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[原创]:三浦建太郎访谈录(1996年12月)

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发表于 2005-8-8 10:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
三浦建太郎访谈录

作者:madoka
转载请注明




――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

迄今为止三浦建太郎几乎是从不休止地在创作他的作品BERSERK。今天我们拜访到他的画室,请他放下一会画笔,与我们进行了一问一答的访谈。谈话内容从格斯诞生的背景一直到三浦的生活方式。




“我想画些与众不同的东西, BERSERK因此而诞生”


PM 三浦先生,请问BERSERK是您成为职业漫画家后的第一部漫画作品吗?

KM 是的。但是作为出道后的第一部作品,我把之前画的一个已经完结的故事用了过来(BERSERK的原型是一部短篇漫画)。

PM 您从一开始就决定要画成一个情节复杂的长篇漫画了吗?

KM 没有,一开始不是这样的。当时我得到了一个青年漫画杂志的大奖,其实只是想以一个了不起的英雄为主角画一个奇幻漫画。当时的青年漫画杂志上除了BASTARD!!(暗黑的破化神)外,基本上没有英雄式的奇幻题材漫画。所以我打算画一部完全不同的漫画,以一个相当阴暗的人为主角。这个想法一直盘旋在我脑海中。因为这是我的第一个连载故事,我又无论如何想一个人写故事,所以我完全没有概念要如何去做(大笑)。对我来说最重要的,就是勾画出一个真正的英雄。

PM 这个英雄就是格斯了。您脑袋里早就有他的原型了吗?

KM 早在大学时代我就很喜欢科幻与奇幻题材了,那时我画了许多诸如此类的故事。这些故事虽然不完全符合格斯的原型,但还是和他有相似之处。格斯或多或少是由这些想法重叠而成的。他的最初模型是个装着义肢的黑色剑士,其他的特征则是受到很多不同的影响而形成的。总之格斯的形象是在科幻故事中诞生的,其前身相当模糊不清。

PM 那么格斯最初叫做什么?您在一开始就给他起名了吗?

KM 没有(笑)。当初我快将故事完成时才把名字决定下来。我想,青年漫画中的英雄一定要有一个硬派的名字,格斯这个名字听起来像德语,非常合我的意。世界上有很多华丽又好听的名字,但我却选择了这样一个枯燥的词语,因为我想这个漫画终究是给孩子们看的。过后我了解到,在德语中有一个名词的读音与“格斯”非常相近,该词的意思是猫。我记不清这个词是“Kazze”还是“Gazze”了(madoka按:三浦到底还是拼错了,这个德语单词是“Katze”,读起来的确和“Guts”很像)。我个人认为这对于格斯这个角色相当适合,因为他和野猫很相似。当然这只是一个令人吃惊的巧合罢了,我也是之后才注意到的。


“对于义手和巨剑我感到非常自豪”


PM 您是怎样想到赋予格斯这样一把巨剑的呢?

KM 我是在经过反覆考虑后才把义肢和巨剑画进去的。独眼剑士的画面是经常能够看到的。。。但是义手大炮和这把剑绝对是我的杰作,我对此感到相当自豪。我是属于北斗神拳流行时那一代的。对于我们这代,比起角色和剧情,与众不同的创意更为重要。在北斗神拳中最令人惊叹的也不是拳死郎这个角色,而是北斗神拳这种拳术的创意(被打中的人会爆裂)。我的朋友们那时都在尝试想出真正令人吃惊的点子。我们相信,能够想出的人就一定能够成为一个真正的漫画家。对此我想过很多,我的主意就是创造出巨大的东西,就是那把巨剑。。。

PM 那么那个大炮是如何产生的呢?

KM 其实一开始我想到的是弩一类的东西,就算那把剑最初的想法也和现在不一样。最初我准备把它画成类似日本刀一样形状的。但我想,经过反覆修改后的原型,一定会变得非常有意思。。。同样的,我也把弩改换成了大炮。那时还没有人在奇幻作品中去画最初使用大炮的年代,因为我的创意在奇幻作品中是个新点子,所以我就如此决定下来了。

PM 您刚刚提到了使用大炮的年代,BERSERK是发生在那个年代的吗?

