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楼主: 阿娇大王

到底哪个RPG BOSS最强

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发表于 2005-9-12 12:57 | 显示全部楼层
用击倒所需时间来度量boss是否有难度不合适...
比如这boss就不会攻击你,让你打,只是血特多,皮特厚,那耗时也可以n多小时,
但显然一点难度也无...
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发表于 2005-9-12 13:04 | 显示全部楼层
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发表于 2005-9-12 13:06 | 显示全部楼层
而且现在的游戏,通常都会留一个打boss的巧招给玩家,以免被玩家骂.
所以就更难比较这所谓难度了.

而且RPG由于类型决定了表现手法,
说来说去战斗也就是攻击力,防御力,回避率,行动速度几个数字的比较,
为了照顾平衡性,boss就不会数值高到离谱.
大概能力最强,最不容易击倒的boss是在某个平衡完全砸锅的不知名RPG中吧,
大家都没有看到过...
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发表于 2005-9-12 13:15 | 显示全部楼层
我想一个有难度,但是又不会被玩家唾弃的boss应该是这样:
有比较高的HP,能保证在知道打法的情况下也支撑几分钟.
有窍门,但是不是一击倒的那种...而是可以适当提高攻击成功率的方法,
并且这个窍门有一定的随机性,经常变化,且需要一定的时间观察才能确定.
boss需要有华丽的,丰富的攻击手段,让玩家死得时候不难看.
攻击力要维持在让玩家的队伍大部分时间处于生死边缘的程度,
也就是说让4人队伍基本保持一个人战斗不能,两个人红血,剩下一个死命加防御的情况,
通常要耗上几个回合,调整好队伍状态,玩家才能对boss进行一次有效打击.
另外必须要让玩家消耗道具,而且是购买不到的珍稀道具,这样才能让玩家有必须尽快击倒boss的紧迫感
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发表于 2005-9-12 13:36 | 显示全部楼层
最初由 堕落耶和华 发表
[B]我想一个有难度,但是又不会被玩家唾弃的boss应该是这样:
有比较高的HP,能保证在知道打法的情况下也支撑几分钟.
有窍门,但是不是一击倒的那种...而是可以适当提高攻击成功率的方法,
并且这个窍门有一定的随机性,经常变化,且需要一定的时间观察才能确定.
boss需要有华丽的,丰富的攻击手段,让玩家死得时候不难看.
攻击力要维持在让玩家的队伍大部分时间处于生死边缘的程度,
也就是说让4人队伍基本保持一个人战斗不能,两个人红血,剩下一个死命加防御的情况,
通常要耗上几个回合,调整好队伍状态,玩家才能对boss进行一次有效打击.
另外?.. [/B]


那就是VP里模式里的BOSS。
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 楼主| 发表于 2005-9-12 14:00 | 显示全部楼层
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发表于 2005-9-12 14:02 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-9-12 14:19 | 显示全部楼层
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发表于 2005-9-12 14:45 | 显示全部楼层
最初由 阿娇大王 发表
[B]我发现RPG BOSS得难度就是三种,
一是找规律,不按规律打就是死。比如DDS1、2的隐藏BOSS就是典型。
二是拼RP,还是DDS1、2,找到规律依旧要看运气,否则找到规律就能过的话也不算很难,但是过于RP打起来就没意思。
三是考操作,动作要素RPG专有,这个能做到真正的难。... [/B]

