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其实,日本游戏市场萎缩也是正常的!

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发表于 2005-6-18 19:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
从80年代开始玩游戏的人,基本都到了快成家立业的年纪,工作忙都忙死了,基本没时间玩游戏了,另外玩了20多年,怎么也产生了审美疲劳,除了固定的游戏之外,其他的基本没时间碰了,因此人均接触游戏的数量大幅度减少,而新生代因为接触的事物更多,电子游戏往往不是他们最先遇到的娱乐项目,欧美似乎正好晚一个时期,毕竟欧美人口比日本多了去了,光拿一个日本市场和整个欧美市场比太不厚道了。

我要说的是,今年到现在除了MX外,一个游戏都没通过,Y的,我恨那些小正太小LOLI,天天要我盯着她们写作业。
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发表于 2005-6-18 21:10 | 显示全部楼层
同志,我真不知该怎么说你呀!
难道这几十年来日本没有新生命吗?
日本游戏业萎缩的最主要的原因是越来越多的娱乐方式的出现和流行。
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发表于 2005-6-18 21:21 | 显示全部楼层
你以为游戏是做给你玩的么
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发表于 2005-6-18 21:23 | 显示全部楼层
我等怀古厨才是罪魁祸首
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发表于 2005-6-18 21:27 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发表
[B]你以为游戏是做给你玩的么 [/B]


狗叔这话就是真理啊,除了HGAME,没什么游戏是做给成人玩的了。
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发表于 2005-6-18 21:54 | 显示全部楼层
是啊……真的有所谓的面向非儿童的游戏么……
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发表于 2005-6-18 21:56 | 显示全部楼层
最初由 五w 发表
[B]狗叔这话就是真理啊,除了HGAME,没什么游戏是做给成人玩的了。 [/B]


狗叔的意思是

日本游戏不是做给中国D版消费者的
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发表于 2005-6-18 21:57 | 显示全部楼层
欧美的avg rpg ,日本的hgame都针对成人市场
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发表于 2005-6-18 21:57 | 显示全部楼层
所以说老任王道啊
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发表于 2005-6-18 21:58 | 显示全部楼层
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发表于 2005-6-18 21:58 | 显示全部楼层
最初由 _cvb_tassdar 发表
[B]狗叔的意思是

日本游戏不是做给中国D版消费者的 [/B]


不要随意曲解我的意思
这跟D版有毛的关系
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 楼主| 发表于 2005-6-19 01:45 | 显示全部楼层

回复: 回复: 其实,日本游戏市场萎缩也是正常的!

最初由 sbl 发表
[B]美国玩家是从70年代开始玩的[/B]


请问美国人70年代玩的游戏模式目前的销量
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发表于 2005-6-19 02:43 | 显示全部楼层
日本Y的不是人口增长率是负的么。

楼主的理论还是有一定道理的

当年我们是多么纯洁啊。当时丢沙包的时代,看到魂斗罗那个兴奋。现在小孩选择太多了
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发表于 2005-6-19 02:53 | 显示全部楼层
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发表于 2005-6-19 07:07 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发表
[B]不要随意曲解我的意思
这跟D版有毛的关系 [/B]


那您老是什么意思啊?

指教一下

难道真的认为游戏不适合大叔
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发表于 2005-6-19 07:36 | 显示全部楼层

回复: 其实,日本游戏市场萎缩也是正常的!

最初由 暗黑坠天使 发表
[B]从80年代开始玩游戏的人,基本都到了快成家立业的年纪,工作忙都忙死了,基本没时间玩游戏了,另外玩了20多年,怎么也产生了审美疲劳,除了固定的游戏之外,其他的基本没时间碰了,因此人均接触游戏的数量大幅度减少,而新生代因为接触的事物更多,电子游戏往往不是他们最先遇到的娱乐项目,欧美似乎正好晚一个时期,毕竟欧美人口比日本多了去了,光拿一个日本市场和整个欧美市场比太不厚道了。

我要说的是,今年到现在除了MX外,一个游戏都没通过,Y的,我恨那些小正太小LOLI,天天要我盯着她们写作业。... [/B]


国内的消费者消费的不是人家算在销售收入里的

仅仅在游戏文化上和日本的群体有共鸣

网络的出现,也导致游戏门槛的降低

硬盘上堆成山的游戏好多都是下载完了就躺在那里

有几个你是和FC时代一样都通关了的?