KM 不完全正确。最初我是这么计划的,但是。。。嗯,故事的大部分无疑是来源于中世纪,但是也有些特征是属于梵蒂冈统治时期的,这其中包含着许多历史阶段。实际上,我是把从中世纪的开始一直到其结束的整个阶段融合在一起,自创了一个年代。比如说米德兰宫廷的舞会属于中世纪末期风格,而书中的封建制度则又是来源于比这早得多的时期,迫害魔女也是属于中世纪早期的。因此这一切也许会让欧洲人感到不习惯;但是对于我们日本人来说,看到外国人画的与日本相关的东西,同样同样会感到奇怪,比如一个人突然跳出来说“喔~~忍者!!”。但是因为我的漫画是为日本人画的,所以我非常确信我的决定(指年代的设定)。我的目标不是获得整个世界的认可。

PM 但是这些源自于中世纪的设定看上去像是经过一番很好的调查,为此您研究过很多文献吧?

KM 是的,因为我希望读者们可以真正的沉浸在欧洲中世纪当中。为此我特别收集了很多电影素材。在我真正开始画BERSERK之前,我还不知道我要怎样去画:是创作一个严格遵循史实的历史漫画,还是一个奇幻漫画。就像以往一样,我所做的历史研究在这时就相当有用了,我可以直接把一些史实用到我的故事当中。比如我知道,Dracula(madoka:吸血鬼伯爵……)与圣女贞德是处于同一年代的。当时我想,格斯应该就是在这个历史时期的欧洲游历的。


“历史型漫画会限制我的创造性”


PM 但是为什么您又放弃了这个构思,而换写了一个奇幻故事呢?

KM 因为我认为,遵循真实的历史会限制我的创造性。像横山光辉这样的历史漫画大师(madoka:这爷爷去年因为自己家失火被烧死了,享年69岁,默哀~~~)在一开始曾创作过《铁人28号》、《巴比伦2世》这样的作品;同样的,石森章太郎这位资讯漫画大家也创造了《无敌金刚009》。。。趁我还年轻时,我想尽量多多运用我的想像力,接下来到老了以后,我就可以去画历史漫画了

PM 就是说您是借助您的想像来创造BERSERK的世界的了。哪些东西曾经给过您特别的灵感呢?

KM 很多偶然看到的东西都曾经给予我灵感。比如说我从电影《Hellraiser》和《the Name of the Rose》中吸取了某些要素。再比如说我很久以前就很欣赏Escher的插画(madoka按:BERSERK漫画第3本那个使徒召唤出神之手后出现的那个全是楼梯的异空间,就和Escher大大的某幅插画几乎一模一样)。此外还有格林童话也给过我启发。

PM 如果只是凭借自己的想像力进行创作,您又是如何去构筑BERSERK世界的框架的呢?

KM 这正是我现在要做的(笑)!其实对此我现在还没有一个确切的感念。

PM 您会向我们展现这个世界的多少呢?在回忆之章一直出现很多怪物,之后的故事会不会牵扯到上帝与魔鬼呢?

KM 不会,我从来没这么想过。我相信,如果我使用了“上帝”“魔鬼”这样的词语,那么我所描述的世界会被极大的限制住,没有深度也没有独特性。上帝与魔鬼是人的创造物,由人的思想而生。这就好比蛋和鸡一样,到底是先有谁的?神与恶魔的存在其实就是人类这一存在的映像。即使将来在我的作品中出现了神与魔鬼,他们也只会作为人类的写照而出现。我希望读者们可以理解我的思路,我不强迫他们接受我的观点。

PM 我还要继续向您询问另外一个细节,就是打斗。战斗场面在BERSERK中看上去非常重要。

KM 我个人非常喜欢打斗场面,但我并没有为此特别地收集资料。说实话我是把打斗想像成介于日本武士与西洋剑士之间的风格来画的,而并没有考虑过其他的格斗技。尽管很困难,但我想在现实与虚幻间达到一种和谐。按我的理解,格斯和他的巨剑可以将任何敌人一击毙命;但我相信在现实生活中想修炼成这样的剑术可以没那么容易。尽管我也有足够的(格斗技)资料,但是我并不想改变我最初的创意。我想要的风格是介于现实格斗技与非现实动画之间的,我希望即使我画的打斗场面不太真实,也同样可以让读者感到兴奋。我不会画出像北斗神拳里那样的跳跃,但我希望读者至少能够接受像(北斗神拳里)被打中的人会爆裂这样的场面。对于其它的我就不负责了(笑)。

