这段时间因为yu-no动画化,心血来潮就想领略一下另外这部没接触过的90点台作品,断断续续用了一个月,终于把三部曲全通了,主要游戏时间集中在五一假期。 最开始不了解系列构成,先下载的alternative,玩了一小会发现不对劲,百度了下发现原来还有前传,又找了无印篇从头打起,在这个过程中难以避免地遭到了一点剧透,好在对于整体体验影响不大。 行文水平太差,就不写整篇了,还是分段表述比较轻松。
1. “人最难战胜的是自己。”这是通篇玩下来最直接的感触,也是当初临毕业前答辩委员会老师鼓励我的话。虽然那时候感动得快哭了,但很遗憾并不能实话告诉他老人家我的论文其实是买的,算哪门子战胜了自己。 在生活平淡的时候,我感觉自己从容不迫可以笑看人世,等稍微遇到点波折,就像见了真正的beta,不堪一击的伪装被轻易打破,潜藏在内心的软弱和丑陋暴露无遗。 上学期间情况最严重的时候,我父亲甩下工作和一堆麻烦事,到我在的城市全程陪护,之后又带着我分别咨询了精神科和心理科,结论是既没抑郁也没什么,状态还可以,但心智固着在了过去的某个时期,始终原地踏步,或者说潜意识里拒绝成长,用很多人喜欢的一个恶意说法叫巨婴。 记不清是伊隅上尉还是宗像中尉有云(大意):成长是个漫长的过程,就算到你死的那天你依然不会是完美的。但一个人只要能认识自己,那即便犯了跟以前同样的错误,也能在这个过程中缓慢地自我进化。 希望如此。 2. 社会人的基础之一是责任感,责任感的来源是人际之间的依赖关系。诚然人际关系有时会带来烦躁,让人在烦躁时莫名产生一种背离健全的冲动,想抛开周围的一切跑到谁也找不到的地方隐居起来了却此生,但还是不应该害怕被人依赖或是依赖别人,因为自发的精神能量不足以支撑你一路走下去,只能从身边的人那里获得补充。中二时期只愿意为自己活着,也不愿在意别人的看法,慢慢地就发觉还是得为别人活着,为了父母好好活着,为了家庭认真活着,就像游戏中的角色们为了把战友的事迹传颂下去而战斗,做自己应该去做的事而不只是自己想做的事。 3. 意志比生命重要,这是冥夜的理念。虽然受galgame体裁限制而对男主无理倒贴,但御剑冥夜这种思想意志比较独立的女性角色还是难以受死宅偏爱,当然立绘也是原因之一。extra中被我快进的部分是班长线和小珠线,因为对眼睛娘和猫娘萝莉缺少兴趣。Unlimited天元山一段剧情则是三部曲中唯一忍受不了而跳过的,后劲一直持续到了alternative前半,我还是在有意无意避开冥夜相关的选项。但等到alternative后半篇再次回顾,借由男主的心理活动点出,天元山一段似乎又有了新的含义。冥夜当时的做法不单纯是遵从将军家的道义和准则,她从老婆婆的身上看到了自己的影子,她在死板和教条之余,也有着自己的私情和任性。当这个角色更加立体之后,我才更愿意试图从她的角度去理解和喜爱她,然后爱屋及乌地,试图更进一步去理解天元山老婆婆的坚守,不过这一步我失败了。 其实生死之类的命题对于生在和平年代的玩家们来说有些遥远,整个故事悲壮的基调和着眼于近宇宙时代战争的宏大设定,固然能带来强烈的震撼,但更多止于一种浪漫主义的幻想。如果要从切身生活解读冥夜这个理念,那可以适当延伸:意志比很多东西更重要。很多东西可以是指一时的利益或面子,也可以指短期的职业发展和上升前景。虽然过几年想法可能会变,但至少目前我觉得,为了奋斗而牺牲原则或者身体健康,都是不太划算的,能混得好当然好,念头通达也应该是个追求。有人可能发现这跟上面的第2段有些矛盾了,因为那段话不是我自己总结的,一部分来自前面提到的心理医生,一部分是我跟一位兄长聊天的内容——他已经结婚生子了所以感触比较多,我还单身。 4. 跟很多同类游戏不同,男主角白银武是游戏塑造最为着力的角色,确切地说有些过于用力了,反而影响代入。 