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火星问题[讨论]:那些系列作的续作的成本

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发表于 2005-8-30 03:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如光环2,NAMCO的传说系列,以前GBA上的洛克人,口袋妖怪,等等
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发表于 2005-8-30 09:16 | 显示全部楼层
你还真是十万个为什么啊
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发表于 2005-8-30 09:51 | 显示全部楼层
光环2应该成本不低吧。。。。老m还是很厚道的。。。。



大吼。。我xx你个m$。。。。。把好好的halo2缩水了
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发表于 2005-8-30 10:06 | 显示全部楼层
GBA洛克人系列的续作
开发成本低
理由:相同系统的续作成本不低才怪,换件衣服而已

GBA口袋妖怪系列的续作
开发成本低
理由:同上,不然老任那么喜欢炒冷饭?

传说系列
开发成本中
理由:每作系统都大不相同,除了少部分内容可以复用大多需要重制,但小品级RPG的优势便是开发周期很短,开发成本定性为“中”

光环2
开发成本不详
理由:如果图像引擎无变动,开发成本为“低”

以上为无责任推断...[m]050[/m]
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发表于 2005-8-30 10:08 | 显示全部楼层
FF续作成本
除资料片
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发表于 2005-8-30 11:38 | 显示全部楼层
NEVELE GNINNIM
成本极低!!
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发表于 2006-7-30 18:21 | 显示全部楼层
HALO2制作成本应该在500W$以下吧
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头像被屏蔽
发表于 2006-7-30 18:41 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2006-7-30 19:25 | 显示全部楼层
Originally posted by sbl at 2006-7-30 06:41 PM:
王牌空战
基本上前后两作完全无关系
可能只有0算是真正的续集

你还要考虑到BIO2这种续集预算远远高于上做的

我们这里考虑的是HALO2
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