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【原创】威慑,然后逆转

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发表于 2005-10-26 12:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
威慑,然后逆转
Rhetor


当初(我已记不得是哪一年),在某游戏杂志上见到关于《逆转裁判》的介绍,我多看了几眼,便有了兴奋。说到原因,也无非因为它是文字型AVG。可能马上就有人跳出来驳我:这明明是个法庭辩论型AVG。那我就要反问一句:请问这法庭辩论在游戏里是以何种形式表现?如果够诚实的人,自然会回答我“是用文字”,所以驳我的人都对,但我也没错。

像我们这些游戏的老人,大多对文字型AVG是有感情的。不信你随便找一个老家伙,在他面前提提同二、骑四之类,保证他除了鼻涕便是眼泪,还要加上几滴口水,也许。

但也正因为这个《逆转裁判》是文字型AVG,我也就没抱什么希望能玩上。毕竟,这终究是个日文游戏,而不是看图游戏。“那都是很好的”,但看不懂也是白搭。说到这日文,的确是很讨人厌,分开来一个个我都会念,合起来我便不知其意,这和中学的政治课本倒有几分类似。

后来虽然网上有了汉化的消息,但都如谣言般有声无影。说我漠然也好,多疑也罢,总之我是没去理会,倒也没灾没病,活得上好。

直至有一日,我在一论坛上鬼混时,见到有好事者拿出了《逆转裁判》全系列完全汉化的证据,我才吃了一惊,又勾起了那阔别已久的对于文字型AVG的瘾头。当场就有链接,我姑且一试,竟是真的!

俗话说得好,知恩图报。我先是四处奔走,在各地拍了几句“诸位汉化大人功德无量”的马屁后,这才找了点闲暇,玩了开去。

《逆转裁判》乃是一律师辩案的游戏,说实话,刚开始,我是有点失望的。游戏里选项不多,故事也没有什么离奇(无非就是杀人防火之类),更没有一点就透的爽快感,但越玩到后来,我却是欲罢不能。

因何为甚?且听我慢慢道来。

此游戏最大的特点,亦是最有交互性的部分,便是在法庭上通过询问证人,与作为对手的检察官展开辩论。而询问证人的过程中,最常用的技巧是――威慑。所谓威慑,说白一点就是连蒙带吓。没办法!谁叫这游戏里的证人,大多谎话连篇,要不就思维混乱,更有真凶隐于其中,你若不吓他一吓,案子就根本别想了结。

有的时候,证人相当狡猾,任你火眼金睛,也难辨他话中真假。莫慌,有最稳妥的办法,就是对他说的句句话都加以威慑。宁可错杀,不可放过。哪怕他证言说“那天我刚洗完澡……”,你也得一拍桌子怒吼道“你确定你洗了澡么!你确定那天没有停水么!你确定你的沐浴露没有用光!”对方见你是这般架势,就先怕了三分,话中也容易出现破绽,接下来也就好办了。假如这个证人神经比较粗,一时吓不倒他,没关系,反正你也没损失,不吓白不吓。

我们这位当律师的主角,成步堂龙一,说老实话,虽然头脑比较清楚,但终归是个新手,你看他往法庭上这么一站,最厉害的威慑手段也就是拍拍桌子,或是很嚣张地指着别人鼻子,明显是泛泛之辈。真正的此道高手,要到游戏二代方才出场,光听名字,就叫人不寒也寒:狩魔冥!这位美女检察官威慑手法一流,平日冷眉冷眼,不苟言笑(笑也是冷笑嘲笑不如不笑),且一向是提根皮鞭上法庭。不管有事没事,也不管是谁站上证人席,她先照人抽上几鞭再说,就算是素来行善积德之人,遇上这等耍鞭子的货色,也只有经脉逆行、两股战战,对其言听计从了事。

而且这狩魔女士还喜欢自报家门,通常上来就诏告天下:我就是十三岁便在美国法律界风光无限的……

要是气短的,光听她这句就已经主动矮了半截还多。

我这人向来心理阴暗,见不得他人太过张扬,撞上这种嚣张型,就直想上去抽对方嘴巴,若是美女,更是手痒难耐。游戏里虽然不能抽这位狩魔姑娘的嘴巴,却也能叫她吃上不少苦头,我想定有读者看到此处,已有跃跃欲试之冲动。莫急,读完再去不迟。

说到这里,我便想,这个已出三代的《逆转裁判》若一代接一代地再做下去,作为主角对手的检察官该如何改进。提着鞭子上法庭自然不再稀奇,那也许就只有提把刀上去,也不拿去砍人,只是先告知大家:我若败诉,就地切腹。这样一搞,不害怕他真要当场寻死想来也没几个。你一怕,他自然就有了优势。这便是所谓的“以死相逼”,也是“逆转”局势的重要手段之一。人大多是怕死的,不单怕自己死,也怕别人死,有时怕别人死还胜过怕自己死。所以有些时候,你眼看没有退路,嘴里冒出“死”字,反而豁然开朗。譬如,你去找别人要应该你得的宝马车,别人不给,本来你也无计可施,但你就偏要爬上电杆要死要活,惹得众人围观,事情一闹大,说不定还有转机。若是效果不尽人意,大不了再从电杆爬下来便是。但切忌真去寻死,因为吓人的手段还有很多,留得命在,可以慢慢去试。

