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楼主: nage560

[青黑无脑不要游戏只求一战] 欧美厂是不是越混越惨了?

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发表于 2018-4-5 11:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-5 12:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-5 12:05 来自手机 | 显示全部楼层
oahcihs 发表于 2018-4-5 08:17
可以和这个人交流下
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1593747-0-1.html

惊了,怎么还能中枪的。
我虽然不赞同lz的观点
但是这两个并不在一个范畴。我侧重的是日本本土的市场方面
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发表于 2018-4-5 12:21 | 显示全部楼层
nage560 发表于 2018-04-05 10:11:22
生化7的开发成本有生化5的一半吗?销量快持平发售1年多时候的生化5了,达不到预期是因为卡婊真以为挂个生 ...
来源?

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-4-5 12:29 | 显示全部楼层
一切愚蠢言论的根源都是缺少了解,缺少思考,并且极端自以为是。

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 楼主| 发表于 2018-4-5 12:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 nage560 于 2018-4-5 12:39 编辑
acejoe 发表于 2018-4-5 12:21
来源?

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

http://wap.a9vg.com/thread-5184218-1-1.html  为什么生化7成本比5低还需要验证?
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发表于 2018-4-5 12:37 来自手机 | 显示全部楼层
然而日系没几个好玩的,最近玩的都是欧美,以前玩的日系系列也都是感觉越做越烂
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发表于 2018-4-5 13:42 | 显示全部楼层
nage560 发表于 2018-4-5 08:43
有也是不怎么深入接触主机游戏的人,可能就是一些只玩过COD,GTA等大众游戏的玩家。 ...

简直如同败犬的无能狂怒
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发表于 2018-4-5 15:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 xeronc 于 2018-4-5 15:45 编辑

不好意思,去年的COD,FIFA,GTA,战地,命运,守望,刺客,全境,彩虹,星战,以上任一款游戏销量都能把去年日厂第三方的总销量全秒掉。日本能拉出来跟中韩欧美比营销数据的只有两家平台商和财团B,其他全部都在泥潭中挣扎。
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发表于 2018-4-5 19:14 | 显示全部楼层
wlhlz 发表于 2018-04-05 09:39:19
讲真,一谈到欧美游戏泥潭基本就只有达利特水平了
泥潭日系是政治正确

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-4-5 19:28 | 显示全部楼层
你跟他说销量,他跟你说成本
你跟他说成本,他跟你说品质
你跟他说品质,他跟你说销量
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发表于 2018-4-5 19:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-5 19:54 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-5 20:11 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-5 20:49 来自手机 | 显示全部楼层
日本也挺了得,每次都是直接和两个大洲比
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发表于 2018-4-5 21:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 TheOccuria 于 2018-4-5 21:37 编辑

和ps3那会比是惨了,规模越来越大,销量不增长甚至缩水。

日系游戏过的好的前提是素质好,换句话说是mc均分得高。那些走不出欧美的现在比ps3时代只会更惨(以前还能靠死宅,现在部分死宅都被手游拿去榨钱了)
另外以上只是两者自身纵向比较,横向的话,我觉得200w历史最高的和千万级仍不满足的实在没得比
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发表于 2018-4-5 21:41 来自手机 | 显示全部楼层
欧美现在二三线混的挺好的,mod文化带来了非常多的新点子,吃鸡就是从mod转正过来的

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3
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发表于 2018-4-5 21:53 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-5 22:46 来自手机 | 显示全部楼层
欧美的罐头游戏可能还真没越做越贵,前段时间抵制EA星战開箱时就有人发现自从EA在体育游戏里引入了开卡之后每年的总开发成本不增还减
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发表于 2018-4-5 23:18 | 显示全部楼层
xeronc 发表于 2018-4-5 15:43
不好意思,去年的COD,FIFA,GTA,战地,命运,守望,刺客,全境,彩虹,星战,以上任一款游戏销量都能把去 ...

EA和动视暴雪都是35亿左右 育碧15亿 TAKETWO15亿
SE 10亿 CAPCOM 七八亿 万代 七八亿
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发表于 2018-4-6 00:19 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-6 00:22 | 显示全部楼层
日厂现在不是靠复刻盈利嘛。
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发表于 2018-4-6 00:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-6 04:40 来自手机 | 显示全部楼层
我倒是觉得主机游戏都快边缘化了,新玩家越来越少,老玩家也很少不再尝试新作而把自己固定在自己的那个年代,从以前的原创良作频出的年代,到续作才好大卖,新作越来越少,后来到续作都没了重制大行其道,到现在连原作HD一下直接拿出来卖...
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发表于 2018-4-6 07:12 来自手机 | 显示全部楼层
点男 发表于 2018-4-6 04:40
我倒是觉得主机游戏都快边缘化了,新玩家越来越少,老玩家也很少不再尝试新作而把自己固定在自己的那个年代 ...

因为可探索的形式都快走到头了。人机交互界面十几年都没发展,导致游戏种类也定型了。

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
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发表于 2018-4-6 08:08 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-6 08:13 | 显示全部楼层
ukuli 发表于 2018-4-6 00:19
你怎么知道别人玩不下去?所以说人不是反画面,而是蠢的就是你这样唯画面论的 ...

那是,剧情不如1的尼尔2,内容不如MHXX丰富的MHW都比前作销量高出不止1倍,想必全世界玩家都是你眼中唯画面论的蠢货。
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发表于 2018-4-6 10:53 | 显示全部楼层
morment 发表于 2018-4-5 12:03
拉倒吧,最硬核的黑魂群也分分钟转型手游群。都是游戏,为什么会觉得硬核玩家就不会去玩。 ...

确实如此。我全平台(包括pc)都玩,上班闲杂时间玩fgo,下班回家也会玩塞尔达或者什么aco,这些是完全不冲突的,认识的玩家也有不少是这样的
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发表于 2018-4-6 11:56 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-6 14:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-11 10:08 来自手机 | 显示全部楼层
nage560 发表于 2018-4-5 08:43
有也是不怎么深入接触主机游戏的人,可能就是一些只玩过COD,GTA等大众游戏的玩家。 ...

这可真不一定,纸片人老婆这种东西。
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