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楼主: シャスタ

[讨论] 现实中真有骨王那种设定的网游么?

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发表于 2018-10-10 00:34 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-10 01:23 | 显示全部楼层
杜庶仁 发表于 2018-10-9 20:45
其实我觉得最大的问题就是,这既然设定是个曾经很火的游戏,而氪金要素又很重,未来科技下游戏估计也是不分 ...

日本网游历史出了名的贫乏,日本人总共也没有玩过多少网游
因为网游不是单体游戏,是可以买张盘就玩,肯定是需要运营和代理的
日本游戏公司基本不做网游,外国游戏日本也几乎不去代理
日本也从没有有过全民网游的时代,除了现在这个手游时代

但是日本人网游小说但是没少写,但根本就是写异世界的
这个全游戏第一的公会,居然一个金主都没有,开什么玩笑
安兹这个穷鬼不说,其他成员基本也没有几个有钱人,也就是高收入的工薪阶层
但日本缺氪金狂吗?一个手游氪金一亿两亿日元的氪金魔好多手游都有
PVP游戏,要么大家比技术,游戏设计追求平等,要么比氪金,游戏设计追求不平等
而世界树这个游戏,纯粹是脑子有坑,只要有氪金道具和等级上限这些要素的存在
安兹乌尔恭怎么也不可能是全游戏第一公会

另外这个自己设计地图的要素,已经是网游小说的政治正确,基本什么小说里都有
从Hack://系列开始就是这样了,自己设计地图自己设计装备,这种到处都是外挂的游戏怎么运营
实际上在游戏里是不可能实现的,而且一个萝卜一个坑,老玩家把这些地方占完了,新玩家还玩个屁
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发表于 2018-10-10 01:28 | 显示全部楼层
   在他诞生和生活的那个世界上,虽然相对于一百多年之前的时代,科技确实是有了相当程度的发展,但人民却普遍更加愚昧,因为各国都已经废止了义务教育制度。名目上是“为了减少公共支出”,实质上却是“为了从贫困阶层那里夺走思考能力”,从而毫不掩饰地实行愚民政策什么样的民众最容易奴役?当然是没思想没文化的文盲民众最容易奴役。所以统治者自然是希望穷人世世代代保持愚笨就好。

    在那个残酷而黑暗的时代,少数大财阀已经彻底架空了全球所有的政府,甚至基本解散了各国的军队。对于这些支配世界的财阀世家来说,穷人不过是为他们做牛做马的奴隶,只要乖乖听从上司的话就好,不需要自己的思考。那些会思考的穷人,只是打乱社会团体的异端份子,甚至是会威胁到统治秩序的害虫。

    按照这样的思路,学校的数目当然是越少越好,最好能够把知识永远垄断在少数的豪门世家手中,而让穷人一直保持文盲状态。虽然出于各种考虑,还没有在法律上彻底剥夺穷人的受教育权,但学费却暴涨到了极为离谱的程度。即便只是供养自家的孩子读完小学,一般的工薪家庭也会倾家荡产,甚至负债累累。

    这样一来,只有富人能够上得起学,接受比较完整的高等教育,而穷人哪怕只是想要最简单的识字都很吃力。为了让穷人保持愚蠢,社会上原有的各种除了学校之外的非正规受教育渠道,在二十二世纪也都被严格地封锁和控制,贫困阶层至此基本失去了上升渠道。更糟糕的是,由于知识被垄断在极少数人手中的缘故,科技的进一步研发和创新也是无从谈起,导致科学技术的发展基本停滞,甚至不进反退,再加上自然环境的严重污染和破坏,使得整个人类社会都显得暮气深沉,处于一片醉生梦死的黄昏之中。

    (以上均属《overlord不死者之王》作者在杂志上公开的原始设定,各位读者请勿向老老王拍砖。感觉作者恐怕是看了科幻片《极乐空间》对未来世界的悲观描述,然后基本照搬了那上面的设定资料。)


这是老老王《大穿越时代》骨傲天章节的某段.....
这个设定有点细思恐极
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发表于 2018-10-10 01:32 | 显示全部楼层
山西煤老板,温州鞋老板,中东石油老板
有钱跟品位低这两件事情是完全不冲突的

做游戏要么就完全不要把现实中的人际关系和能力带入到游戏呢
如果可以影响到游戏内,氪金对游戏性的破坏力是及其恐怖的
不会有什么,因为大家的克制形成平衡
有钱人现实生活幸福就不用来游戏找存在感了?人家炮完妞,拿着矿工肝出来号,充点氪金道具欺负平民号很费神吗?
网游只有两种,氪金只能氪外观的,和可以氪能力的,后者根本不可能存在任何平衡性
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发表于 2018-10-10 02:51 | 显示全部楼层
杜庶仁 发表于 2018-10-9 20:45
其实我觉得最大的问题就是,这既然设定是个曾经很火的游戏,而氪金要素又很重,未来科技下游戏估计也是不分 ...

