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Quake 3源代码正式公布

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发表于 2005-8-20 16:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:上方文Q

在QuakeCon 2005大会上,John Carmack曾表示,《Quake 3》源代码将在近期发布,任何有兴趣的人都可以下载。

现在,id Software兑现了自己的诺言:《Quake 3 Arena》完整源代码1.32b版(Quake 3 Arena Full Source Code v1.32b)已经公布,包括完整的游戏源代码、各种编译工具和Q3Radiant地图编辑器build 200f,大小为22.4MB(压缩包大小5.46MB)。

使用前务必请仔细阅读README文件。


http://www.gamershell.com/downlo ... ;auth=kJIh8PD05Oj7A
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发表于 2005-8-20 17:12 | 显示全部楼层
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发表于 2005-8-21 09:17 | 显示全部楼层
先搞回来和同学一起研究研究先(没什么信心能看懂)
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发表于 2005-8-21 13:00 | 显示全部楼层
有点过时了,但技巧性还是不错的,这次的版本果然比多年那个完整便捷不少~
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发表于 2005-8-21 13:03 | 显示全部楼层
以前的只有10万行,这回果真有23万行,确实吐血奉献啊[m]122[/m]
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发表于 2005-8-22 14:01 | 显示全部楼层
偶记得国内前一阵有几个半仙在那骂卡马克代码写得不规范,不是科班出身,没学过软件工程,不知道现在跑哪去了[m]050[/m]
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发表于 2005-8-23 05:19 | 显示全部楼层
意味着什么?
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发表于 2005-8-23 05:25 | 显示全部楼层
意味着如果有心,就可以做一个q3版的七龙珠对波游戏
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发表于 2005-8-23 10:20 | 显示全部楼层
经典的openGL开发,值得学习参考
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发表于 2005-8-23 11:05 | 显示全部楼层
能掌握些里面一些的技术在大多数公司足够混了吧,应该???

VB都不会用的淫飘过。
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发表于 2005-8-23 12:38 | 显示全部楼层
刚看完《MASTERS OF DOOM》(DOOM启示录)

卡马克要拜……
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