找回密码
 立即注册
搜索
楼主: psi

FFT或许是我看到的挂名现象最严重的游戏之一

[复制链接]
     
发表于 2005-10-20 15:12 | 显示全部楼层
FFT2不知道要等到猴年马月了
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2005-10-20 15:15 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2005-10-20 17:30 | 显示全部楼层
差在什么地方不妨说说,学习一下也是好的。

----------------我个人认为是情节和成长的乐趣。火文的情节就和其系统一样,属于平稳型,沿着一条直线向下走,基本上不会有什么很大起伏(系谱除外),不要说和总多分支,人物性格宣明的TO比,就是和FF T比,也略显不足(个人意见)。
        从成长上看,火文属于量变型,就是纯粹数字的真长,就是转职后,人物的长处和短处仍然和最初时的性质类似,而TO和FF T是属于质变型,职业带来的变化不仅仅是人物强度的变化,还带来很多新的战略方式。当然从游戏本身设计来说,火文的精确计算+随机率本身就是在玩数字上的乐趣,因此其成长方式和系统是相适应的。不过对于我这种LU来说,无论是形式还是内容,质变的乐趣要大于量变。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-10-20 17:36 | 显示全部楼层
最初由 阿娇大王 发表
[B]这话有什么证据么?没证据的话可不可以否认?... [/B]


女王都不看别人的话,其实前面早就说了。

to-fft-放浪

三者同出一团队之手

素质与销量的对比还不会吗?

你先说说你认为这三个游戏哪个素质最高,高多少;然后再说说这三个游戏哪个销量最高,高多少?然后看它们之间的差值。很简单吧?

当然如果女王认为fft真的能在素质上分别等比例超过to和放浪50万和65万的程度。那么就算女王质疑的正确,如何?
回复

使用道具 举报

发表于 2005-10-20 18:33 | 显示全部楼层
最初由 LLT 发表
[B]差在什么地方不妨说说,学习一下也是好的。

----------------我个人认为是情节和成长的乐趣。火文的情节就和其系统一样,属于平稳型,沿着一条直线向下走,基本上不会有什么很大起伏(系谱除外),不要说和总多分支,人物性格宣明的TO比,就是和FF T比,也略显不足(个人意见)。
        从成长上看,火文属于量变型,就是纯粹数字的真长,就是转职后,人物的长处和短处仍然和最初时的性质类似,而TO和FF T是属于质变型,职业带来的变化不仅仅是人物强度的变化,还带来很多新的战略方式。当然从游戏本身设计来说,火文的精确计算+随机?... [/B]


系谱有多分支起伏?什么时代推出的?我怎么米见过?好像纹谜方有分支结局,776方有分支路线,系谱什么时候有过这种东西?

to人物性格鲜明不错,不过有性格的也就集中在几个主要人物身上,配角人物能有点“性格语言”已经是不得了了,更不用说那些职转换脸也转换的大众情人了。从这一点上说,to比不过“人人主角气象新”的系谱,也就是比纹谜的个人表现力度略强罢了。

至于量变哈是质变,火纹体现的是平衡性,是充分了解和利用各兵种的优势和劣势,扬长避短打击敌人保护自己的乐趣,这和皇家主要以培养,探索,经略为主要娱乐要点的方式并不相同。谈不上谁更量变谁更质变。最多是适应人群不同罢了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-10-20 18:39 | 显示全部楼层
最初由 雷文?简化称呼 发表
[B][QUOTE]最初由 LLT 发表
[B]差在什么地方不妨说说,学习一下也是好的。

----------------我个人认为是情节和成长的乐趣。火文的情节就和其系统一样,属于平稳型,沿着一条直线向下走,基本上不会有什么很大起伏(系谱除外),不要说和总多分支,人物性格宣明的TO比,就是和FF T比,也略显不足(个人意见)。
        从成长上看,火文属于量变型,就是纯粹数字的真长,就是转职后,人物的长处和短处仍然和最初时的性质类似,而TO和FF T是属于质变型,职业带来的变化不仅仅是人物强度的变化,还带来很多新的战略方式。当然从游戏... [/B]
雷帝你看清楚人家的贴,人家是说系谱情节上有起伏,TO有分支

没说系谱有分支……
回复

使用道具 举报

发表于 2005-10-20 18:48 | 显示全部楼层
最初由 michaelakan 发表
[B][QUOTE]最初由 雷文?简化称呼 发表
[B][QUOTE]最初由 LLT 发表
[B]差在什么地方不妨说说,学习一下也是好的。

----------------我个人认为是情节和成长的乐趣。火文的情节就和其系统一样,属于平稳型,沿着一条直线向下走,基本上不会有什么很大起伏(系谱除外),不要说和总多分支,人物性格宣明的TO比,就是和FF T比,也略显不足(个人意见)。
        从成长上看,火文属于量变型,就是纯粹数字的真长,就是转职后,人物的长处和短处仍然和最初时的性质类似,而TO和FF T是属于质变型,职业带来的变化不仅仅是人物?... [/B]


那就更不对了,他是说沿着一条直线向下走。系谱难道不是?

