张拓扑逻辑和枪管

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-7-22 13:11 | 显示全部楼层
企划时间短和a5质量关系不大,主要还是改规则了吧
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发表于 2019-7-22 13:15 | 显示全部楼层
possibility 发表于 2019-7-22 13:11
企划时间短和a5质量关系不大,主要还是改规则了吧

改規則就影響決鬥構成,跟劇情沒什麼關係吧
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发表于 2019-7-22 13:32 来自手机 | 显示全部楼层
xvi黑翼公 发表于 2019-7-22 10:56
A5崩了导致整个V6的预算和企划时间都不够,现在看起来影响比开播前想的还要大。
...

三年了,gx也是走一步算一步,刚刚脱离原作,都不知道打算做多长,再紧能有当年紧?人家那会儿每个篇章还都能有大量新角色,只登场一集的角色就更多了,再看看v6,这明显就是导演编剧自己的问题,而且人少也有人少的叙事方式,人少不是故事无聊的挡箭牌
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发表于 2019-7-22 13:37 | 显示全部楼层
shadow001 发表于 2019-7-22 13:15
改規則就影響決鬥構成,跟劇情沒什麼關係吧

电子界什么的很明显受卡影响的,至少世界观设定受卡影响,卡的设计受规则影响
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发表于 2019-7-22 13:40 | 显示全部楼层
瞬间少年JUMP 发表于 2019-7-22 13:32
三年了,gx也是走一步算一步,刚刚脱离原作,都不知道打算做多长,再紧能有当年紧?人家那会儿每个篇章还 ...

两码事,没钱没时间是客观存在的,监督和staff没能用手头的资源把片子做好也是客观事实。

两个因素互相叠加才导致现在V6这个样子,硬要把锅都甩到其中一边就没必要了。
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发表于 2019-7-22 13:41 来自手机 | 显示全部楼层
瞬间少年JUMP 发表于 2019-7-22 13:32
三年了,gx也是走一步算一步,刚刚脱离原作,都不知道打算做多长,再紧能有当年紧?人家那会儿每个篇章还 ...

所以才有企划和经费不足影响深远的观点,gx乃至其他系列没有这种多篇幅总集,拖时间提要和非日常划水。vr也是第一次出现没有主角日常篇的情况。没人觉得故事不无聊,但客观问题要看到。如果没公布新作消息,我都怀疑tv不打算做了。
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发表于 2019-7-22 14:07 来自手机 | 显示全部楼层
xvi黑翼公 发表于 2019-7-22 13:40
两码事,没钱没时间是客观存在的,监督和staff没能用手头的资源把片子做好也是客观事实。

两个因素互相 ...

所以我说了gx的情况啊,gx那棒子外包作画比v6惨多了,时间资源同样非常匮乏,剧本的问题也很多,但是角色数量这些是有保证的,就算你时间再紧张,也不可能像v6这样连续三年角色都少成这样的
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发表于 2019-7-22 14:17 来自手机 | 显示全部楼层
谁说法海不懂爱 发表于 2019-7-22 13:41
所以才有企划和经费不足影响深远的观点,gx乃至其他系列没有这种多篇幅总集,拖时间提要和非日常划水。vr ...

你说的问题影响更多的都是工期作画这些方面,但是连续三年都仅仅只有这么少的角色显然剧本自身的毛病已经难以用时间不够来解释了
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发表于 2019-7-22 14:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 xvi黑翼公 于 2019-7-22 14:24 编辑
瞬间少年JUMP 发表于 2019-7-22 14:17
你说的问题影响更多的都是工期作画这些方面,但是连续三年都仅仅只有这么少的角色显然剧本自身的毛病已经 ...

