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楼主: zxy26

[青黑无脑不要游戏只求一战] 育碧:实体游戏利润为55%(数字版为70%),日本游戏不算3a

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发表于 2018-2-13 14:49 | 显示全部楼层
你第二张图理解错了呀,不是没有3A啊
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发表于 2018-2-13 14:49 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-2-13 14:55 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-13 14:58 | 显示全部楼层
DQ11算不算3A真是个微妙的问题,本来3A就是微妙的标准

按SE自己的标准DQ11大概是算的,毕竟财报上说过一年要做一部3A大作
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发表于 2018-2-13 15:02 | 显示全部楼层
我记得3A是怎么说的?A级制作,A级宣传?还有个啥?
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发表于 2018-2-13 15:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 hsheep 于 2018-2-13 15:10 编辑

第二张图在强调2005年还有十三家发行商能年产3A,到2017年只剩下四家。结合前图无非是又说了一遍游戏开发成本上升数字版利润高这个已经说过很多次的话而已。
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发表于 2018-2-13 16:58 | 显示全部楼层
ziyer 发表于 2018-2-13 15:02
我记得3A是怎么说的?A级制作,A级宣传?还有个啥?

A级销量
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发表于 2018-2-13 17:08 | 显示全部楼层
每年3A不仅对投资人,对玩家也是有意义的。

年货圈住了大批韭菜玩家,他们在年货之余买点别的就能养活不少中小厂商了。还为行业留住了大批从业者。地面渠道也靠年货活命。

就像好莱坞爆米花,这些玩意保证了电影工业的繁荣,养活了从业人员和上下游厂商。

虽然婆罗门用户可以不买这些破玩意,但其实也是变相从中受益的,没必要酸的太难听。
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发表于 2018-2-13 17:21 来自手机 | 显示全部楼层

并不。
这词的实际意义在国外也争议甚广,不是单纯地意味着三项A级素质,而像是一个评价级别。
如果按Wikipedia的说法,那它意味着该电子游戏由大中型发行商制作/监制和分发,具有较高开发和推广预算,有更高的经济风险、需要更多销量来保证盈利。
相关概念还有结合3A和SaaS概念的AAA+,以及迫近3A作投入和目标的III(3I)级独立游戏。

关于这事在知乎上有个QA,书记还在里面罕见地、好好地过。
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发表于 2018-2-13 17:29 | 显示全部楼层

应该不是,我记得3A最早提出就是用来打广告的,已经有A级销量了没必要再打广告了啊,,,
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发表于 2018-2-13 18:05 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 whiteship 于 2018-8-1 02:02 编辑

aaa
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发表于 2018-2-13 18:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-13 18:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-13 18:33 | 显示全部楼层
S1还是有几个育碧粉的,你们这么贬低不太好吧
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发表于 2018-2-13 18:36 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-13 18:45 | 显示全部楼层
learest1 发表于 2018-2-13 02:39
四个里面三个毒瘤

—— 来自 HTC U11, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.2

T2就是Take-Two,即Rockstar和2K的母公司
NBA2K系列和卖鲨鱼卡的GTA……你自己感受吧
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发表于 2018-2-13 19:02 | 显示全部楼层
说的好像有年货3A是多光荣的事,也许股东比较看重,但从玩家角度来讲,年货3A没觉得有啥用,游戏只要好玩就够了。
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发表于 2018-2-13 19:21 来自手机 | 显示全部楼层
ziyer 发表于 2018-2-13 17:29
应该不是,我记得3A最早提出就是用来打广告的,已经有A级销量了没必要再打广告了啊,,, ...

吃第九个包子饱了等于只吃一个包子就能饱?高预算的宣传很多时候是高销量的前提,比如cod销量高广告费也高啊。

—— 来自 samsung SM-G9350, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.2
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发表于 2018-2-13 19:48 | 显示全部楼层
socinius 发表于 2018-2-13 19:21
吃第九个包子饱了等于只吃一个包子就能饱?高预算的宣传很多时候是高销量的前提,比如cod销量高广告费也 ...

我的意思是,这个3A本身是在宣传期间提出的,是为了让游戏有更多人关注才标榜自己是3A。这个时候都还没开始卖呢,不可能说自己是A级销量吧
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发表于 2018-2-13 19:59 | 显示全部楼层
我去看了下怎么觉得这个“AAA的A”其实和“SSR的S“是一样的含义,而不是指A级XX啊
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发表于 2018-3-14 17:39 来自手机 | 显示全部楼层
海岸线zjl 发表于 2018-2-12 16:54
3A又不是褒义词,为何这么看重?

3A意味着销量百万起,投资人看的重,因为他们有股票。
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发表于 2018-3-14 17:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-3-14 17:58 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2018-03-14 17:39:06
3A意味着销量百万起,投资人看的重,因为他们有股票。
百万?那这门槛也太低了。千万还差不多。其实3a本来只是一种市场宣传手段而已。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-3-14 17:58 | 显示全部楼层
厨具战士 发表于 2018-03-14 17:41:33
什么时候中国有这样的游戏公司就好了。
企鹅不是世界第一么

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-3-14 18:25 | 显示全部楼层
论演员 发表于 2018-02-13 13:40:39
17年DQ11 只不过没在欧美发行
高质量 高体量 高成本

dq11只能沾到半个高体量(日本市场)和半个高成本(宣传成本)吧,勉强算1a游戏

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-3-14 18:37 来自手机 | 显示全部楼层
铅笔 发表于 2018-3-14 01:58
百万?那这门槛也太低了。千万还差不多。其实3a本来只是一种市场宣传手段而已。

  -- 来自 能搜索的 Stage ...

百万门槛还低?千万级不说一只手数不过来吧。两只手也够用了。年货销量能稳上1000万的可能只有使命召唤。gta是千万实力但好几年才出一部。中小型制作大概二三十万销量就能赚钱。
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发表于 2018-3-14 18:47 来自手机 | 显示全部楼层
育碧的荒野淡季首发过500w就庆功了,首发暴死的二狗子软磨硬泡也算是过千万了。
这种级别,首发有个几百万,累计能上千万就已经可以吹逼了。
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发表于 2018-3-14 18:49 | 显示全部楼层
我咋觉得3a都是贬义词了呢。。。
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发表于 2018-3-14 19:29 | 显示全部楼层
3A年货还是别出,光好看不好玩毛用没有。
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