若说起伏,是外传频出的776的起伏不够大,还是分上下两部,并外涵盖一分支终章的纹谜起伏不够?这没道理。

相对来说,系谱反而是比较一条直线的,连取城先后次序都限死了。不到点根本不让你进新领域。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2005-10-21 11:58 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2005-10-21 13:10 | 显示全部楼层
强烈期待FFT的续作,只要不在掌机上出现就好,渣公司不会让偶失望吧
回复

使用道具 举报

发表于 2005-10-21 13:57 | 显示全部楼层
系谱是按一条线走的,不过中间主角一家死的死,散的散,而且主角的老婆还被别人上了,所以说情节起伏不只在火文中,就是在整个游戏界也算得上够大的了
纹迷我到不觉得有什么起伏,而且火文的人设是不错,不过要说道有什么宣明的性格就很难看出,基本上都是标准的王子、公主、骑士这些.
至于系统,本质和高级战争并没什么区别,虽然加入了更多的成长要素,但成长的乐趣比不上TO 和FFT,这也是我觉得不如TO 和FFT的主要原因。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-10-21 16:56 | 显示全部楼层
FFT是我在98年I硗娴,m然面一般,人O,我也不是FF,不^一玩之下就沉迷其中,∏椴诲e(之後我特eI了英文版),有放浪的味道呢;音]f,不只有^版,也有收集趣味,各NI使痿Y方法符合不同喜好.我X得]有比@更好的S.RPG了.

\"FFT的本|及魅力, 跟FF的名字完全]PS!!!\"  如果它]加FF之名而u不出,只可f人不R!      lf每NI都M才有趣味?我玩第1,2次的r候也是]收R[藏人,]拿最summon,我一油娴煤M意
回复

使用道具 举报

发表于 2005-10-21 17:07 | 显示全部楼层
有,有人fFFT是靠升及技能才玩得下去,那是[虻娜の, 而FE等,只要有RP及花rg作精密算,l都可破P吧?  打法可以有追N? 除此之外可做什N呢? 那才是令人玩不下去.   而且FE的鹇孕约半y度K不是唯一的,就和PC的炎1,2差不多, FFT不EXP,CP,技能的,也不易玩
回复

使用道具 举报

发表于 2005-10-21 17:17 | 显示全部楼层
完了,要战了
回复

使用道具 举报

发表于 2005-10-21 17:29 | 显示全部楼层
有你ROTO和雷帝在,不战都难。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-10-21 17:55 | 显示全部楼层
雷文,你倒是说说TO,FFT,VS哪个素质高点
别管别人,就依你看
还有,这所谓游戏的销量是不是光靠游戏本身素质来决定的,跟购买者,购买者所处的市场环境,购买者所处的市场环境所处的经济环境,以及其他,是否有关
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-10-21 17:59 | 显示全部楼层
最初由 雷文?简化称呼 发表
[B]

不过谨慎的说fft到底有多少干货每个玩过的玩家心里都有本帐。说它借名促效(借尸还魂?)绝对不是冤枉它。当然这未必有错,能卖得出去,卖得多方为硬道理。手段只是手段。

只不过这种手段一般来说有一有二没有三。倘若松野现在再用这法子能在... [/B]


来,借尸还魂是吧,说说,借的什么尸还的什么魂
松野用了什么法子?那按说FF12就因为是他带队的所以就是借了FF12的名,是他的东西就不该用FF这个名头才对是吧
那我是不是可以斗胆微言一下,是不是加贺离开以后做火纹的也不得用火纹之名才算出息
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-10-21 18:05 | 显示全部楼层
最初由 雷文?简化称呼 发表
[B]那不就对了么,你还说什么呀?

fft这款原创游戏不就是靠ff这块牌子才异军突起的么?

当然不怀疑fft本身素质尚佳,但一个原创一上来就能卖那么多,一大半的原因不在其本身素质之上,这点你不能否认吧?... [/B]


一会又说借尸还魂,一会又说原创
一会又说素质不高,一会又说原因不在素质上
这叫什么,疟疾么
回复

使用道具 举报

发表于 2005-10-21 18:49 | 显示全部楼层
最初由 LLT 发表
[B]系谱是按一条线走的,不过中间主角一家死的死,散的散,而且主角的老婆还被别人上了,所以说情节起伏不只在火文中,就是在整个游戏界也算得上够大的了
纹迷我到不觉得有什么起伏,而且火文的人设是不错,不过要说道有什么宣明的性格就很难看出,基本上都是标准的王子、公主、骑士这些.
至于系统,本质和高级战争并没什么区别,虽然加入了更多的成长要素,但成长的乐趣比不上TO 和FFT,这也是我觉得不如TO 和FFT的主要原因。... [/B]


嘿朕就奇了怪了,原来所谓起伏的定义就是一家死得死散得散老婆被别人干?这倒也真简单。若如此,恐怕《鬼畜王兰斯》才是“最跌宕起伏”的作品吧?