PM 但您好像已经是个格斗漫画的专家了。。。BERSERK是个“剑与斗篷”类的故事,而您在格斯与格里菲思的决斗中竟然让后者以一个关节技获胜。

KM 嗯,我不知道谁会在这个领域被称为专家。我认识很多画格斗漫画的人,这其中有些人画得非常紧张刺激。我虽然也喜欢画这些,但和他们比起来我也就是个菜鸟罢了(笑)。如果把手头上的格斗技资料都用上,我当然也能画成一个故事;但想想周围的那些人,我还是算了吧。。。和他们比起来我只是一个菜鸟,还是把这个领域让给他们吧。


霍利非尔德VS泰森


PM 但是这些人唤起了您对格斗技的兴趣。。。

KM 是的,在一定程度上吧。基本上来说我最喜欢格斗题材的漫画与书籍,但这不意味者我对现实中的格斗术不感兴趣,有些格斗比赛是非常扣人心弦的。比如说霍利非尔德对泰森的拳赛就让我激动得哭了出来,实在是太带劲了。为此一个朋友还送了我一盘比赛录像。当看到他们称体重时,我可真是被镇住了,在重量级拳手中其他人连为他们端茶送水都不够格(笑)。格斯的身体就是按照霍利非尔德来画的:他的腹肌实在是太厉害了,我从来没见过谁有这样的腹肌,这一定需要相当艰苦的训练。

PM 读书看漫画是属于您的工作。除此之外您有些什么爱好呢?

KM 现在我最大的爱好是玩电子游戏,因为这不需要投入太多的时间。最近我一直在打SLG。除此之外我还很喜欢girl games(madoka:直接说喜欢玩臭作不就好了嘛,FANS们又不会因为这个而嫌弃您老)和动作游戏。基本上所有热门的游戏我都喜欢。

PM 您这里看起来有很多游戏啊,这些是为了工作之余的消闲吗?

KM 没错,如果一天只玩一个小时的话,反正我是乐在其中。有些游戏是2个小时就可以通关的,而另一些我从来没通过。这样的游戏我会留到休假时去打。最近我新买了一台N64。


“我活得就像个吸血鬼”


PM 您是怎样安排您的工作及业余时间的呢?您能够向我们大致描述一下您的日程安排吗

KM 我每天的生活是这样的:晚上(madoka: !)七八点钟起床,八点半九点左右开始工作。之后吃些东西,然后坐在画桌前接着工作。早上3点3点半左右我会再休息一次,吃吃东西,看看白天时录的录影带。早上6点钟再吃次饭,接着就一直工作到中午。如果工作很多的话,我就干到中午1点左右,有时还会延续到2点甚至3点多;如果活少些的话,我就只工作到11点、11点半。这样的日子每天都在重复着。

PM 您规定了每天的工作量吗?

KM 是的。当我一天的工作计划不能完成的时候,我会把它推延到下一天。。。尽管通常我会在一周计划中安排出一天空闲来,但实际上我从来没休息过一天。(madoka: >_< ) 当我不能按计划完成工作任务的时候,我就必须把连载往后推。我画铅笔稿非常快,但相反上墨很慢,总要画很长时间。

PM 您一天画多少页呢?

KM 铅笔稿的话一天能够6页,如果照这样的话,一个月过得很快。我每个月有两话连载。此外还有故事的构思,这个不算在两个工作周之内,起草故事的时间会由编辑Shimada(岛田?)先生另外给我分配。

PM 这其中哪些对您来说最困难呢。

KM 上墨。每天睡觉前那段时间总是最难熬的。大概就是早上6点那会儿,因为那时我已经工作了将近12个小时(madoka按:是不是算错了,没那么长啊),注意力已经不能很好的集中起来。但尽管我如此卖力地工作,我的时间还是很紧迫,所以我总是为自己留出一天空来。但如果只用铅笔来画的话,一般来说我还是可以很好地完成计划的。

PM 您是如何工作的呢?是全神贯注地,还是工作的同时还干些别的?

KM 我总是一边工作一边做别的。。。比如看电视。构思剧情时除外,其他时候我总是开着电视或听音乐。

PM 就是说电视开着您还能坐在电视旁边画画?

