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为什么以PS只有33MHZ的CPU能做出像ff8那样的画面?

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发表于 2005-8-25 18:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2005-8-25 18:10 | 显示全部楼层
这有什么很大的联系么?汗~
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发表于 2005-8-25 18:10 | 显示全部楼层
即时演算是邪道,CG背景当然漂亮
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发表于 2005-8-25 18:16 | 显示全部楼层
CC和FF9的画面比FF8更好。背景是静止的CG,人物用多边形,移动时场景采用固定切换来过渡,这个不难吧?倒是放浪那样完全3D的就会显得粗糙了。

其实你看看FF8的战斗场景,也是很粗糙的。当然,在那个年代算是很不错了,但是PS的机能完全可以。
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发表于 2005-8-25 18:20 | 显示全部楼层
对了,我一直想知道,PS上制作费用最大的游戏是哪个?
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发表于 2005-8-25 19:18 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B]对了,我一直想知道,PS上制作费用最大的游戏是哪个? [/B]


你不如直接问,FF7和FF8哪个是PS上制作费用最大的游戏
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发表于 2005-8-25 20:01 | 显示全部楼层
最初由 naraku 发表
[B]你不如直接问,FF7和FF8哪个是PS上制作费用最大的游戏 [/B]


以前听人说龙骑士传说搞了4年,花的钱也不少,另外我觉得FF9也应该不便宜。
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发表于 2005-8-25 20:11 | 显示全部楼层
那么有人知道PS2上目前制作费用最大的游戏是哪部?
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发表于 2005-8-25 20:16 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-25 20:54 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B]对了,我一直想知道,PS上制作费用最大的游戏是哪个? [/B]


据说是gt赛车2
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发表于 2005-8-25 20:56 | 显示全部楼层
最初由 Pluto_Shi 发表
[B]据说是gt赛车2 [/B]

名副其实的砸钱赛车
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发表于 2005-8-25 22:04 | 显示全部楼层
图形芯片起很大作用的
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发表于 2005-8-25 22:40 | 显示全部楼层
龙骑士传说那战斗时3D画面虽然不错,可就是看不惯,大概偶不喜欢这种风格吧。不过,白银龙还是很萌地~~~~~~嘻嘻........PS2虾米时候能修好啊~~~~~~~啊~~~~~~~~
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发表于 2005-8-25 22:58 | 显示全部楼层
做4年或者以上的PS游戏又不是只有龙骑士……用的钱比之少不少
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发表于 2005-8-25 23:50 | 显示全部楼层
最初由 lucifer_mk2 发表
[B]图形芯片起很大作用的 [/B]
PS哪里来什么图形芯片
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发表于 2005-8-26 00:06 | 显示全部楼层
PS上的恐龙危机2也很不错呀^0^~当时一下看见那样的真人捕捉感觉相当好~!
可能是因为美术方面技术提高的原因吧~^0^~
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发表于 2005-8-26 00:16 | 显示全部楼层
寄生前夜2的画面很棒
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发表于 2005-8-26 00:38 | 显示全部楼层
最初由 光田康典 发表
[B]寄生前夜2的画面很棒 [/B]


哦,对,差点把这个忘了。单论画面的话这个应该算是最强了。尤其是中期在人工密林shambala里的那湖水效果以及AYA走过去时水面的效果,看到的时候立即湿了。
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发表于 2005-8-26 04:24 | 显示全部楼层
SQUARE的游戏背景讲究复杂和绚丽,龙骑士的背景则胜在真实,相比之下我还是喜欢龙骑士的画面。
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发表于 2005-8-26 09:52 | 显示全部楼层
和CPU有什么关系,GPU还差不多。
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发表于 2005-8-26 10:05 | 显示全部楼层
楼上做显卡的同学

PS没有GPU,全部3D画面靠CPU演算
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发表于 2005-8-26 10:23 | 显示全部楼层
我怎么记得FC开始就有GPU了?那时候还叫PPU的说……

游戏机好像都有专门用于处理图像的芯片,PC是后来才有的……
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发表于 2005-8-26 10:34 | 显示全部楼层
PPU≠GPU,没有任何3D运算能力,起到的作用仅仅是对2D画面进行调色放缩变换补充等等,甚至把VRAM里的数字信号转成模拟输出