游戏里,有时在威慑之后,还会出现是否要“进一步威慑”的选项,这种时候是绝对不能手软的,就算暂时没想明白前因后果,也要信口开河,声称“自己有决定性的证据”,否则只有前功尽弃,取档重来。由此可见,威慑贵在坚持,你一定要坚信自己永远都是正确的,对方永远都是错误的。如果没有这份自信,吓起人来就难免不够分量。好比两个路边闲人起了纠纷,吵到不可收拾时,其中一个说“你再说一句老子便一刀捅了你”,他若实际并没有提刀捅人的志气,话里就会打了折扣,另一个往往不会怕,只叫他有胆来捅便是。

威慑的确是个好东西,不但游戏里如此,游戏外同样如此。

我在混沌未开的年龄,大概是读小学吧,一日与表弟上街,见到路边卖衣的摊位上支起招牌,上书三个大字“跳楼价”,后面还接着数字,只是记不得了。我当时见到这三个斗大的字,心头便是一跳,还暗自琢磨,何谓“跳楼价”。莫非摊主卖完这一单,便会亏得去跳楼?一边想着,一边凑过去瞧了摊主两眼,似乎也并不生得一副跳楼的嘴脸。现在虽然明白了它的本意,但细细想来,这“跳楼价”一词,本身就有威慑成分。当时他若竖着“跳水价”的招牌,我是决计不会过去瞧的。

当然,威慑也是不能乱用的。要是用得太绝,反而将自己逼上死路。游戏中就有一些地方(虽然少之又少,但毕竟是有),是定然不能用威慑的,你若定要用,就只有鸡飞蛋打。而如何判断哪些情况下不能用威慑,就得有察言观色的技巧。要是没有掌握这样的辅助技巧,老实讲,这威慑也未必好用。好比上面提到的闲人斗嘴,若其中一个说“老子要捅你”,而另一个恰好是捅人无数的黑道中人,那头一个等于是提醒对方如何行动,外加替自己备好了棺材。

还有一例。过去我有一个友人,某日兴致勃勃地跑来找我,说他最近得了一个与女友相处的妙方,只要使出来,对方必定言听计从。我当时虽是孤家寡人,但也以为不会长久如此,总之有备无患,便向他打听这妙方。答曰:提出分手。解释起来,大致便是一提分手,友人的女友就被吓住,只能依他。我也觉得此法简单易行,于是默默记在心头,只等他日有了机会,便要用上一用。然而,不等机会上门,友人那边已是弄假成真,真就分了手。后来我当然没敢去试,而且对方若反过来对我用此招,我也不会上道。这也得多亏友人当年的教诲。

谈到这里,可能有口干的要来质问:你说威慑重要,难道证据就不重要?若遇上嘴硬的、不怕吓的,你那威慑有个鸟用!还是证据好使!

没错。我从来都承认,真凭实据比连蒙带吓管用。但问题在于,证据这种东西,有时并不那么容易弄到手,有时甚至根本弄不到。游戏倒也罢了,若回到现实中,试问哪有现成的证据等你?就算翻山越岭、跋山涉水,也未必能寻得能证明什么的物件。何况,我们这里谈的本是游戏,虽也谈现实,但都只涉及小事几桩,并不上纲上线,因此,能吓则吓,吓不倒就算;反正玩得转就玩,真要到了玩不转的时候,莫急,简单,攻略伺候!

最后,让我们来谈谈主角在法庭上最经典也最常用的台词:我有异议!既然说“我有异议”,那自然是反对另一方的观点。这一句“我有异议”,本身便有着或多或少的威慑成分。要是对方说了什么,你都是点头赞同,就算你赞同得对,也是跟着别人过河,往往被人小瞧,但要是你不管三七二十一,上来就是“我有异议”,对方反而会有几分忌惮。因为赞同别人,再怎样也是跟屁虫一只,显不出自己的威力,而推翻对方的观点,就能显出自己比对方高明。所以经常可以见到两个熟识之人,为路边卖唱的究竟姓“王”还是姓“金”之类的琐事争得不可开交,原因多半在此,不是为了争这姓氏,而是都想将对方镇住。

总之,说到威慑吓人这东西,里面学问实在不少。有嘴贱的可能要驳我:“你这句便是废话,只要你活着,哪件事情里面都学问不少。”那我也要回一句:“就算去死,里面也大有学问哩!
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发表于 2005-10-26 12:23 | 显示全部楼层
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发表于 2005-10-26 12:33 | 显示全部楼层
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发表于 2005-10-27 01:05 | 显示全部楼层
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楼主玩nds逆转吧,直接用mic异议
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