KM 对,没错。就算我的朋友们在我旁边玩也一点都干扰不到我,这样我甚至能更好的工作。

PM 有没有什么东西是您在工作时必不可少的?

KM 嗯。。。我喝水很多,所以工作时总放杯水在桌子上。

PM 您不喝咖啡吗?

KM 正相反,海量啊!通常是这样的,我喝咖啡喝得多到开始胃疼,这时就改喝茶;喝茶胃还没好转的话,就只喝水。当健康好转了以后,我还接着喝我的咖啡,于是又开始难受,于是接着喝茶,接着喝水,如此往复(笑)。(madoka按:大哥您还是悠着点喝吧,您知道您要是挂了的话,全世界会有多少饭丝郁闷至死吗?)

PM 就是说在您胃不疼的时候您还是最爱喝咖啡?

KM 对,我喝的咖啡简直不计其数啊。

PM 您就从来不出去喝点酒吗?

KM 不喝,我不爱喝酒。。。我几乎从来不出去喝酒。

PM 您在假日都干些什么呢?

KM 我可没假日,今年我还没空下来过一天呢!接下来我会有两个星期的假,但在那期间我得为自己去找房。

PM 您是不是从来见不到太阳啊?

KM 我在我的阳台能看到日出的。阳光对我来说太强了,眼睛受不了。只有在灯光下我才能集中精神。我从来不见阳光,就跟吸血鬼似的。

PM 您平时做运动吗?

KM 有时吧。是这样的,我会举哑铃或做仰卧起作,视具体情况而定吧。

PM 您看起来很棒啊。您需要特别的固定的日程安排吗?

KM 当生活节奏确定下来了,我就可以适应任何情况。我经常在想,我是为了画漫画而生,我生来就是画漫画的。艰苦的生活、没有休假都没有关系,只要我能一天天有规律的生活。若非这样,我是不能短时间内在苛酷的条件下聚积起力量的。


“只有在美术课上我才感到自在”


PM 您说您生来就是个漫画家,那么您是何时第一次想到要成为一个漫画家的呢?

KM 那可就太久远了,我也记不清了。也许是幼儿园。我上小学以前就已经开始画东西了。我已经记不清我最早画的漫画是什么样的了,我只记得那是画在学校练习本上的,在我小学二年级时。也许我是为了以此而引人注意的吧。小时候感觉最棒的事情之一,就是别人说喜欢我的画。有句言语“儿童是人类之父”用在这完全适合。在我小的时候,我家经常搬家。每当我转到一个新学校去,我总是能通过画漫画来赢得新的朋友。现在回想起那些年,我可以说,只有在美术课上我才感到自在。(大笑)


“和朋友们的交往是很令人兴奋的”


PM 您的意思是,童年时您最大的娱乐和长项就是画画了。那么您是什么时候意识到要成为一个职业漫画家的呢?

KM 那是上高中时候的事了。在我进高中前,画画对我来说是最重要的事情。我成天画呀上色呀什么的。实际上那时我就已经可以画漫画了,但是我没有丝毫创作故事的灵感。之后我上了艺术学校,在那里认识的朋友让我注意到,他们都爱好电影、音乐诸如此类的,而我却对此没有丝毫的认识。那时我有5个朋友,谁都想成为漫画家。他们都很会画画,但除此之外也都有其他特长,比如其中一人就很会玩吉他。和他们交往是很令人兴奋的,他们总是向我展现新的事物,给我推荐电影合书籍。每个人都有一个目标,就是成为漫画家。这就是我的小圈子。我不知道现在的高中生是怎样的,我那时即便朋友们彼此也是竞争对手,大家彼此排挤,但始终还是良性竞争。我想变得更好,但该怎么去做呢?我尝试去读每一本书,看每一部电影,我就是这样前进的。那时我认识到了,画漫画不能只是画得漂亮。进入大学后,我继续练习故事创作。在大学时代我得到漫画赏。

PM 您当过漫画家助手吗?

KM 没,从没有。

PM 就是说从构图到分配页面您都是自己学来的?

KM 没错。我和我的朋友们一起尝试过这些,但我从来没有求过师。

PM 难道就没有漫画家影响过您吗?

