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[讨论] 《京紫》会不会只是京都动画的一次实验性作品?

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发表于 2018-1-15 01:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 acejoe 于 2018-1-15 01:08 编辑

刚才在看anitama解的一篇关于写实系动画的内容,https://www.bilibili.com/video/av3223539/
里面提到京都有单独设立一个“京都动画数码影像开发室”的一个部门,专门去研究数码特效等等画面上的东西。

这次很多人都说为啥给这么多资源做一个小众文艺作品改编,我有种猜想,会不会是京都的这个部门某些技术做出了突破,又能控制成本又能做出高大上的特效?
说是很多资源,其实因为技术突破,所以也没多少成本?
第一集看下来作画上其实也就是京都的平均水平,让人眼前一亮的东西就是视觉特效。
因此找了个小众作品试验这个部门的成果,反正也是个试验作品也愿意去锻炼石立太一。


难得灵光一闪,想到这次漫区可以随意发帖就来水一次。

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发表于 2018-1-15 01:33 来自手机 | 显示全部楼层
漫区一直都可以随便发帖。

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2018-1-15 01:39 | 显示全部楼层
哪有这么烧钱的实验性作品。公司想倒闭还差不多。

京都动画数码影像开发室
无非是和飞碟一样,搞搞3D后期特效。避免技术过度落后。

实际效果不错。从轻音开始就是3D用的比较6了
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 楼主| 发表于 2018-1-15 01:51 | 显示全部楼层
darklady 发表于 2018-01-15 01:39:20
哪有这么烧钱的实验性作品。公司想倒闭还差不多。

京都动画数码影像开发室
无非是和飞碟一样,搞搞3D后期 ...
所以我猜搞出技术突破了

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发表于 2018-1-15 01:59 | 显示全部楼层
acejoe 发表于 2018-1-15 01:51
所以我猜搞出技术突破了

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

第一集没看出什么特别的,多数玩法都是京吹里玩过的,无非就是成本高了后用的比以前数量更多。

但是没看见什么用了什么全新渲染器shader啊这些的。

除了特效,第一集感觉考据应该花了很大的精力,素材库的东西基本没有。
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发表于 2018-1-15 02:26 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-15 02:34 | 显示全部楼层
技术上真没有什么实验性,但是拿来练练新一代的意图还是看得出来的,让藤田和石立经历一下一整部完整番的统筹合作,作画摄影和分集演出有老鸟们把关,怎样都不会出问题不是
(毕竟看blog木上老师的身体快画不动了,石原他能还能画多久也是个未知数…
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发表于 2018-1-15 02:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-15 03:06 | 显示全部楼层
T80UD 发表于 2018-1-15 02:37
我等着京紫暴死后出冰菓2。

原作就更了2本好像,还没法拍续作吧
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发表于 2018-1-15 03:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-15 07:28 | 显示全部楼层
T80UD 发表于 2018-1-15 02:37
我等着京紫暴死后出冰菓2。

醒醒,京紫后接档的是基泳和基弓部
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