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[青黑无脑不要游戏只求一战] 索尼以往是如何对待在新作上翻车的明星制作人的?

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发表于 2017-11-11 09:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如上田文人、山内一典这些烧钱出的慢,一步不稳就翻车的,以后的境遇会怎么样?
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发表于 2017-11-11 10:07 | 显示全部楼层
看看口鸡马,天天摸鱼不干活照样那么滋润
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 楼主| 发表于 2017-11-11 10:10 | 显示全部楼层
minysun 发表于 2017-11-11 10:07:29
看看口鸡马,天天摸鱼不干活照样那么滋润
他是独立工作室跟索尼合作不算索尼的员工啊

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2017-11-11 10:11 | 显示全部楼层
山内没问题,GTS也没扑街,GTS烧的钱有很大部分也不是索尼的。上田基本上GG了。
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发表于 2017-11-11 10:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 tenco 于 2017-11-11 10:20 编辑

索尼对制作人是整个业界最宽松的
SCE早年的制作人全是新力旗下的音乐家,钱没有,但是任性是100%的
你可以搜一下SCE在PS时代出了多少新IP
活到PS2时代的不到十分之一

做塌了也无所谓,续作不给钱就行了,艺术家也不在乎,西方国家玩艺术的有几个年轻时是没卖过血的
本来艺术家就是流动性很大的群体

当年饭野在索尼发布会上给世嘉发布独占游戏,高层笑笑也就过去了,换成其他日本公司你敢信?
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发表于 2017-11-11 10:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-11 10:16 | 显示全部楼层
人家口技马又不是在做年货,而且现在年货召唤的开发周期都要三年了
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发表于 2017-11-11 10:22 | 显示全部楼层
新作翻车那肯定滚蛋,续作翻车,那楼主说的几个人还是活的挺滋润
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发表于 2017-11-11 10:24 | 显示全部楼层
口鸡马的英文推每天发电影和旅游内容,日文看不懂没关注。前几天什么巴西游戏展给口鸡马发了个终生成就奖,都去玩了好几天。。
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