https://www.3dmgame.com/news/201901/3753665.html
据三位知情人士向KOTAKU透露的情报,EA已取消开放世界的星球大战游戏。 以死亡空间系列闻名的Visceral Games原本负责开发最初的单人冒险线性玩法星球大战,随着Amy Hennig的离职和工作室的关闭,这款游戏的美术资源被转交到EA温哥华工作室,据称这些游戏所用的设计资源有3TB那么大。随后EA温哥华将整个游戏玩法向开放世界游戏转换。当时EA认为单人线**无法满足玩家重复游戏的需求。但直到现在EA也没有对外公开过任何有关这款开放世界星球大战游戏的任何消息。 EA位于加拿大的工作室似乎问题不断。2018年6月,EA宣布将旗下刺客信条初代制作人Jade Raymond领导的EA Motive工作室融合到EA温哥华工作室。2018年10月,EA宣布已任命高管Samantha Ryan监督Motive。随后不久Jade Raymond离职。 如果消息属实,那么玩家期待已久的开放世界星球大战游戏将在很长一段时间内无法实现。不过还好EA Respawn工作室开发制作的《星球大战绝地武士:堕落秩序》没有被取消。
俺寻思了一下,EA的下一步应该是用这个开放世界游戏的美术资源和设定造一个特别平衡的竞技fps 玩家可以选择不同角色
然后有不同的技能血量和伤害护甲以及武器机制,甚至还有通过造成伤害和治疗积攒的大招
多种游戏模式,占点征服,推进载具,等等
一定会大卖的!
|