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楼主: 帕林马哲理

[讨论] Gigguk 讨论Mecha动画的浮沉

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发表于 2018-3-22 11:40 | 显示全部楼层
567844 发表于 2018-3-22 10:42
但是他说的我都知道啊,感觉说的太浅了吧

能说不能做不正是宅的最大命门吗
最起码老外的思考-整理-加工-输出这一波操作让很多人产生了思考和回复的动力,这不也挺好吗
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发表于 2018-3-22 12:02 来自手机 | 显示全部楼层
本身20多分钟捋一遍机甲的历史就不可能讲很深,否则单单一个Eva的影响展开讲就够讲几个小时了,这点老外自己都说了

—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3
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发表于 2018-3-22 13:05 | 显示全部楼层
这个视频谈到了一个众所周知的现象,即《EVA》影响了整个动画平台,但要确切指出《EVA》如何影响了日后的机战动画却是困难的,《EVA》这部里程碑性质的机战动画,并没有像曾经的《高达》一样引起大量的跟风之作。

《EVA》这部取得了巨大商业成功的机战动画缺乏模仿者,这说明《EVA》是难以复制的,《EVA》未能提供日后的机战动画一个可以套用的范式。所以对后来的机战动画造成直接影响的不是《EVA》,而是1995年的另一部机战动画《高达W》开启了青春偶像化的机战动画时代。

90年代是向新世纪以“萌”为中心的御宅文化的过渡时期,90年代的阿宅已经开始对宏大的政治话题失去兴趣了,《高达W》试图用青春偶像化来挽救“宏伟的机甲战争史诗”,《EVA》则深刻地反映出了御宅族在精神层面的这种变化。

这个视频里所说的由《EVA》开创的机战动画黄金时期,其实是用青春偶像化、萌化等花样来挽救“宏伟的机甲战争史诗”日渐势微的时期,所以与其说《EVA》开创了机战动画的黄金时期,不如说《EVA》的出现标志着机战动画已经到了由盛转衰的阶段。
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发表于 2018-3-22 13:08 | 显示全部楼层
Hidewhite 发表于 2018-3-22 11:37
偶像片杀死了萝卜片这点 不同意。
偶像片占总体比重没那么多,当然卖女性角色在日本动画是传统,趋势在感觉 ...

我觉得最主要的还是当前的制作体制无法支撑萝卜片的大盘,根本原因还是宅圈消费持续走低的商业现状
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发表于 2018-3-22 13:09 | 显示全部楼层
开创了异世界穿越算是目前为止机器人动画给anime最后的波纹了
其实不止是浅,讲错的地方也不少,功课还是做得不够
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发表于 2018-3-22 13:22 | 显示全部楼层
ls很多人说得很好,其实并不是萝卜被偶像取代,而是萝卜的精神内核被偶像取代。
人们的关注点从民族的共同感情转移到了个体的独立感情。
比起民族的苦难和荣耀,个体的沉沦和奋斗更加具有魅力。
从上世纪末到这世纪初的萝卜片就一直在进行着这种内核的转换,比如ls说得EVA,又比如seed。
seed里各位耳熟能详的经典台词:可是卡咖喱在哭啊,就是这种转换的体现。
只不过当时我国尚处于对民族情感更有共鸣的阶段,所以才对这句台词嗤之以鼻。
用俗话来讲就是:人无远虑,必有近忧。
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发表于 2018-3-23 08:35 | 显示全部楼层
b站kol不如我,油管红人没干货。
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发表于 2018-3-23 08:38 | 显示全部楼层

看电影《战争之王》里有个很有趣的地方,
就是影片的最后打出的字幕。
观众明明知道了些什么,
却又装作什么也不知道。
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发表于 2018-3-23 08:54 | 显示全部楼层
有些人也是逗,人家说的他都知道,他就能得出这期做得不好的结论。恐怕所有小学知识他都知道,所以世界上所有小学教科书都写得不好。
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发表于 2018-3-23 09:13 | 显示全部楼层
ls扯什么民族共同感情,把z高达再看一遍那里面有什么民族共同感情?一大票人全凭自己喜好就叛逃。
觉得高达不够重视个人,太过强调共同体荣誉,这种观点简直令人发笑。UC高达的民众恰好常常以令人反感的形象出场。就连鲁路修的战争都比UC高达系列有更强的“大义”名分。
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发表于 2018-3-23 09:13 | 显示全部楼层
ls扯什么民族共同感情,把z高达再看一遍那里面有什么民族共同感情?一大票人全凭自己喜好就叛逃。
觉得高达不够重视个人,太过强调共同体荣誉,这种观点简直令人发笑。UC高达的民众恰好常常以令人反感的形象出场。就连鲁路修的战争都比UC高达系列有更强的“大义”名分。
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发表于 2018-3-23 10:12 来自手机 | 显示全部楼层
都8012年了,苏联都倒了几十年了,巨大机械早落后于时代了

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2018-3-23 15:29 | 显示全部楼层
经济科技高速发展的时代背景不能忽略,89零后刚懂事的时候从书上了解到登月空间站什么的,未来的巨大可能性,这些对那些创作者和受众的精气神的影响很大吧

到现在 重返月球都成一件难题 新生代的作品都没有那种人定胜天的气概,催生不了新的想象力
这一套也就没市场了
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发表于 2018-3-23 15:33 来自手机 | 显示全部楼层
duperbigd 发表于 2018-3-23 15:29
经济科技高速发展的时代背景不能忽略,89零后刚懂事的时候从书上了解到登月空间站什么的,未来的巨大可能性, ...

重返月球很简单,只是不划算罢了。
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发表于 2018-3-23 15:40 | 显示全部楼层
核心是玩具和没什么发展啊,玩具还是拼装塑料小人,成品速度和手办PVC相似,无法刺激消费。游戏上万代不要说机器人动画,漫画改编游戏现在除了龙珠也都是垃圾得要死,特别是现在的头牌sao系列游戏。
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