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楼主: zh290512222

[多平台] 机战为什么分任系机战和索系机战?

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发表于 2018-3-30 01:12 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-3-30 10:51 | 显示全部楼层
h82258652 发表于 2018-3-30 00:50
NS那个就是另存为的啊,我之前买过PSV版的了,所以这次完全没兴趣。
之前没玩过又是高达粉的话我觉得倒是 ...

了解了,谢谢,我不算是纯高达粉。
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发表于 2018-3-30 11:26 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-30 11:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 闽明 于 2018-3-30 12:07 编辑

不要那么心急嘛,该有的话总会有的
NDS 2004年发售,到2007年才迎来机战W,时隔3年
3DS 2011年发售,机战UX是2013年发售,时隔2年
PSP 也是2004年发售,1年后的MXP是移植,4年后的A算是旧作重制,到7年后的2011年的Z2才算是勉强迎来了全新作
PS3是2006年发售,2012年2OG才发售,这是PS3上的第一部机战(不算官方模拟器那些PS1的机战的话)
PS4也是在发售3年后的2016年才有了OGMD
NS应该至少会有一作的,就看是和PS4分享,还是自己的新作,新作的话是不是还是GC NEO那样有试验性质的作品
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发表于 2018-3-30 11:34 | 显示全部楼层
dlboy1981 发表于 2018-3-30 11:26
求求psv别再祸害ps4了

在V和X这两作上,很可能psv版才是本体,所以没了psv恐怕ps4版也就不存在了。
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发表于 2018-3-30 11:47 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-30 11:48 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-30 12:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 闽明 于 2018-3-30 12:05 编辑

哦,记错了,都忘记玩W当时还在读大学了,09年都工作一年了,谢谢楼上两位指正
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发表于 2018-3-30 12:05 | 显示全部楼层
对我来说奶粉与否的区别其实不是高清还是马赛克,而是有没有图鉴模式
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发表于 2018-3-30 12:06 来自手机 | 显示全部楼层
建议高清机战去掉关闭战斗画面的选项,用心做的战斗画面不应该被关掉!!!
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发表于 2018-3-30 12:13 | 显示全部楼层
hope! 发表于 2018-3-30 11:47
W是07年吧。。。
Switch如果有自己的新作,估计也是用PS4全金那套改改(反正都是AI社)。
毕竟BN不可能在奶 ...

买啊
干嘛不买
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发表于 2018-3-30 13:09 来自手机 | 显示全部楼层
hope! 发表于 2018-3-30 11:47
W是07年吧。。。
Switch如果有自己的新作,估计也是用PS4全金那套改改(反正都是AI社)。
毕竟BN不可能在奶 ...

买!!最好参战还是neo风的
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发表于 2018-3-30 13:14 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-30 13:28 | 显示全部楼层
autocad177 发表于 2018-3-30 13:14
主角机太丑了,阵容很多都不认识没有情怀。我还是喜欢电童和高达x。

电童真是很久没出来了。多好的正统玩具系萝卜片。
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发表于 2018-3-30 14:32 | 显示全部楼层
如果森住没离职,pxz3还真可以期待一下
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发表于 2018-3-30 15:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 takayama 于 2018-3-30 16:01 编辑

楼主你稍微看看机战游戏的历史就知道,直到94年PS开卖的次年还有超任的新作(第四次),2年后就上PS了,然后96年尾原创新作真实比例的新机战【第四次S算重制】,从此以后主机正统作品就从任系平台移至索系平台了。而经过后旧时代【F和F完结篇】以及阿花时代前期(花与花外)与世嘉系主机争夺,Impact和阿花2后彻底稳固了正统系列作品平台的地位(包括其后Z系列和单独作品Impact和MX以及如今佐竹单发系作品V、X等等,以及SC系列RTS类型、ACE系列还有PSP的OE等等)