也许是企划阶段就下了死命令,A5那么多角色崩盘了所以这次V6必须控制在xx个人物之内

说实话我们也看不到企划案和制作讨论会,到底现在这个情况有几分原因是项目启动时就存在的,有几分是staff摸鱼没尽力导致的,根本没法说清楚,

我觉得只要知道V6这个情况是两方面因素综合而成的就行了。
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发表于 2019-7-22 14:26 来自手机 | 显示全部楼层
possibility 发表于 2019-7-22 13:37
电子界什么的很明显受卡影响的,至少世界观设定受卡影响,卡的设计受规则影响 ...

電子界對劇情幾乎0影響,第一年就只有第一次對左輪時被針對,但那段就算沒電子界也沒差,主要是想表現PM和Ai的羈絆(?)
要賣卡讓PM中途換牌組就好了
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发表于 2019-7-22 14:30 来自手机 | 显示全部楼层
xvi黑翼公 发表于 2019-7-22 14:21
也许是企划阶段就下了死命令,A5那么多角色崩盘了所以这次V6必须控制在xx个人物之内
...

这样反倒还能解释得通,这片子你一个角色可以有好几种形象,把其中几个整成新角色,哪怕只是用个十来集就下场也比现在好得多,何况目前这作品还有不少角色你完全可以再下笔墨去刻画的,queen晃哥bs汉诺三骑士艾尔,但是用没多久就掉线的情况太普遍了
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发表于 2019-7-22 14:31 来自手机 | 显示全部楼层
xvi黑翼公 发表于 2019-7-22 14:21
也许是企划阶段就下了死命令,A5那么多角色崩盘了所以这次V6必须控制在xx个人物之内
...

得了吧,V6根本没得洗的。人物越少按理来说越容易控制越难崩,而V6在干啥,一次次把本来就少的人物像抹布一样炮灰掉,显然是觉得现在人物还太多了,最好减到3以下才控制得了。
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发表于 2019-7-22 14:42 | 显示全部楼层
xiaocheng 发表于 2019-7-22 14:31
得了吧,V6根本没得洗的。人物越少按理来说越容易控制越难崩,而V6在干啥,一次次把本来就少的人物像抹布 ...

盆友我哪里在洗啊?我不是一直在说V6做的不行嘛?
我的意思是:

如果V6放开了加新人物,就算staff水平和现在差不多,那人物性格问题和剧情单薄起码可以得到缓解吧?
如果staff水平够,哪怕只有手头这些资源和角色,也是可以做出比现在好的V6,也没问题吧?

两个因素一起作用才导致V6没能做好的啊。

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发表于 2019-7-22 14:42 | 显示全部楼层

漫画十周年是2006年,5d是2008年,应该是强行扯到一起的
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发表于 2019-7-22 14:50 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 谁说法海不懂爱 于 2019-7-22 14:52 编辑
xvi黑翼公 发表于 2019-7-22 14:21
也许是企划阶段就下了死命令,A5那么多角色崩盘了所以这次V6必须控制在xx个人物之内

说实话我们也 ...


企划有没有考虑到限制角色数量先不提,角色越少越好控制是错觉吧。感觉原创大长篇,适当‘灌水’,剧本才能缓冲好。炮灰或者可重复利用角色多,那可编性肯定要强点。而vr从二期大家就觉得怎么又是这几个人在打牌,三期不增反减。
a5后期觉得角色多,还是因为他把所有配角都堆到一起,其中还有前辈在内。而以往配角登场就有所取舍。
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发表于 2019-7-22 18:28 来自手机 | 显示全部楼层
我佛了,c6还养着呢你跟我说这个

—— 来自 Xiaomi MI 8 SE, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-7-23 10:11 | 显示全部楼层
草 不用我说,贴吧已引用这里的话
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发表于 2019-7-23 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
绝望了,只要还是k社卖卡片,那剧情大概就还会这么一塌糊涂
更别说游戏王年番结果现在后劲不足,后期都塑造不出有b格的反派,v6连有意思的队友都弄不出来了。就一个左轮但也全在梗上
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发表于 2019-7-23 19:09 | 显示全部楼层
真是一代新人换旧人
留给我们的时间开始变少了
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