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为什么关于高达的游戏就是特别贵?

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发表于 2005-7-4 19:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2005-7-4 19:53 | 显示全部楼层
野望吗
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发表于 2005-7-4 20:05 | 显示全部楼层
那里贵了?不就是4800+税么

而且这图能看得清个毛

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发表于 2005-7-4 20:22 | 显示全部楼层
ジャンル=アクション

本来就是动作游戏
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发表于 2005-7-4 20:29 | 显示全部楼层
哪里贵了
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 楼主| 发表于 2005-7-4 20:40 | 显示全部楼层
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发表于 2005-7-4 20:41 | 显示全部楼层
但愿PSP不要又象PS2后期那样GUNDAM泛滥!
看这个画面风格就有不详的预感,这又是PS2上那一群GUNDAM游戏的另一个新版本。。。
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 楼主| 发表于 2005-7-4 20:42 | 显示全部楼层
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发表于 2005-7-4 21:15 | 显示全部楼层
最初由 Xenobld 发表
[B]但愿PSP不要又象PS2后期那样GUNDAM泛滥!
看这个画面风格就有不详的预感,这又是PS2上那一群GUNDAM游戏的另一个新版本。。。 [/B]
哪里泛滥了
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发表于 2005-7-4 21:48 | 显示全部楼层
呵,果然你们都已经习惯了,麻木了。。。
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发表于 2005-7-4 22:20 | 显示全部楼层
最初由 Xenobld 发表
[B]呵,果然你们都已经习惯了,麻木了。。。 [/B]
一年以来出的戆蛋游戏貌似也就GvsZG和刚才的戆蛋RPG,都是神作
泛滥的什么东西
SFC和PS上的戆蛋游戏还少么
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发表于 2005-7-4 22:28 | 显示全部楼层
哦,忘了一年战争了

SFC上的我粗略一数有20个
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 楼主| 发表于 2005-7-4 22:36 | 显示全部楼层
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发表于 2005-7-5 00:20 | 显示全部楼层
最初由 john 发表
[B]一年以来出的戆蛋游戏貌似也就GvsZG和刚才的戆蛋RPG,都是神作
泛滥的什么东西
SFC和PS上的戆蛋游戏还少么 [/B]


就是就是,PS末期那些高_格Y[蚪幸E啊,每部作品出1格Y[颍我手^有的就有G高_格Y,W高_格Y,UCS格Y等等…………
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发表于 2005-7-5 10:29 | 显示全部楼层
敢达、ACT、万代

敢达战记么
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发表于 2005-7-5 11:50 | 显示全部楼层
最初由 Xenobld 发表
[B]但愿PSP不要又象PS2后期那样GUNDAM泛滥!
看这个画面风格就有不详的预感,这又是PS2上那一群GUNDAM游戏的另一个新版本。。。 [/B]


我还真希望psp多出两个钢普拉,省得没游戏可玩
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发表于 2005-7-5 14:17 | 显示全部楼层
我们这里卖8块钱一张...是蛮贵的...
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发表于 2005-7-5 17:39 | 显示全部楼层
最初由 Xenobld 发表
[B]但愿PSP不要又象PS2后期那样GUNDAM泛滥!
[/B]

不是很号吗?
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发表于 2005-7-6 00:19 | 显示全部楼层
万代咋就老实抱着一年战争不放呢!搞得我都没兴趣玩Gundam游戏了……
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发表于 2005-7-6 00:43 | 显示全部楼层
最初由 john 发表
[B]一年以来出的戆蛋游戏貌似也就GvsZG和刚才的戆蛋RPG,都是神作
泛滥的什么东西
SFC和PS上的戆蛋游戏还少么 [/B]



的确SFC上和PS上的高达游戏可能更多,但风格各异,系统有很多也很创新,因此不叫泛滥。
SFC上有很多后来没有了的游戏类型!比如有款Z高达。。
(WS更有那种感觉,很多类型都是独有的)

那些都是初期游戏制作者在尝试过用各种方式表现高达,很有游戏制作本身的感觉。但那些游戏终究不符合市场,而淘汰了。(或者说这种认真和费心思去构思创作的做法可能与所得并不成正比,不如类型玩法固定,多提升点画面或多请几个声优。。)后来
留下来的也就主要是SRPG。

PS2刚出来的时候出几款ACT也还让人新鲜,但没想到后来全是一个模子里出来的。。最多就换了换操作。。

。。。。。
机动战士高达DX
ZEON前线
Z GUNDAM 幽谷VS提坦斯
相会在宇宙
GUNDAM VS Z GUNDAM
SEED 无终止的明天
还要联合FromSoftWare来一个A。C。E
一年战争
。。。
相比之下还令愿看到用SD GUNDAM NEO的系统多泛滥几个。。(目前还只有个SEED版)
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发表于 2005-7-6 07:24 | 显示全部楼层
最初由 Xenobld 发表
[B]的确SFC上和PS上的高达游戏可能更多,但风格各异,系统有很多也很创新,因此不叫泛滥。
SFC上有很多后来没有了的游戏类型!比如有款Z高达。。
(WS更有那种感觉,很多类型都是独有的)

