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[青黑无脑不要游戏只求一战] 游戏的售价里,拿大头的其实是实体店吧

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发表于 2018-2-9 08:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-9 08:48 | 显示全部楼层
更广泛的说,是渠道,而且任何零售都是如此。
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发表于 2018-2-9 08:48 来自手机 | 显示全部楼层
淘宝小店不用给马云30%的抽成
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发表于 2018-2-9 08:50 | 显示全部楼层
网络再好一些,我觉得就不需要卖实体了。雕像,书籍之类的单独卖就好了。
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发表于 2018-2-9 08:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-9 09:05 来自手机 | 显示全部楼层
很早之前看过文章,卖出一套游戏到开发商手里最多20美元
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发表于 2018-2-9 09:07 | 显示全部楼层
还好,实体店是有宣传功效的。
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发表于 2018-2-9 09:08 | 显示全部楼层
实体店担的风险也不少。
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发表于 2018-2-9 14:24 | 显示全部楼层
learest1 发表于 2018-2-9 14:06
现在广告主要都投在网络上了,实体店广告作用也越来越小

—— 来自 HTC U11, Android 8.0.0上的 S1Next- ...

线下宣传又不仅仅是打广告。还有促销活动,地理优势之类的。毕竟国外玩家早被便利的实体店养成了消费习惯。

不过我觉得楼上有人说的对,这是零售行业的问题,建议你可以去查查相关资料解疑困惑。

还有,数字版商店也会抽成的吧。。抽多少就不知道了。
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发表于 2018-2-9 14:45 | 显示全部楼层
learest1 发表于 2018-2-9 14:06
现在广告主要都投在网络上了,实体店广告作用也越来越小

—— 来自 HTC U11, Android 8.0.0上的 S1Next- ...

你去看看美国日本的游戏实体店打的广告和他们线下举行各种活动时的盛况就知道了。

就包括网吧也是一种推广网游的渠道。

为什么各种网游的激活码,礼包码要发给网吧呢?而且就在吧台触手可及的地方,你随意拿多少网管都不会阻止...

一个道理

你觉得实体广告作用越来越小那是你不吃这一套罢了...
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发表于 2018-2-9 14:45 | 显示全部楼层
主机要同时兼顾线下渠道,线上价格就不会太低
如果只做线上,价格就可以压得非常低
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发表于 2018-2-9 14:46 | 显示全部楼层
所以sbeam大法好,pc master race大法好
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发表于 2018-2-9 14:50 | 显示全部楼层
任何商品都一样,你跑苏宁买个彩电也要被抽30%左右的水,京东大概20%

哦打折什么的也是供应商出的钱,口黑口黑
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发表于 2018-2-9 14:53 | 显示全部楼层
实体还有店铺特典啊
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发表于 2018-2-9 17:09 | 显示全部楼层
发行商还要保护渠道商
数字版价格不降反加
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发表于 2018-2-9 17:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 zikimi 于 2018-2-9 17:13 编辑

主要主机厂还要实体店帮他们卖主机,真敢全数字化分分钟被实体店各种下架游戏机,想全走订阅制除非你云游戏或者彻底互联网化购入渠道只走官网
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发表于 2018-2-9 17:12 来自手机 | 显示全部楼层
国内情况特殊而已,国外去游戏店买东西,看到XX游戏顺带买了依然是主流
欧美实体店促销不少,日本则是要去实体店预订新游戏,就我们是躺家里等快递
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发表于 2018-2-9 17:19 | 显示全部楼层
就算欧美主机游戏大部分也是靠实体,游戏厂不照顾零售商要不要命了
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发表于 2018-2-9 17:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-9 17:26 | 显示全部楼层
絹川健一 发表于 2018-2-9 14:50
任何商品都一样,你跑苏宁买个彩电也要被抽30%左右的水,京东大概20%

哦打折什么的也是供应商出的钱,口黑 ...

游戏打折除了像这次猛汉新手包这样的都是店家自己出钱,所以当年PS时期索尼想搞禁二手禁打折的时候被零售店联合起来告垄断
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发表于 2018-2-10 11:43 来自手机 | 显示全部楼层
所以就个人玩家而言,支持一款游戏的最好方式就是买数字版吧。花差不多的价钱,可以给游戏开发商带来更高的利润
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发表于 2018-2-10 11:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-10 11:48 | 显示全部楼层
330103 发表于 2018-2-9 17:26
游戏打折除了像这次猛汉新手包这样的都是店家自己出钱,所以当年PS时期索尼想搞禁二手禁打折的时候被零售 ...

