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[求助] 日本动画什么时候开始强调阴影表现人物立体感的?

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发表于 2018-4-27 20:32 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为想写个人设变化方面的考据,而这是最关键的变化之一。
“立体感”具体的理解就是真实考虑到各种不同光源的方向和遮挡关系....据说是宇都宫理负责人设的《祖先万万岁》开始的,我想要知道这之前有没有更有代表性的作品。
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