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[其他] 各位玩srpg喜欢怎么分配经验值?

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发表于 2017-12-23 12:26 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位玩srpg喜欢怎么分配经验值?
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发表于 2017-12-23 12:38 | 显示全部楼层
平均分配,能战后分配的就尽量平均,感觉吃力的时候让核心单位稍微强一点点
只能靠战斗拿经验的话,就尽量压低活跃机会多的单位拿经验的机会
除非难度上要求极端分配,不然都不想扼杀其他单位,毕竟能用的棋子多了战术才丰富,SRPG才有趣嘛
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发表于 2017-12-23 12:40 | 显示全部楼层
按头像分配
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发表于 2017-12-23 12:46 来自手机 | 显示全部楼层
最后一击肯定是主角来做,其他随意
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发表于 2017-12-23 12:53 来自手机 | 显示全部楼层
火红之眼 发表于 2017-12-23 12:38
平均分配,能战后分配的就尽量平均,感觉吃力的时候让核心单位稍微强一点点
只能靠战斗拿经验的话,就尽量 ...

+65535

我也是这样的
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发表于 2017-12-23 12:53 | 显示全部楼层
经验当然是平均分配,日式战棋集中培养会玩成无双很没意思
难度高到XCOM这种没有多少机会让你考虑人头留给谁收的就最好了
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发表于 2017-12-23 13:05 | 显示全部楼层
hugosol 发表于 2017-12-23 12:53
经验当然是平均分配,日式战棋集中培养会玩成无双很没意思
难度高到XCOM这种没有多少机会让你考虑人头留给 ...

能平均分配,在最後時還能合理一戰當然最好
最怕是設計者逼你一定要單一數值灌到極限才能一戰,那就失去原意
而且考慮育成方面,也不是那麼多遊戲能洗點

當然根據遊戲內容,隊伍構成還是可能半強迫弄一隻高防坦、一隻奶、一隻魔攻、一隻物理
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发表于 2017-12-23 13:06 | 显示全部楼层
刻意分配会导致成长不平衡,能均分就均分
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发表于 2017-12-23 13:07 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-23 13:21 | 显示全部楼层
能上场的大家平分,如果能练到满级,那就尽可能多练几个满级的,不要把经验值浪费在满级的单位身上。
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发表于 2017-12-23 13:42 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-23 13:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-23 14:52 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-23 14:57 来自手机 | 显示全部楼层
我是先养肥主角。

—— 来自 Sony F5321, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
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发表于 2017-12-23 15:03 | 显示全部楼层
优先培养最强角色

最强角不在的关卡努力苟过去
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发表于 2017-12-23 15:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 bwsusaga 于 2017-12-23 15:11 编辑

火纹按脸分配机战靠爱分配
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发表于 2017-12-23 15:12 | 显示全部楼层
成长性高的优先培养,升级快的优先培养
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发表于 2017-12-23 15:13 | 显示全部楼层
从火纹一代开始就养成了喜欢练佣兵勇者的习惯  

现在更喜欢高战这种没有经验值的生产战斗单位的SLG
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发表于 2017-12-23 15:13 | 显示全部楼层
平均分配,极端分配很容易大幅度降低游戏难度和乐趣。
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发表于 2017-12-23 15:56 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-23 16:06 | 显示全部楼层
基本上平均
但是最后几关肯定是一路MAP过去
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发表于 2017-12-23 16:16 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-23 16:35 | 显示全部楼层
火红之眼 发表于 2017-12-23 12:38
平均分配,能战后分配的就尽量平均,感觉吃力的时候让核心单位稍微强一点点
只能靠战斗拿经验的话,就尽量 ...

火纹看脸机战靠爱
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发表于 2017-12-24 01:36 | 显示全部楼层
喂几个主力一路平推
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发表于 2017-12-26 15:59 | 显示全部楼层
主角全吃,吃不到就给小绿
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发表于 2017-12-26 16:13 | 显示全部楼层
绝对平均分配 甚至有点强迫症 我**纹的时候任何一代都是保证红绿的等级经验一样,机战现在随意了 以前甲儿铁也大介我强制保持一样,鸡狼一样,骡子鸭子一样
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发表于 2017-12-26 16:39 | 显示全部楼层
必须平均
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发表于 2017-12-26 17:09 来自手机 | 显示全部楼层
人不多的天知道哪关强制上板凳不得不均分,人多的基本不会这么搞就看爱了
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发表于 2017-12-26 17:35 | 显示全部楼层
初见看脸  多周目的话按计划进行
玩FE戒掉了先练主角的习惯(长期20级等剧情转职)
另外不喜欢用治疗 遭遇战等无限的资源来刷经验
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发表于 2017-12-26 19:55 | 显示全部楼层
节流不如开源
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发表于 2017-12-28 00:22 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-28 00:27 | 显示全部楼层
xcom也要注意培养板凳啊,受伤惩罚太重了
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发表于 2017-12-28 01:05 | 显示全部楼层
平均分配。但是只有长得好看的才能出场
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发表于 2017-12-28 09:19 | 显示全部楼层
精英集中培养
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