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[讨论] 不懂就问,果体Play和穿衣Play哪个更难画?

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发表于 2018-3-20 10:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2018-3-20 11:03 | 显示全部楼层
感觉果体。。。。有不少画师穿衣的情况胸部画的有模有样。
但是一画裸体胸,就巨丑无比。可能是见的不够多?
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发表于 2018-3-20 11:06 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-20 11:13 | 显示全部楼层
不是說有個畫師為了畫衣物自己買了穿上當模特嗎
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发表于 2018-3-20 11:13 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-20 11:14 | 显示全部楼层
综合一下话,就是穿半透明的柔性衣料play难画了么
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发表于 2018-3-20 11:18 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-20 11:30 | 显示全部楼层
有实力的人画裸体比较方便省事
实力一般的人画衣服可以遮丑,让软肋不太突出
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发表于 2018-3-20 11:37 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-20 11:41 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-20 11:54 | 显示全部楼层
有请用风格掩盖畸形人体的大枪老师现身说法
衣服可以往简单画也可以往复杂画,但人体就看功底

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发表于 2018-3-20 11:56 | 显示全部楼层
Rosetta 发表于 2018-3-20 11:13
不是說有個畫師為了畫衣物自己買了穿上當模特嗎

岸田梅尔
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发表于 2018-3-20 12:03 | 显示全部楼层
都难画,
具体分析的话要看姿势、角度、动作,也要看衣服质感、材质、设计
人体就是看基本功了,日系画师其实还要点概括能力,缺一不可。有些画师明明人体画的准,但是概括不行强调的地方错误,人体就丑的不行。
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发表于 2018-3-20 12:22 | 显示全部楼层
总的来说是着衣人体,因为褶皱难画

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发表于 2018-3-20 12:24 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-20 12:29 | 显示全部楼层
残烟小筑 发表于 2018-3-20 11:18
这个作画风格是比较重要的因素
举几个出名的例子。以前Silkys的作品就是以着衣play为主,衣服风格多样,婚 ...

像silkys早的那一批的明艳上色真的不多见,感觉跟换了oled屏幕似的,好处是可以增加阴影深度强化质感
不过给市川小纱用的那套上色倒是比较强调皮肤质感,后来换别的原画也套用过
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发表于 2018-3-20 12:34 | 显示全部楼层
果体大面积肉感难表现,穿衣褶皱难画。

个人认为后者可能更难一点吧(小声哔哔
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发表于 2018-3-21 14:50 | 显示全部楼层
裸体难一点吧,毕竟要裸体要考虑肌肉什么的,而且画的有一点偏差就会显得很违和啊。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-3-21 14:53 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-21 15:58 | 显示全部楼层
银河星爆 发表于 2018-3-20 11:06
学绘画的时候,是先学画裸体

所以应该是裸体较简单,衣服较难画

正相反,有衣褶的部位最好话,对人体的结构不理解也能用衣褶遮一下,但人体就难画了,要对肌肉和骨骼十分了解才能画的像个人样,十分考验画工。
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发表于 2018-3-21 16:06 | 显示全部楼层
果体考验的是基本功实力,衣服考研设计的色气程度。

很多基本功不够的就是拿衣服来遮丑的。跟素颜和化妆一个道理
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发表于 2018-3-21 16:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-21 16:40 | 显示全部楼层
到底哪个比较好看呢?



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发表于 2018-3-21 16:46 | 显示全部楼层

这上色和服装风格果然是E社(摔
姬狩页游还有这种玩意的?
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发表于 2018-3-21 16:52 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-21 16:53 | 显示全部楼层
walfeds 发表于 2018-3-21 16:46
这上色和服装风格果然是E社(摔
姬狩页游还有这种玩意的?

已经弃坑很久了,这个角色只是带队可以爆衣的武将,没有H Scene。
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发表于 2018-3-21 16:54 来自手机 | 显示全部楼层
可能是因为M&M把菊花和乳晕整的越来越扎眼的关系。
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发表于 2018-3-21 17:07 来自手机 | 显示全部楼层
普通来讲裸体简单,但把裸体画美了很难。衣服褶皱虽然画线条时很繁琐,但实际画出来对整体精度要求并不高,尤其是上色后就更不明显。就是说对于衣服,某笔画或者色块歪了其实整体效果上看不太出来;但裸体某个线条或者色块稍微有点不精确就很明显。这个你看本子和画集的时候看细节就会特别明显,专业水准和业余水准差得很大
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发表于 2018-3-21 17:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-21 17:47 | 显示全部楼层
反正有差分,自己选
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发表于 2018-3-21 18:15 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-21 20:27 来自手机 | 显示全部楼层
万年僵尸 发表于 2018-3-21 18:15
衣服比果体难画多了好么!还要考虑衣服褶皱什么的……

衣褶好歹找个范本或模特也不会画差太多,没有人会说你画的这个衣褶形不准,人体你就算照着模特画也未必能把结构画准了咯,差一点你都觉得别扭。

—— 来自 vivo Y55L, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.0-play
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发表于 2018-3-21 21:17 | 显示全部楼层
只要会画黑丝就能射爆
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发表于 2018-3-22 01:32 | 显示全部楼层
难度我个人愚见
好的人体>好的衣着>合格的衣着>合格的人体

全果身体都画不出一点味道 那是不可能起步的
衣物需要了解更多不同的质地的绘画技巧 人体和物件接触产生的变形等 要多很多要素  有成后能做到诸如袜子掩盖不是很懂画脚掌的短处之类的

漂亮的着衣能掩盖太多东西了也能增加很多其他魅力 所以要做到同水准的吸引力 全果更难
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发表于 2018-3-22 01:39 | 显示全部楼层
和画师的个人经历有很大关系

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-3-22 02:54 | 显示全部楼层
衣褶和人体一样,都属于功力不足内行人一看就穿帮的,只是对普通大众来说看穿果体不足的门槛要低一些

画好衣料需要点亮的技能树更多,也更考验科班层面的基本功。像深崎暮人、hisasi就能靠纯熟老练的技法弥补不足,虽然他们衣物的笔触和对块面的理解都一般,也缺乏重量感
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