KM 不是啊,甚至非常多呢。所有时代的所有漫画家都对我有所影响,我这人是非常容易受影响的,但我说不清谁对我的影响最深。所有的漫画都令我着迷,它们的影响令人晕眩地聚集起来,最终形成了我现在的风格。

PM 除了这些影响到您的漫画家外,有没有哪些漫画是您作为读者特别喜爱的呢?

KM 我喜爱的所有画风、所有故事都影响着我,我喜欢我读的所有漫画。(madoka:靠,老大,这种回答太帕耍〔换崾撬得挥幸桓雎画是你真正看上眼的吧?OTZ )

PM 现在您是一个职业漫画家,很多读者都是您的忠实饭丝,您不觉得这很值得您骄傲吗?您读其它漫画家的漫画时,如果看到很好的创意,您会想到把它们用到您自己的漫画中吗?或者您只是将看漫画作为消遣?(madoka:这人也开始胡喷了)

KM 这个问题我不能确切地回答。我是一个漫画家,但同时也是一个读者。


“我有很多想画的,但目前我只专注于BERSERK”


PM 当人们和您像这样交谈时,便会发现您有很多很多的兴趣。您还有什么想要实现的构思吗?

KM 我有很多想要付诸实施的想法,但我没那时间啊(笑)。我曾经起手写过篇科幻小说,但我没有时间去完成它。其实我可以花费些业余时间的。。。

PM 您是怎样看待其他创作性领域的?不想去拍动画吗?

KM 我几乎从来没想过这些,这也许是我朋友们的错,因为我的很多朋友在其他领域都比我强。所以我想,我还是专注于我自己擅长的领域为好。总之无论如何我也想把我现在做的事情做到好。BERSERK是我的第一个长篇连载,如果我开始做其他事情,那么我也许就不能把BERSERK画完,这样话是相当糟糕的。

PM 让我们回到BERSERK的话题上来。故事接下来的发展会是怎样的呢?

KM 首先我会加入更多的女性角色,使BERSERK的世界更加有生气些。我可不想画一个只有男性的漫画,所以我认为让一些女性角色出现会好一些。此外我还会加入一些可以和格斯互动的角色。不一定非得是鹰的替代,但这应该是个和他有相似的紧密关系的角色。格斯一个人很不容易,但这次的角色不会像鹰那样和格斯交织得那么紧密,我想他们与格斯的互动更加有弹性一点。

PM 真想能够快点看到这些新的角色啊!我热切地期待着您的连载复刊(采访的当时三浦已经确定要休假2个月了)。非常感谢!


(1996年12月4日)


~完~

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三浦建太郎的生平

1966.7.11   
三浦建太郎在日本千叶县出生

1973.4      
开始上小学。第一次在练习本上画漫画人物

1974          
小学二年级时已经开始画四格

1976         
开始用漫画原稿纸作画。他为他的学校同学们画了一个“三浦迷你系列漫画”。这段时间他的“得意之作”为《Miuranger》,到后来一共画了40卷。

1977         
五年级时画了《剑之路》,从这时起他开始用墨水画画。

1979.4      
上国中。第一次运用网点纸。开始适应专业的漫画技法。

1982.4      
开始上艺术学校。和他的朋友们一起创作漫画,并在校刊上发表。同时开始在同人志上发表作品。

1985年春   
高中毕业。以《Futanabi》 和 《Noa》两部50页的短篇作品参加了周刊少年的比赛。

1985.4      
开始在日本大学艺术系书

1985年夏   
《Futanabi》赢得了第34届周刊少年最佳新人奖

1985.8      
《Noa》在周刊少年杂志上刊载。但好景不长,三浦因为和一个编辑吵架,作品不再被录用。一段郁闷的生活开始了。

1988       
以48页的短篇《BERSERK》赢得了第七届comicomi漫画大奖(这comicomi好像是属于白泉社的),该短篇可以看作是现在的BERSERK的原型。三浦郁闷的日子终于告一段落。

1989      
拿到学位。在月刊Animal Hause的5、6、7号刊上刊载《王狼》(原着武论尊),这是他在漫画杂志上的第一部连载作品。在10号刊上,长篇漫画BERSERK开始连载。