什么东西都是有边际效应的

游戏不是生活的全部

长大了还要赚钱保证生活,没时间啊没时间啊[m]023[/m]
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发表于 2005-6-19 07:43 | 显示全部楼层
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发表于 2005-6-19 07:51 | 显示全部楼层
早恋
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发表于 2005-6-19 09:46 | 显示全部楼层
我是位汽车修理工,身上有把钳子是很正常的
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发表于 2005-6-19 18:00 | 显示全部楼层
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发表于 2005-6-19 18:10 | 显示全部楼层
看不懂,求翻译
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 楼主| 发表于 2005-6-19 21:26 | 显示全部楼层
最初由 sbl 发表
[B]楼主
把下面这段话看完

 コンピュ`タエンタ`テインメントf会は本日(7月26日),2003年のゲ`ムI界酉颏颏蓼趣幛俊2004CESAゲ`ム白」をk刊した。

「2004CESAゲ`ム白」によると,国内一般生活者のゲ`ム参加者(@A的にゲ`ムに接している)は,37.6%(2002年25.6%)へと加。全体のソフト・ハ`ドのt出荷~も1兆1,344|窑惹盎赝の1兆乙模をS持すした。

 しかし,国内t市鲆模でるとソフトウェアで8.2%pの3,091|遥ハ`ドで16.7%pの1,372|窑瓤s小。海外t出荷~もソフト・ハ?.. [/B]


谢谢SBL同志的大力支持,很明显传统的游戏市场开始大分化了,网络和手机游戏分掉了蛮大一杯羹,其实一开始我也没说清楚,我所指的游戏市场是指传统的CONSOLE,专用家用游戏平台,以后我觉得还会继续萎缩,随着高性能掌机和手机的发展.以后的游戏娱乐强调快餐,家用的SOLO SOFT会越来越核心用户化.
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发表于 2005-6-19 21:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-6-19 21:37 | 显示全部楼层
反正现在家用是越玩越少,以后孩子会让他多从事体育锻炼,NND,偶自己觉得自己已经败了,足球都踢不动全场了.另外要多教孩子怎么和异性相处,不能象老爸一样奔三了还没固定女友.
注:以上均建立在将来可能会有孩子的基础上
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发表于 2005-6-21 09:54 | 显示全部楼层
最初由 _cvb_tassdar 发表
[B]那您老是什么意思啊?

指教一下

难道真的认为游戏不适合大叔 [/B]

意思是游戏不是做给特定某些人的,自己不喜欢,没空玩是一回事,但别以为没了自己的支持,游戏市场就不行了,也太看的起自己了
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发表于 2005-6-21 10:50 | 显示全部楼层
日本游戏市场萎缩和国内消费人群有什么直接联系?滑稽……
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发表于 2005-6-21 11:33 | 显示全部楼层
其实中国人思想猥琐化也是时代的必然
娱乐方式多了物质条件好了就是这样
不像解放初期
建设就是生命
杆印炒没就是娱乐
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发表于 2005-6-21 12:04 | 显示全部楼层
游戏确实面临其它各种娱乐业的冲击。。。。让我在选择一次的话,我倒愿意迷上一种极限运动什么的而不是电视游戏。。。。
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发表于 2005-6-21 12:16 | 显示全部楼层
有游戏玩就行了
管什么业界啊厂商啊干掉
做单纯的玩家不也挺好么
什么市场规模
这些问题我们考虑了又有啥用
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发表于 2005-6-21 15:24 | 显示全部楼层
因为我是电影与流行音乐的伪非

所以看电影和听音乐并不象玩游戏那样失去兴趣

期待《头文字D》!
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发表于 2005-6-22 02:25 | 显示全部楼层
日本淫保持童心的能力不如老米而已
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发表于 2005-6-22 10:41 | 显示全部楼层
人年纪大了是不想玩游戏了,这年买了近30来盘正版游戏,真正打通的非格斗游戏就5个,仙乐传说,mario sunshine,bio4, DMC3,苍炎。哦,还有个VJ,娘的为什么大都是gc游戏。
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