索尼本来是吹PS有GPU的,不过后来在PS的硬件结构被掰开了揉碎了之后也就承认扯谎了
游戏机上有VOODOO那样3D加速作用的GPU从DC开始
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发表于 2005-8-26 10:37 | 显示全部楼层
FF9的颗粒化现象比FF8 CC等要严重的多
所以只有模拟器上的FF9画面才能说好
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发表于 2005-8-26 10:42 | 显示全部楼层
最初由 Seraph_Z 发表
[B]我怎么记得FC开始就有GPU了?那时候还叫PPU的说……

游戏机好像都有专门用于处理图像的芯片,PC是后来才有的…… [/B]


那个gte不算gpu,就是个协处理器
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发表于 2005-8-26 11:36 | 显示全部楼层
最初由 苦瓜师傅 发表
[B]估计这也是3D画面抖的原因吧 [/B]
解析度不足都会抖,这叫摩尔纹,配备了专用GPU的PS2上,这样的游戏一抓一大把

当然要是你说因为没有GPU所以上不了高解析度也可以
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发表于 2005-8-26 11:38 | 显示全部楼层
PS上画面最强的是魂之利刃吧
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发表于 2005-8-26 12:20 | 显示全部楼层
最初由 黄昏之月 发表
[B]PS上画面最强的是魂之利刃吧 [/B]

单就格斗游戏的视觉感而言
铁拳3画面优于刀魂
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发表于 2005-8-26 14:28 | 显示全部楼层
不知道fft算个什么水准
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发表于 2005-8-26 14:34 | 显示全部楼层
最初由 john 发表
[B]解析度不足都会抖,这叫摩尔纹,配备了专用GPU的PS2上,这样的游戏一抓一大把

当然要是你说因为没有GPU所以上不了高解析度也可以... [/B]

摩尔纹?那是显示器的问题吧。PS的3D画面抖是内存不足造成的,我用486在320x240下玩《古墓丽影》、《银河飞将III》从来不抖,这毛病根本是PS、SS那一代游戏机的专利,而且不用模拟器高分辨率运行现象也不明显。
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发表于 2005-8-26 15:11 | 显示全部楼层
除非我们说的不是一个东西

http://article.xitek.com/showarticle.php?id=2337
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发表于 2005-8-26 17:43 | 显示全部楼层
PS的3D画面抖动和摩尔纹本来就是两回事。
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发表于 2005-8-26 17:55 | 显示全部楼层
最初由 凯恩 发表
[B]SQUARE的游戏背景讲究复杂和绚丽,龙骑士的背景则胜在真实,相比之下我还是喜欢龙骑士的画面。 [/B]



龙骑士传说的画面真实?
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发表于 2005-8-26 18:24 | 显示全部楼层
最初由 Kesons 发表
[B]龙骑士传说的画面真实? [/B]

比FF真――这是我的个人感受,你觉得假我没任何意见。
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发表于 2005-8-26 18:34 | 显示全部楼层
最初由 凯恩 发表
[B]比FF真――这是我的个人感受,你觉得假我没任何意见。 [/B]

半斤对八两,龙骑士偏古典,FF偏超前,总体都不算真实。
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发表于 2005-8-26 18:51 | 显示全部楼层
我说的不是风格,是图像技术。龙骑士的背景虽不如FF复杂但在水面、物体表面等处比FF刻画深入。
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发表于 2005-8-26 18:51 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B]半斤对八两,龙骑士偏古典,FF偏超前,总体都不算真实。 [/B]


龙骑士传说画面其实我竟有童话般的感觉。恩,可能的那些古堡,王妃之类的设定。


龙骑士的背景水的效果的确是赞,前期的过小溪就湿了,后期还是水都,水上村落之类的。
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发表于 2005-8-27 01:31 | 显示全部楼层
最初由 光辉的风 发表
[B]那么有人知道PS2上目前制作费用最大的游戏是哪部? [/B]


应该还是GT系列的吧!?
难道是战神?!
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发表于 2005-8-27 03:21 | 显示全部楼层
不知道FABLE制作费多少
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发表于 2005-8-27 04:42 | 显示全部楼层
最初由 飞坦 发表
[B]PS的3D画面抖动是因为多边形坐标运算精度低下导致的. [/B]

PS的三维坐标运算精度不如486?
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