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[讨论] 为什么漫画家转型动画监督的例子越来越少了?

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发表于 2019-2-15 18:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
现代日本动画的起源源自手冢治虫,说明动画制作中分镜的艺术有很大程度是传承自漫画而不是电影的吧
后来有风之谷和阿基拉两部神作,都是漫画家本人改动画的典范
为什么在动漫史上鲜少有漫画作者自己做动画的?
感觉高达还多一些,饭田马之介、安彦良和等
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发表于 2019-2-15 18:12 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-15 19:02 | 显示全部楼层
这两者的工作本来差别就很大  能跨行的必然就很少
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发表于 2019-2-15 19:19 | 显示全部楼层
大多是动画出身的人跨漫画,比如今敏,坂口尚,反着来的寥寥无几。
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发表于 2019-2-15 19:26 来自手机 | 显示全部楼层
momol 发表于 2019-2-15 19:19
大多是动画出身的人跨漫画,比如今敏,坂口尚,反着来的寥寥无几。

今敏一开始是画漫画的,不是动画出身
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发表于 2019-2-15 19:30 | 显示全部楼层
毕竟动漫大师,不是那么容易见到的,现在倒是有漫画家去当原画画个十几秒一分钟的
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发表于 2019-2-15 19:35 | 显示全部楼层
以前有各種領域轉型的監督?現在多是從動畫學院?
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发表于 2019-2-15 21:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-15 22:42 | 显示全部楼层
风之谷动画从改编作品的角度来讲,说句老实话,基本不及格……而且宫崎骏算漫画家还是动画人你心里没数吗?

大友克洋很早就点技能点点的很全了,现在那有几个漫画家能点出来动画的技能点

就算点动画的技能点,也点不到动画监督的职位

前段时间《少女终末旅行》的ED就是漫画家自己做的,这就是技能点点得不错的漫画家了
村田雄介是自己画过原画的漫画家,他的作品特别是一击男,能看出来他对动画的理解是有一套的,这也是第一季一击男动画能如此成功的原因

说白了就是点不出那么全的技能点
手冢治虫在动画上的技能点点的也不全,宫崎骏在漫画上的技能点点的也一般

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发表于 2019-2-15 23:36 来自手机 | 显示全部楼层
momol 发表于 2019-2-15 19:19
大多是动画出身的人跨漫画,比如今敏,坂口尚,反着来的寥寥无几。

今敏漫画出身,第一次做动画还要专门一个人把他漫画视觉语言,翻译成动画的语言
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发表于 2019-2-15 23:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-15 23:44 | 显示全部楼层
1.现代日本动画起源是东映动画的前身日本动画有限公司,代表人物 政冈宪三
http://www.anitama.cn/article/f983c3bc7da3b3ea

2.漫画家也能画原画,手冢当时也这样想的,于是诞生了早期最著名的崩坏回 阿童木幻之34话
https://www.zhihu.com/question/301323770/answer/530005200







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发表于 2019-2-16 01:13 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-16 01:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-16 02:13 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-16 02:29 | 显示全部楼层
macos 发表于 2019-2-16 02:13
漫画做分镜应该可以,演出应该也行

“应该”而已。实际画画故事版就已经是极限了,而这才到演出家职能的三分之一而已。

这楼里提到的概念太混杂了,作家、漫画家、分镜、演出、(动画)作画乃至于(动画)导演全部都是不同工种的东西,互通虽然可能,但随着工种越分越细,门槛也变得越来越高。这就和近现代艺术和科学领域越来越少见“文艺复兴人”那样的通才一样的道理。
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发表于 2019-2-16 02:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-16 02:57 | 显示全部楼层
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发表于 2019-2-16 07:59 来自手机 | 显示全部楼层
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