而离开正统作品平台后的任系机战作品分成两个部分:1.比阿花早半年多(99年10月底)发售的64(N64),2004年发售的GC(NGC),以及2009年发售的NEO(Wii)被称为3D实验作品的任系家用主机平台;2.就是著名的GBA时代开始到3DS的任系掌机字母系作品,GBA的ARDJ(当然算OG的话还有成为OGS前试水作品的OG和OG2),NDS的WKL,3DS的UXBX。

按照日文WIKI的里系列时间发展的分发,91-95年最初5年里任系主机平台就是打个所有系列开始的基础;96-00年这五年是平台转移加上玩法系统新探索(N64的合体技和compact系列的援护技能都是这时开创的,同时也是OG启蒙阶段[名义上是阿花原创故事,钢铁号上大小铁已经在原创广播剧里出现]);01-04年开始由于阿花系列大卖开始确立三个主要方向发展:1.长此以来铁粉支持的王道系列作品(旗舰作,当然平台是索系家用机);2.面向年轻玩家的任系掌机平台作品;3.OG系列开创(主要是GBA俩作品试水,之后上索系平台系列化后说)
这个时期应该是机战发展最兴旺的时代吧,PS2和GBA平台大概算是我们这代的机战粉丝时代回忆了吧。有多兴旺不用我说了泥潭新作发售游戏区被称为流石机战论坛就是最好证明。索系平台(包括掌机平台PSP和PSV)在这5年基本是1作阿花插1作单独作或1作异质作的每年1作,任系掌机更是到10年的魔装重制【包括其中的OGSAGA,魔装也是以此名义复活】基本也是,由于销量和机能,所以任系平台一直被称作正统作品的奶粉作,当然素质可以说有一定两极分化。当然这个时期存在隐患也不得不说,都是OG的,一个是魔装一个就是凶鸟。这俩同时也或多或少影响了后来OG发展系列化的进程,05年OVA3集发售[GBA发售后半年]凶鸟问题已经隐隐开始发展,到时次年OGDW【TV版第一季】彻底爆发,而到了OGS和OGG就彻底爆发,到了10年魔装NDS复活,Z系列续作PSP发售,还有TV动画第二季对于凶鸟问题解决方向,最后到了2OG算是作为魔装与凶鸟问题的一个收束发展【完结和重生】的节点【魔装后衍生的后续2-F连上OG世界观,凶鸟彻底断绝旧系列开创新系列(艾克斯拜因),这些都是伴随着与财团B内部与SR组和BB STUDIO的整合完成(讽刺的是魔装之于阿花问题是发生在01年花外后到10年NDS重制为止10年,而凶鸟问题从06年彻底发生到17年头版权作V复活恰好也是10年左右,所以V里空白10年真是感慨)】

然后在安定了凶鸟和魔装【完结】以及Z系列也经过平台频繁转移完结,被称为奶粉作品平台的任系掌机平台也到了3DS这个高机能带语音的平台开发俩作后销量也逐渐缩水,逐渐失去奶粉作品地位情况下,前一年开始配信的手游XΩ彻底接过喂奶重任,于是至此任系从掌机到主机作品全部变迷,然后去年随着Switch平台大热,很多人包括我都开始预想其平台上作品,当然仔细思考和分析市场情况需求来看,基本要抱着没有期待的希望等着。就像前几楼几位说的本身任系在新世纪平台转移后就是奶粉和实验平台,现在连奶粉都剥夺了的话真没啥可期待的。但Switch大热的现实不仅刺激了我们,肯定也会刺激这个铁杆任黑社,所以最后也只能走着瞧了呗
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 楼主| 发表于 2018-3-30 16:14 | 显示全部楼层
takayama 发表于 2018-3-30 15:58
楼主你稍微看看机战游戏的历史就知道,直到94年PS开卖的次年还有超任的新作(第四次),2年后就上PS了,然 ...

这个很详细了,谢谢答疑解惑了。
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发表于 2018-3-30 18:42 | 显示全部楼层
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