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[其他] 近战被远战克的死死的是不是网游里的普遍现象?

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发表于 2017-12-30 10:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
近战被远战克的死死的是不是网游里的普遍现象?
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发表于 2017-12-30 10:37 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-30 10:45 | 显示全部楼层
苍云不就是近战
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发表于 2017-12-30 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
以前玩dnf是拿剑的亲儿子,玩dota大后期都是虚空幻刺什么的
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发表于 2017-12-30 10:51 | 显示全部楼层
超级平衡魔兽7,一个斗篷贼默秒全,一个熊德表示赶时间拉一块A了吧
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发表于 2017-12-30 11:25 来自手机 | 显示全部楼层
我们一般常说的是pay to win 和spin to win后者没远程什么事

— from samsung SM-G930F, Android 7.0 of S1 Next Goose v1.3.2.1-fix-play
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发表于 2017-12-30 11:34 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 black 于 2017-12-30 11:35 编辑

标题就反了,首先没几个网游是这样。大部分是远程输出环境好近身被菜刀几刀秒。只有几个版本的魔兽世界变法猎世界,也还帐还差不多了。
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发表于 2017-12-30 12:00 | 显示全部楼层
为了平衡性,各种游戏强行远程不如近战,哈哈
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发表于 2017-12-30 12:03 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-30 12:34 | 显示全部楼层
奥金斧一斧一个小朋友
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发表于 2017-12-30 13:22 | 显示全部楼层
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