1989.12   
《王狼》开始出单行本。

1990       
在Animal Hause的2到6号刊上连载“王狼传”(原着武论尊)。

1990.8     
《王狼传》也出了单行本。

1990.12   
BERSERK第一次以单行本出现!

1991      
“黄金年代”篇开始。鹰之团的出现使该漫画极速升温,受到越来越多的读者喜爱。

1992      
漫画《日本》(原着武论尊)在Young Animal的1到8号刊上连载。从11号刊开始,Young Animal正式接手了BERSERK的连载。

1992.11   
在《日本》的单行本出版后,三浦开始专心致力于BERSERK的连载,并取得了极大的成功。BERSERK的授权海外版首次出现。

1997      
在Young Animal的新年第1号刊上,BERSERK第94话出版。长达数年的回忆篇宣告结束。

1997.2     
设定集《BERSERK ILLUSTRATION FILE》出版。同年,Young Animal的5号刊上,新章“迷失的孩子们”开始

1997年秋  
25集的动画片开始上映。


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三浦正在铅笔稿上上墨



我们采访的当时三浦正在画第92话的连载



毛笔和颜料正在召唤着助手们XD



从上到下:草稿,加入分镜框,上墨,完成稿



书柜上的素材书籍们



给助手们的留言条



典型的一天计划。三浦是个夜间生物、吸血鬼的证据XD



三浦国中2年纪时的作品,比现在很多职业漫画家画得还好Orz
三浦:“我已经把这部作品的名字给忘了(笑)”




三浦大学时代的科幻作品,在里面有格斯的原型



很多作品都只画了个storyboard,没有继续画下去



高中及大学时代的绘画本



给三浦很大启发的一个插画家Escher的一个作品,看看,多像啊。。。


※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

本文是由德语版BERSERK原画集后面的三浦访谈录翻译而成,林林总总翻译了5、6天。
我写得这么辛苦,再不回帖你们还是人嘛!
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发表于 2005-8-8 10:29 | 显示全部楼层
楼主~~~~~~~~~~`!
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发表于 2005-8-8 10:29 | 显示全部楼层

回复: [原创]:三浦建太郎访谈录(1996年12月)

M大辛苦了..
吾悲福音呀....先拜再看
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发表于 2005-8-8 11:00 | 显示全部楼层
仔细看了几张图
确认他也是纯粹靠经验画的



















只有这样的人画的漫画才会好看
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发表于 2005-8-8 16:12 | 显示全部楼层
感动!
但我还是觉得三浦老师画的有点慢!
说实话,我真的害怕有生之年看不完《烙印战士》,那真是人生一大憾事啊!同理的还有高屋良树的《强殖装甲~加尔巴》!
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发表于 2005-8-9 00:58 | 显示全部楼层
我这有ID ...... 可以回帖了~-~!

用左手的人 都是天才 都是神T T
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发表于 2005-8-9 10:30 | 显示全部楼层
他这样的生活方式不知道能活到几岁啊
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发表于 2005-8-9 14:45 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发表
[B]仔细看了几张图
确认他也是纯粹靠经验画的



















只有这样的人画的漫画才会好看 [/B]


…………
说了等于白说…………
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发表于 2005-8-9 21:09 | 显示全部楼层
我的意思是

美术基本功好的人画漫画
大部分都难看的要死
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发表于 2005-8-10 16:46 | 显示全部楼层
剑风初期的画面也是相当粗糙,但是构图很精细,
彷佛突然找到敲门,在短短的几话连载中,线条变的漂亮了,这种感觉有点象BASTARD!前后的差距很大
感谢楼主的翻译,辛苦了
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发表于 2005-8-11 00:04 | 显示全部楼层
X的,原来这斯是用左手的……
难怪了!!!
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发表于 2005-8-11 01:00 | 显示全部楼层
M大做电影还是广告的?一般都不会提STORYBOARD这样的术语吧……

中2的作品…………那个时候就已经超越时代的强悍了 =_=  甚至说比起初期的BESERK来,这部作品的质量更棒啊!