安兹的工会又不是全游戏第一,是第八
安兹能当会长是因为他和大家关系都不错,选他当大家都没意见
而选其他人会导致分裂

安兹不是因为自己最好才会选为会长,是因为自己最中庸
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发表于 2018-10-10 02:51 | 显示全部楼层
berserk28 发表于 2018-10-10 01:23
日本网游历史出了名的贫乏,日本人总共也没有玩过多少网游
因为网游不是单体游戏,是可以买张盘就玩,肯 ...

谁告诉你安兹这个工会是全服务器第一了?

小说里明确写了是全服务器第八
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发表于 2018-10-10 07:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-10 08:06 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 月夜凝雪 于 2018-10-10 08:10 编辑
berserk28 发表于 2018-10-10 01:23
日本网游历史出了名的贫乏,日本人总共也没有玩过多少网游
因为网游不是单体游戏,是可以买张盘就玩,肯 ...

自己设计装备的系统并不难管理,只是写小说的本身就没想过要在这些方面符合现实,
现实中真要出自己设计装备那么就像山口山的幻化重铸那样就好了,也就增加个模型导入设计外型,一定等级的装备整体数值是固定的,你只能让固定的数值重新分配,这才是现实运营会出现的自制装备系统,
自设地图也是,必须限定地图的容量,不能只要有钱就啥都往一个区域塞进去,拥有的单体区域有上限容量之余整体区域也还要有一个总上限,总上限必须小于单体区域上限之和,但实际小多少就得根据不同游戏情况而定,甚至总容量只是单层容量一半之和也可以。

—— 来自 Sony F8132, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.0.3-play
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发表于 2018-10-10 09:28 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-10 10:25 | 显示全部楼层
杜庶仁 发表于 2018-10-10 09:28
嘛,第一和第八差不了多少了。顶级公会的地位是不变的
现代能长时间保持火热的PVP网游,不平衡的游戏想造 ...

我靠,第一和第八还差不多?

按wow为例,各种第一的工会很多都听说过比如 Paragon Method甚至国服的星辰 第七天堂

你知道wow各种时代排第八的工会吗?
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发表于 2018-10-10 10:43 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-10 10:50 | 显示全部楼层
月夜凝雪 发表于 2018-10-9 15:08
公主链接有pvp内容啊,不算非常火但也不算很差,零课金的我全角**鉴了,课金过的朋友都还没拿全,在等级封 ...

这个例子不太好,氪金过是个什么标准?虽然氪那么几单在不玩手游人的眼里算氪过了,但在真氪的人眼里,微氪和无氪是没什么区别的。
你朋友是那种氪金过的标准?
A:一个月氪几单,到线了就停手
B:一个月氪几单,没出特别喜欢的追几单
C:想入手新人物氪几单,过期望值后随缘
D:氪到出
第二个,公主链接现在也就半年吧,上限容易达到,像gbf一样一年或者多年以后,你还觉得无氪能一直靠欧洲维持强度?ol里运营了8年,第四年的时候算巅峰期不为过吧?单靠欧洲是没法解决问题的。
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发表于 2018-10-10 11:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 月夜凝雪 于 2018-10-10 11:06 编辑
museqsou 发表于 2018-10-10 10:50:50
这个例子不太好,氪金过是个什么标准?虽然氪那么几单在不玩手游人的眼里算氪过了,但在真氪的人眼里,微 ...
每个月最少三四单,有特别想要的再增加,肝报废我没玩所以不好评价

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发表于 2018-10-10 11:17 | 显示全部楼层
网游界第一个本土的中文网游万王之王,好象就是能玩家建国,这国就是工会,建了后有私人领土,花钱盖建筑,盖武器店道具店,请守卫这样,然后其他工会的人能来攻打。..
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发表于 2018-10-10 11:33 | 显示全部楼层
目前的技术力乃至2个世代内的技术力应该都达不到吧,各种网游小说里面那种事无巨细开放的一笔的开放世界
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发表于 2018-10-10 11:35 | 显示全部楼层
自由度超高 目前来看没有
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发表于 2018-10-10 12:42 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-10 13:42 | 显示全部楼层
poipanchao 发表于 2018-10-9 15:05
虽然那个时候还小 当年那个uo 好像就是玩家自己建城的?

uo是要站长/GM建吧~玩法也是~
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发表于 2018-10-10 14:05 | 显示全部楼层
杜庶仁 发表于 2018-10-10 09:28
嘛,第一和第八差不了多少了。顶级公会的地位是不变的
现代能长时间保持火热的PVP网游,不平衡的游戏想造 ...

小公会和大公会还是不一样,特别是有现实关系的那种小团体公会,会长很有可能只是个打杂的。

至于说小公会能不能摸到顶级这个则是另一码事。
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