怀疑你到底看懂没有纹章的剧情?还是说仅仅看两遍火花主页就想当然了?火纹体现的主题基本上都与宿命论有关,系谱最出彩的地方就是上半部主角竭尽全力也无法扭转命运齿轮的无奈与悲哀。而这一点恰恰也是纹谜的宗旨之一――妮娜为了复兴王室动用火焰之纹章,所付出代价必须是自己最爱的人。黑骑士卡缪因此宿命而与妮娜终身有缘无份,因愚忠而被击落山崖,流落于异乡丧失记忆与他人燕好,恢复记忆回国仅能与妮娜隔面相谈。妮娜最终在修道院凄凉终老。这些剧情烦劳先生再去体会体会?看看它们到底什么地方不够跌宕起伏的。

鲜明的性格原来从头像上看出,今天终于又长见识了。不妨请先生明言,to中杂兵的面容,到底体现出什么“坚贞”的性格了?再者,主角就算是王子公主,其身份如何和能不能表现出性格到底有啥关系?不解释始终不明白呵。

和高级战争相似是肯定的,因为系统都是一个人做的,不过要说成长乐趣没有to高,这话说给自己听去吧。to有所谓武器熟练么?有所谓凹点吗?这些恰恰是让许多人乐此不疲的。难道我就能以此说明fe成长乐趣比to高?拜托!没有这么比的。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-10-21 18:53 | 显示全部楼层
最初由 deathgustav1900 发表
[B]雷文,你倒是说说TO,FFT,VS哪个素质高点
别管别人,就依你看
还有,这所谓游戏的销量是不是光靠游戏本身素质来决定的,跟购买者,购买者所处的市场环境,购买者所处的市场环境所处的经济环境,以及其他,是否有关 [/B]


我说有什么意义?别忘了,朕要论证的是什么。

你让朕说到底想干什么?如果朕要论的是“游戏卖出多少就是看素质一项”,那也许要朕举例还有点批驳价值,可现在抱者这观点的不是朕,是女王吧?你莫非也想加入批驳女王的行列?欢迎欢迎!
回复

使用道具 举报

发表于 2005-10-21 18:57 | 显示全部楼层
最初由 deathgustav1900 发表
[B]一会又说借尸还魂,一会又说原创
一会又说素质不高,一会又说原因不在素质上
这叫什么,疟疾么... [/B]


借尸还魂一定不等于“名义上的原创”?

这是你的逻辑么?

那么很好,请问失落的奥德塞和蓝龙到底算“借尸还魂”还是“完全原创”。

原来素质只有两个概念“高”或“低”。没有比较的“差值”。

s1果然乃强淫辈出之所。
回复

使用道具 举报

发表于 2005-10-21 19:34 | 显示全部楼层
最初由 deathgustav1900 发表
[B]来,借尸还魂是吧,说说,借的什么尸还的什么魂
松野用了什么法子?那按说FF12就因为是他带队的所以就是借了FF12的名,是他的东西就不该用FF这个名头才对是吧
那我是不是可以斗胆微言一下,是不是加贺离开以后做火纹的也不?... [/B]


用什么法子?这和制作人用什么法子有关么?这是客观宣传效应。厂商能给制作人足够名气的牌子那是它的能力所在,所要了解的只是制作人是不是仅靠这块金牌子当龟壳罢了

说到加贺,你真是往枪口上撞,郑重告诉你,游戏名称是属于厂商的,厂商爱给谁做给谁做,牌子本身没什么罪,了解?
回复

使用道具 举报

发表于 2005-10-21 19:46 | 显示全部楼层
商业啊,商业
回复

使用道具 举报

     
发表于 2005-10-21 20:02 | 显示全部楼层
最初由 LLT 发表
[B]至于系统,本质和高级战争并没什么区别,虽然加入了更多的成长要素,但成长的乐趣比不上TO 和FFT,这也是我觉得不如TO 和FFT的主要原因。... [/B]


一个要设法避免死亡,一个要设法死得其所。
一个有命中回避概念,一个完全没有。
本质没什么区别?
回复

使用道具 举报

发表于 2005-10-21 20:35 | 显示全部楼层
他懂个头他?
回复

使用道具 举报

发表于 2005-10-21 20:36 | 显示全部楼层
你懂什么头?
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2005-10-21 21:38 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2005-10-22 08:57 | 显示全部楼层
最初由 高翘折栽 发表
[B]你懂什么头? [/B]


呀呵?熊猫还敢在这种话题里叫板?

掂量掂量自己,谈fe,你还在银河系外哪,你懂个p!
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2005-10-22 12:09 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-26 07:24 , Processed in 0.271343 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表