ATB系统还考反映速度
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发表于 2005-9-12 14:57 | 显示全部楼层
小弟认为,在寄生前夜那个蟑螂是很变态啊!
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发表于 2005-9-12 15:29 | 显示全部楼层
对于所有的boss来说,游戏主角才是最强的boss,
有无数回复道具魔法,起死回生,还有同伴,搞不好眼看快打死一个他再换个满血的上来,最不济还SL来打你n次,而你除了呆在那里等他来打你,什么事也没得做,那才叫郁闷啊
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发表于 2005-9-12 16:16 | 显示全部楼层
安乐死里不少game的隐藏boss都是设计成不修改打不死的类型的
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发表于 2005-9-13 08:01 | 显示全部楼层
还是7英雄强,但是好象貌似有人不用时间加速打过的,但是用的是超级开机,每回合搏来的,具体是谁有点忘了
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发表于 2005-9-13 09:59 | 显示全部楼层
还是觉得七英雄,最后的年代带着一批培养得爆强的人去打,七英雄全出的时候仍有高机率一回合全灭队伍的能力。我的结论是最强BOSS只会出现在河津秋敏做的游戏中,因为……
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发表于 2005-9-13 11:21 | 显示全部楼层
最初由 fei 发表
[B]如果要给BOSS排一个座次,巫术系列的钻石龙绝对有傲视群雄的资本,尽管因年代原因能挑战它的人不多。首先我们要知道巫术系列升级一向很慢,一个战士系升到LV200的时候大概要6000万经验值――但是要击破钻石龙,需要全员的LV至少平均在400以上。这对于一个敌人最高经验值只有40万,还要全员平分的游戏来说,是不是过分了些?
    我们来认识一下这个BOSS:普通攻击对AC-20(AC为防御力,数字越低则防御力越高)的战士大约能造成1300左右的伤害(LV200的战士HP也只有3000),附带包括即死、麻痹、石化、发狂、气绝、等级吸收(降低被攻击者... [/B]


这一定是牛蛙
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发表于 2005-9-13 11:27 | 显示全部楼层
我揭露一个
忍着龙剑转2的关底
那才92年的act就敢出现那么多次变身


不是啊屁鸡口牙
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发表于 2005-9-13 11:57 | 显示全部楼层
最初由 zxy04 发表
[B]黄金太阳2遗迹中的最终BOSS. [/B]
这个BOSS很难么?没什么印象了……
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发表于 2005-9-13 12:07 | 显示全部楼层
不是《新仙剑奇侠传》里的罗刹鬼婆吗?



对了,还有DOS版那欺负彩依MM的大蜘蛛,想当初我吃光了回复道具,乾坤一掷扔光了钱,还是挂了~
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发表于 2005-9-13 19:47 | 显示全部楼层
最难的肯定是爱抚爱抚3刚开始的那条打不死的龙
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发表于 2005-9-13 19:50 | 显示全部楼层
最初由 michaelakan 发表
[B]这个BOSS很难么?没什么印象了…… [/B]


保证8名角色生存战胜此BOSS是需要相当RP的,技巧已在其次.
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发表于 2005-9-13 23:53 | 显示全部楼层
最初由 zxy04 发表
[B]保证8名角色生存战胜此BOSS是需要相当RP的,技巧已在其次. [/B]

终于看见识货的了……
上面某楼说光放精灵就能轻松放倒,我还吃了惊,自己当年玩的是D卡,现在已经无法求证,所以也没足够的证据反驳……
记得自己是全员LV99(当然是8个人……),用最保险的战术:一人负责+防,1人负责+攻,1人补血复活什么的,1人主攻……还磨了将近1个小时才收工……不知道是不是战术不好的缘故……反正是试了若干个办法都没用才用这个战术的……

最后说一下,自己玩的是最早的日版,是某个与剧情无关的洞穴里的隐藏BOSS,是有名的无首骑士吧,记得……
年代久远,有错误请见谅……
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发表于 2005-9-13 23:59 | 显示全部楼层
足球RPG的BOSS。
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发表于 2005-9-15 10:55 | 显示全部楼层
热带雨林第一话里呢个BOSS强的没边....
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发表于 2005-9-29 20:54 | 显示全部楼层
最初由 忍之ID:逸狼 发表
[B]终于看见识货的了……
上面某楼说光放精灵就能轻松放倒,我还吃了惊,自己当年玩的是D卡,现在已经无法求证,所以也没足够的证据反驳……
记得自己是全员LV99(当然是8个人……),用最保险的战术:一人负责+防,1人负责+攻,1人补血复活什么的,1人主攻……还磨了将近1个小时才收工……不知道是不是战术不好的缘故……反正是试了若干个办法都没用才用这个战术的……

最后说一下,自己玩的是最早的日版,是某个与剧情无?.. [/B]