我手里有几张ps和ps2游戏背面都写着xx年xx月之前禁止拿到二手店贩卖是不是你说的这个
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发表于 2018-2-10 12:00 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 mcq_2 于 2018-2-10 12:01 编辑

渠道成本不低于开发费用的。任天堂大概两三千员工,帮任天堂卖游戏的渠道商可是上万人。


- 发自忧郁深沉的 Stage1st UWP 非官方客户端
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发表于 2018-2-10 12:03 | 显示全部楼层
育碧的游戏放steam上买好像也被v社抽了不少吧。
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发表于 2018-2-10 12:05 来自手机 | 显示全部楼层
古代人皮克 发表于 2018-2-9 17:09
发行商还要保护渠道商
数字版价格不降反加

共生关系就是这样的。
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发表于 2018-2-10 12:07 来自手机 | 显示全部楼层
Geminize 发表于 2018-2-9 17:22
数字版去掉抽成,利润也比实体高不少,毕竟几乎没成本啊

----发送自 STAGE1 Mobile ...

数字版抽成也不少的。
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发表于 2018-2-10 12:09 来自手机 | 显示全部楼层
你去百货商场买贵价商品就没有一个抽水低于50%的。
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发表于 2018-2-10 12:12 | 显示全部楼层
hayabusa 发表于 2018-2-10 12:43
所以就个人玩家而言,支持一款游戏的最好方式就是买数字版吧。花差不多的价钱,可以给游戏开发商带来更高的 ...

支持一款游戏最好的方式是给作者打钱,作者给你发游戏。
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发表于 2018-2-10 13:57 来自手机 | 显示全部楼层
还是搞网游的那帮人划得来,没什么抽成。
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发表于 2018-2-10 15:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 330103 于 2018-2-10 15:59 编辑
偶滴小乔 发表于 2018-2-10 11:48
我手里有几张ps和ps2游戏背面都写着xx年xx月之前禁止拿到二手店贩卖是不是你说的这个 ...

那是厂商加吧的任天堂有些卡带上也有,索尼01年就败诉了按道理PS2大部分游戏上他是加不了的
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发表于 2018-2-10 16:37 | 显示全部楼层
ykyin09 发表于 2018-2-10 12:03
育碧的游戏放steam上买好像也被v社抽了不少吧。

G胖不管你是育碧EA,还是六元社,统统抽3成
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发表于 2018-2-10 17:55 来自手机 | 显示全部楼层
所以巫师三都希望你们去gog买
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发表于 2018-2-10 18:06 来自手机 | 显示全部楼层
发行方拿大头算是游戏行的潜规则了,开发制作都是出力不讨好的活
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发表于 2018-2-10 18:13 | 显示全部楼层
如果全部东西都给了网络而不依赖实体,我看不止游戏,连很多玩家都要失业。

实体价格虽高,但不要忽略他有一个二手贩卖的功能。你在半年到一年的时间里面玩了二手卖出去,6到8折出手都可能,然后你就可以投入到下一个游戏去了。

好比说dq11,现在索尼打折卖200多港币,人民币也就200出头,不错价格。但我现在380买一张,然后280挂二手出去,一样卖得了,我的成本也才100而已,还是比买了不能流通的网络版要便宜。

更不要说实体店也能很大程度上起到推广宣传的作用。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-2-10 18:20 | 显示全部楼层
别的不说了,昨天刚在香港买的游戏,都看了一通,NS裸机折合RMB1800+,奥德赛限定NS折合2400rmb,PS4 PRO 2400RMB(裸价无货,有货的要2600,捆绑游戏),然后我带了一张中文版塞尔达回来,350RMB
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发表于 2018-2-10 18:36 | 显示全部楼层
没这么多吧 我一个朋友就是做游戏店的,淘宝320的游戏,他要卖360,不然赚的不够店铺开支


最后还是倒闭了
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发表于 2018-2-10 19:14 | 显示全部楼层
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