3P这斯大学毕业的时候绝对是个帅小伙啊,现在的自画像……还有他的生活………………怎么变成这么阴森的家伙了 =_=
采访都差不多是10年前了吧?
然而………………这是拜神贴!!
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 楼主| 发表于 2005-8-11 01:46 | 显示全部楼层
原文里用的就是storyboard,用过几回。前几个我都翻译过来了,但越到后来越觉得这个词语还是不翻译的好,所以留了1、2个下来。我的背影和三大大有点像,头发、眼睛、脸型,这似乎不是件好事情-_-b
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发表于 2005-8-11 10:25 | 显示全部楼层
storyboard不是什么术语啊
平时不是都经常用的?
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发表于 2005-8-11 12:11 | 显示全部楼层
想想已经6-7年没看漫画了,大学时期看完动画就一直没在关注了~~~出的实在太慢
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发表于 2005-8-15 00:48 | 显示全部楼层
现在的画家越来越没勇气了,都和永野一样,1部作品画一辈子,哎~```无聊的剧情越拉越长
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 楼主| 发表于 2005-8-15 01:38 | 显示全部楼层
最初由 viso 发表
[B]现在的画家越来越没勇气了,都和永野一样,1部作品画一辈子,哎~```无聊的剧情越拉越长 [/B]


哈哈,这位朋友很有趣嘛
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发表于 2005-8-15 11:07 | 显示全部楼层
国中时期的作品风格不错么,人物有点手冢的感觉
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发表于 2005-8-16 08:39 | 显示全部楼层
来,,拜神,,,来迟了啊~~~

[m]253[/m]

PS;楼主也要拜[m]253[/m]
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发表于 2005-8-16 18:51 | 显示全部楼层
最初由 喝红茶的杨 发表
[B]国中时期的作品风格不错么,人物有点手冢的感觉 [/B]


hmmm...那机设...怎么让偶想起了Battletech...XD.
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发表于 2005-8-17 20:48 | 显示全部楼层
前半生画剑风,后半生就画剑风前传,千万表在没画完之前就。。。>_<
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 楼主| 发表于 2005-8-18 04:53 | 显示全部楼层
对了,当时发帖时忘了一幅图片,就是给三浦很大启发的一个插画家Escher的一个作品,看看,多像啊。。。

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发表于 2005-8-19 07:25 | 显示全部楼层
出的太慢了,看不过瘾。。。
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发表于 2005-8-19 19:55 | 显示全部楼层
好贴



剑风是我这几年看过最震撼的漫画
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发表于 2005-8-26 11:20 | 显示全部楼层
已经连载了15年了 = =
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发表于 2005-8-27 15:42 | 显示全部楼层
这生活规律……,三浦你就算死也要把剑风画完,不然死不瞑目的人可不止你一个了啊~
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发表于 2005-8-31 18:32 | 显示全部楼层
m(_~_)m

俺已经忘记看到第几话了
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发表于 2005-9-5 16:39 | 显示全部楼层
madoka大人辛苦了,请受在下一拜OTZ~~话说回来最另我惊讶的是三浦的作息时间和他初二时的作品,还有我想说卡思夹不话出厚嘴唇要清纯可人不少(见草稿~~)
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发表于 2005-9-11 21:37 | 显示全部楼层
剑风就是神作。

但是,就我个人而言,

我非常希望格利菲斯能完成大业,把格斯日到万劫不复……

然后,在伟大的神之手的控制下,正义与善良被周而复始地凌辱

与玩弄;作为对其娱乐效果的奖赏,可以让挑几个使徒偶尔也

万劫不复一下……

邪恶彻底的胜利有什么不可以?多么希望三浦先生能这么画呀。
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发表于 2005-9-26 17:14 | 显示全部楼层
来拜神~~~ ~~~
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发表于 2005-9-26 17:14 | 显示全部楼层
来拜神~~~ ~~~
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发表于 2005-10-4 20:37 | 显示全部楼层
剑风是个好漫画,三浦很敬业呢
口号
卡斯嘉最高!
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发表于 2005-10-14 17:54 | 显示全部楼层
为什么这个东西会叫“原创”?
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发表于 2005-10-22 20:58 | 显示全部楼层
盔甲的美学,战争的艺术
老师不愧为老师,正统的热血漫画真是让人感动
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发表于 2005-11-6 21:00 | 显示全部楼层
@帖很HOTf 唔 前段rg置淼哪嘏

嗯 如果算挖FEN 下次不敢廖 - -
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发表于 2017-7-10 04:17 来自手机 | 显示全部楼层
三浦老贼!!!你以前的良心呢?!



——发送自S1 Pluto 3.0.6
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发表于 2017-7-10 07:50 | 显示全部楼层
抬头看了看时间,果然是洛阳铲吗?
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