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楼主: 西门无恨

[青黑无脑不要游戏只求一战] wow-我注入的那么多精华就这么被萨总用内功逼出来了

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 楼主| 发表于 2018-1-10 22:38 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-11 01:00 | 显示全部楼层
kabunsan 发表于 2018-01-10 22:37:14
说是神器的设计师跳槽了,所以……

我AFK很久,回来直升100级逛逛,总觉得数据为什么膨胀得这么厉害?好 ...
设计师不走寻常路是这样的,暴雪一系列属性膨胀归根结底就是不想让玩家把老版本的东西一直拿着用,不管是装备还是道具,解决的办法有很多,然而暴雪选择了最蠢的那种,把新旧资料片物品属性成指数拉大,简单粗暴,最聪明的办法反而仅仅被他们用在了一些饰品上比如地狱火阿克的职业饰品。马上8.0前沿又要属性压缩,具体蓝贴自己看吧,看了后各位都能明白暴雪搞数值完全是随心所欲的

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发表于 2018-1-11 01:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 thoutzan 于 2018-1-11 01:15 编辑

Blz这种上一个资料片的系统绝不继承到下一个资料片的毛病什么时候能改改?
我dnf的魂链都用了多少年了,从顶级装备慢慢蜕化成入门装备,也不会让玩家反感。

是不是一个资料片就换一个项目组,然后每个项目组就这样轮流拆后人的桥呢?
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