大贤者
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发表于 2019-1-15 14:52
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本帖最后由 6233daxiu 于 2019-1-15 14:57 编辑
我就简单得把心理预期调到正态分布图的左边,然后就基本都能得到乐趣,之后翻翻大家觉得特别有意思,特别打动人的点在哪里,在之后看其他作品的时候也可以发现自己以前不会注意到的乐趣。
就是比较可惜身边的一些朋友把心理预期调到正态分布的右边,认为制作人员和剧中角色奋力表现出的价值是无价值的。
当然作比喻的话我是那种迷宫探索的时候什么瓶瓶罐罐都打一打敲一敲,地毯式捡垃圾的那种人,举个最近的例子,虽然不是动画。就前几天看《奎迪2》的时候,看到中间德拉戈被围在那一家人中惊慌失措,先前靠“纯粹”赢得比赛的他,这个时刻就已经变得不再纯粹了,就惊觉剧本在这里恶意,好一个杀招,不禁笑出声,说了一声“妙啊” 。
之后奎迪也是重新纯粹回来打败了德拉戈,但是在德拉戈看到母亲离场的时候,被打败的时候,我看到了他又纯粹了回来,和奎迪一个方向上纯粹,所以最后看到他和父亲一起跑步,还主动尝试互动,在我这边看来这个角色已经非常丰满了 。
大概就是这样,降低预期,然后寻找多维度多方向的乐趣,在观影的有限时间内尽可能地获得更多的乐趣。
引用我朋友获得的一个评价:“卧槽,为什么看你吃饭感觉我们在吃什么山珍海味似的?”
—— 来自 HUAWEI STF-AL10, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 |
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