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楼主: 久保由利香

[讨论] 为什么anitama要关闭了,机核网却越来越红火?

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发表于 2020-6-20 14:08 来自手机 | 显示全部楼层
spring_VOV 发表于 2020-6-19 18:16
机核再怎么翻车,不还是能活的好好的

—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2. ...

tlou2天下第一,完美的第九艺术,无法被复制的叙述性,谁反对就砸烂谁的狗头
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发表于 2020-6-20 17:59 | 显示全部楼层
果然这两天就车起来了
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发表于 2020-6-20 18:29 | 显示全部楼层
现在知道要怎么恰饭了吗。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-6-20 18:33 | 显示全部楼层
这有啥,动画魂不也有文化传承的新希望么

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-6-20 21:10 来自手机 | 显示全部楼层
你点进机核网你能看到多少游戏内容?这就是差距。这是机核的优势,也是我不喜欢机核的地方,在我看来机核那些人一点都不核心,但是他的受众吃衍生文化和亚文化这一套。

—— 来自 HUAWEI ELE-L29, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-6-20 21:40 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-20 23:48 | 显示全部楼层
如果不买手办这些杂七杂八的东西的话,动画入坑成本很低的,有个能看视频的手机就可以,也正因为如此,退坑成本也很低,这说明看动画的人里有大量杀时间的用户,以播放量看的话其实愿意讨论动画的人是很少的。
游戏不同在于,要打游戏需要更高门槛,至少国内很多电脑其实不一定跑的动LOL,其中主机平台更高门槛隔绝了大量不玩也不讨论游戏的人,自动完成了一定程度的用户筛选。其次游戏的讨论度是比较高的,主机怎么选版本怎么挑怎么设置配置好跑的动这个boss好难这个宝物拿不到怎么办,话题天生比动画更具话题,这动画怎么样我看了就明白游戏很多你不一定能上手玩,日本某个街机游戏出新内容了不靠其他渠道很难了解到的

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-6-21 17:39 来自手机 | 显示全部楼层
毕竟机核网能恰游戏厂家的烂钱
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发表于 2020-6-21 17:48 | 显示全部楼层
作为各自产业的衍生品,母体产业的盈利能力差距,也限制住了衍生品的盈利能力。
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发表于 2020-6-21 17:54 | 显示全部楼层
归根究底又是对资本主义的批判了,只要一切为了钱那就没好事
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