以我有限的经验,学龄前幼儿碰到另外一个性格不好又爱哭的麻烦小孩,第一反应大概是不愿意跟ta玩,而不是主动安慰对方、或者周到地给人送礼物、甚至还约定将来结婚。虽然不排除家教比较好的小孩能懂这些事,但白银武小时候那么亚撒西,长大后反而倒退了,难道是因为作为多个世界记忆片段的统合体人格残缺吗? 亚撒西这一广受诟病的烂俗属性,放到alternative悲剧的氛围下其实显得不算违和,对于始终生存在绝望高压下的人类来说,互相的关心和爱护弥足珍贵。但啰嗦话多的属性就基本只剩下不讨喜了。与其说是想重点表现人物想法,感觉更像是怕玩家领会不了故意多重复几遍,那样的话就得归结为剧本功力的问题。 游戏赘述现象确实比较严重。从个人观感来说,各种设定说明简化三分之一,各种角色间深入交流缩减三分之一,各种烦恼纠结砍掉二分之一,至于各种表决心和给承诺,凡是出现在不必要位置的完全去掉,这样节奏上应该会比现在好一些。 5. 感情线方面,extra篇双女主无明显亮点,我喜欢彩峰但是前男友情节比较虐心,因为我自己现实中不止一次遭遇过类似的情况:你对人家有意思的时候人家要么有主要么跟前任纠缠不清,等人家对你有意思了,你的激情已经冷却了。 但如果非要从Extra篇找一些对现实恋爱的指导意义,那还是得从几个女配那里找,虽然能教给你的无非也就是,学会把不满憋在心里,适当委屈自己迁就对方感受,以及耐心和细心。 然后比较生气的一点,尊人这么可爱的孩子居然没有专属路线,我看攻略之前第一次盲进的就是金枪鱼结局,作者懂不懂人心。 Unlimited恋爱情节完全没有展开,显得很多余,但又不能去掉,因为设定上是引发alternative的契机。 Unlimited最充实的是夕呼结局,相比之下extra的小麻结局只是个彩蛋。 6. 题外话,国内这些acg爱好者知识面真是广,muv-luv里面的硬伤我只能挑出自己专业相关的那一点,政治军事科技方面之类的不看他们的评论我完全意识不到,看来无知才能享受更纯粹的快乐。 虽然右翼什么的不是很懂,有些地方还是明显能感觉不舒服,不止是政变那一章,早在unlimited世界线开头介绍背景的时候就已经显露了。这一块的东西也是冥夜的另一扣分项目。 不过右翼归右翼,“英语吃屎去吧”还是让人很有共鸣的。 7. 好像不止一次提到冥夜了,还没怎么说纯夏。 当沉浸于剧情中的时候,对于到底是珍惜眼前的纯夏还是挂念原来世界等待着的纯夏有些无暇顾及,能隐约意识到如果最后安排主角回家的话,以00元件形态存在的纯夏不会有什么幸福的归宿,但不想去深思。一口气通关之后,纯夏似乎不知不觉就变得很遥远了。。。表达不清这种感受。 8. 《未来への咆哮》主歌和副歌有些断裂,衔接不太自然,《マブラブ》编曲金属味偏重了些,跟歌手声音气质不太相符。但都瑕不掩瑜。extra主题曲印象不深。 人物配音都算比较贴脸吧,我更喜欢的几个角色声优本音貌似都不够动听也有点残念就是了。 9. 最后想探讨一下,beta未把人类识别为生命体,可能是造物主对生命体的定义以硅基作为前提,但考虑到连人类都能想象出硅基生命的存在,作为高等智能硅基生命的造物主应该也能想象到碳基生命存在,只是其探索到的宇宙范围内尚未发现,所以在beta的认证程序里没有添加,而母巢与主角交流时要求他出示人类作为生命体的证据,也不排除beta经过分析之后可以进行修正的可能,还有一个前提也许是认为被造物=非生命,那样如果地球人其实是由地球人未知的碳基造物主所创造,无论生理特性如何变化,都不会被beta认为是生命体。。。那么问题来了,女主角被全自动挖掘机猥亵算不算广义ntr?
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