我没事耍你干吗,我玩的也是日版,几年前的事了
这个BOSS确实可以用精灵战术
而最终BOSS就不吃这一套
不这么打那我问你他出那招全体精灵待机你怎么办?
就算99级的人没有精灵也是任宰
有的话他那个排行第2的大召唤好像带即死的吧?
黄2我打了不下十遍
这样吧,谁有2的记录发个上来,全队员全精灵就可以了,等级无所谓
要不等国庆我用模拟器打一遍录给你看就是了,穿版大概要一天吧
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kosmostt 该用户已被删除
发表于 2005-9-29 21:19 | 显示全部楼层
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发表于 2005-9-29 21:22 | 显示全部楼层
最初由 kosmostt 发表
[B]的确全员精灵解放,然后放完召唤就过去了.... [/B]

找到存档了
等等录给你看
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发表于 2005-9-29 21:26 | 显示全部楼层
天之痕,邢天...

那对话太恶搞了....
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发表于 2005-9-29 21:30 | 显示全部楼层
最初由 fei 发表
[B]如果要给BOSS排一个座次,巫术系列的钻石龙绝对有傲视群雄的资本,尽管因年代原因能挑战它的人不多。首先我们要知道巫术系列升级一向很慢,一个战士系升到LV200的时候大概要6000万经验值――但是要击破钻石龙,需要全员的LV至少平均在400以上。这对于一个敌人最高经验值只有40万,还要全员平分的游戏来说,是不是过分了些?
[/B]


等级上限是多少
500还是999?

那么用金手指(实际花大量时间练机的话也能办到)修改到全员LV999的话如何呢

难度说到底还是个相对难度而不是绝对难度吧
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发表于 2005-9-29 23:10 | 显示全部楼层
最初由 忍之ID:逸狼 发表
[B]终于看见识货的了……
上面某楼说光放精灵就能轻松放倒,我还吃了惊,自己当年玩的是D卡,现在已经无法求证,所以也没足够的证据反驳……
记得自己是全员LV99(当然是8个人……),用最保险的战术:一人负责+防,1人负责+攻,1人补血复活什么的,1人主攻……还磨了将近1个小时才收工……不知道是不是战术不好的缘故……反正是试了若干个办法都没用才用这个战术的……

最后说一下,自己玩的是最早的日版,是某个与剧情无?.. [/B]

http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=174073
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发表于 2005-10-1 09:04 | 显示全部楼层
一个95年的dosv工口游戏,名字忘了,boss的hp21亿,除物理攻击外所有攻击无效,打我方基本上一下一个,同时每回合必秒杀我方一个角色,具体杀哪个随机,就算我方hp无限,能力全满也要砍n个小时










































































战前对话必须选对,这样被全灭后情节继续,否则用任何方法打死boss后都是gameover
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发表于 2005-10-1 18:59 | 显示全部楼层
巫术是好游戏呀,可惜死了。
魔法门是好游戏呀,可惜也死了。

巫术和金手指这就完全不能扯在一起

不过我认为RPG里最强的BOSS有两个,一个是UO里的不列颠王,理查德?加里奥特的化身;一个则是沉睡者克拉夫。
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发表于 2005-10-1 22:26 | 显示全部楼层
最初由 DelPiero 发表
[B]D2X 1.10的BAAL...
这个算RPG吗?呵呵 [/B]




OTL

抬谁都好,抬这废柴作什么...
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发表于 2005-10-1 23:01 | 显示全部楼层
最初由 Pluto_Shi 发表
[B]一个95年的dosv工口游戏,名字忘了,boss的hp21亿,除物理攻击外所有攻击无效,打我方基本上一下一个,同时每回合必秒杀我方一个角色,具体杀哪个随机,就算我方hp无限,能力全满也要砍n个小时










































































战前对话必须选对,这样被全灭后情节继续,否则用任何方法打死boss后都是gameover... [/B]


跪求。

[m]253[/m]
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发表于 2005-10-2 01:16 | 显示全部楼层
恩?也许是我打的不得要领吧,星海2最终解放BOSS我开修改LV255也没打过去。我打他一次他要唱3次神曲,追又追不上,追上了两个人卡住他打硬直他又攻击反弹,一跑出去就是:これでどだ....?一下就是2人仆街,一人重伤外加一人1HP,实在拿他没办法。从玩RPG以来唯一一个没打过去的BOSS
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发表于 2005-10-2 02:11 | 显示全部楼层
你们都忘了“陈死亡”吗?
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