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赛车游戏的“后车加速”特性还是被人利用了。。。

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发表于 2005-11-6 10:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2005-11-6 10:37 | 显示全部楼层
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发表于 2005-11-6 10:41 | 显示全部楼层
那么在要跟上前车就要使出全力的水平呢?
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 楼主| 发表于 2005-11-6 10:54 | 显示全部楼层
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发表于 2005-11-6 11:02 | 显示全部楼层
真正技术好的人一旦挡在前面,即便有后车加速也是没机会超的,因为不是真正的开车,即便被后面撞了也不会出事,后车撞了几次,速度就下来了。
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发表于 2005-11-6 11:41 | 显示全部楼层
落后的速度快。。是有的  有一圈超到第一的事情  这个很无聊的设定
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发表于 2005-11-6 11:51 | 显示全部楼层
真的有这样的设定啊?
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发表于 2005-11-6 13:08 | 显示全部楼层
OUTRUN2SP的对战模式最能发现这种设定的存在。
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发表于 2005-11-6 18:51 | 显示全部楼层
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发表于 2005-11-6 20:16 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-11-6 21:20 | 显示全部楼层
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发表于 2005-11-6 23:34 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发表
[B]两回事
如果你被超了一圈正好在对手前面
和落后对手后面一点

明显是前者快,快的多的多 [/B]

要过弯,就必然要减速,否则就要撞墙等等,赛道在设计时早就就已经考虑到这点了
所以后车离开一大段路时允许落后的加速,增加了对抗的激烈性,就像几乎所有的rac中,1p落后一大段时npc都会慢慢开一样,但是一旦靠近了,npc就不客气了
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发表于 2005-11-7 19:29 | 显示全部楼层
我跟这个叫弹弓效应
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发表于 2005-11-7 20:40 | 显示全部楼层
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发表于 2005-11-7 21:02 | 显示全部楼层
PGR2除了第一位NPC
其他的都不叫开车
叫做拦车
个个像敢死队
生怕撞不到你
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 楼主| 发表于 2005-11-7 23:05 | 显示全部楼层
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发表于 2005-11-8 17:13 | 显示全部楼层
头d有这个设计.....我当初玩人家叫我踩住刹车的时候我就注意到了...
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