那些都是初期游戏制作者在尝试过用各种方式表现高达,很有游戏制作本身的感觉。但那些游戏终究不符合市场,而淘汰了。(或者说这种认真和费心思去构思创作的做法可能与所得并不成?.. [/B]
我给你看看超任的钢蛋群

SDガンダムジェネレ`ション 1年檎
SDガンダムジェネレ`ション グリプス橛
SDガンダムジェネレ`ション アクシス橛
SDガンダムジェネレ`ション バビロニア建国橛
SDガンダムジェネレ`ション ザンスカル橛
SDガンダムジェネレ`ション コロニ`格L
SDガンダムGNEXT
SDガンダムGX
SDガンダムX





再给你看看PS的钢蛋群

C槭骏ンダム
C槭骏ンダムVer.2.0
SDガンダム G CENTURY
C槭骏ンダム PERFECT ONE YEAR WAR
ガンダム ザ バトルマスタ`
ガンダム ザ バトルマスタ`2
C槭Zガンダム
C槭骏ンダム 逆uのシャア
SDガンダム Gジェネレ`ション
SDガンダム Gジェネレ`ションゼロ
SDガンダム Gジェネレ`ションF
SDガンダム Gジェネレ`ションF If
C槭骏ンダム ギレンの野望 ジオンの系V
C槭骏ンダム ギレンの野望 ジオンの系V 攻略指令




至于PS2上的
DX、AvsT和GvsZ三作是CAPCOM做的街机版格斗游戏,和BANDAI的ACT差别大了去了,要骂之前先给玩过好不好
ZEONIC FRONT加了战术要素
还ACE呢,SRW和SUNRISE英雄谭算不算

说创新的话PS做得不错,新的3D主机总要做一些尝试
C槭骏ンダム
C槭骏ンダムVer.2.0
C槭Zガンダム
C槭骏ンダム 逆uのシャア
按你的说法都是一个模子倒出来的
Gジェネレ`ション在PS上出了三部除了剧情几乎一样的东西,然后到PS2还变味了
ガンダム ザ バトルマスタ`也不过是更加华丽的超任格斗游戏,G CENTURY也是超任版思路

说老实话在PS2上也就是一年战争题材过多而已,SEED还没能让我当刚蛋看
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发表于 2005-7-6 09:14 | 显示全部楼层
又是一年战争的机体啊。就不能至少加一个z高达么?
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发表于 2005-7-6 11:49 | 显示全部楼层
最初由 john 发表
[B]我给你看看超任的钢蛋群

SDガンダムジェネレ`ション 1年檎
SDガンダムジェネレ`ション グリプス... [/B]


反正都是ACT,CAPCOM 和BAIDAI的也就操作方式和手感都点变化还有多少什么差别,这种ARCADE式的过关游戏出个十几作还不算泛滥吗?(A。C。E怎么不算,游戏方式还不是一样!)

这一群钢蛋你也未必全通关过一遍吧?
只是一年战争过多?那如果把高达史都按这种“见锁定就按方块,见近身敌人就按三角比谁按的快的ACT”(简直就是对MM向的游戏!)你也愿意按这种单一的方式去从一年战争打到SEED?
SRPG或SLG多出几作倒还正常,这ACT的出这么多绝对是泛滥!
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发表于 2005-7-6 14:19 | 显示全部楼层
楼上会打肛蛋ACT么,说的话真是笑死人

联合对扎福特是PS2的么

鸡瘟前线是ACT么

XX VS XX系列是女人玩的,只有楼上这种大神才到的境界啊,我看HK的那么多比赛也没看到几个女人

就算都是笨呆的游戏,似乎肛蛋战记和种子也完全不一样的感觉吧,男猛攻和家父抗做的就不说了

以上
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发表于 2005-7-6 14:29 | 显示全部楼层
其实恶魔城更垃圾,是ACT不说,每作不就是手感和系统稍微有点不同么,还出了那么多作

唉,其实恶魔五月哭和恶魔城也差不多,不就是手感不同么
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发表于 2005-7-6 16:16 | 显示全部楼层
偶只是说点个人感觉,不想跟你们再争论。

这个年头,那些知名的制作公司对玩家价值观的导向看来是绝对的。

。。。。
不要把不沾边的东西也扯出来,恶魔城本来就是ACT!
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 楼主| 发表于 2005-7-6 20:11 | 显示全部楼层
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