卡片召唤师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2003-1-16
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楼主 |
发表于 2005-6-19 21:26
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最初由 sbl 发表
[B]楼主
把下面这段话看完
コンピュ`タエンタ`テインメントf会は本日(7月26日),2003年のゲ`ムI界酉颏颏蓼趣幛俊2004CESAゲ`ム白」をk刊した。
「2004CESAゲ`ム白」によると,国内一般生活者のゲ`ム参加者(@A的にゲ`ムに接している)は,37.6%(2002年25.6%)へと加。全体のソフト・ハ`ドのt出荷~も1兆1,344|窑惹盎赝の1兆乙模をS持すした。
しかし,国内t市鲆模でるとソフトウェアで8.2%pの3,091|遥ハ`ドで16.7%pの1,372|窑瓤s小。海外t出荷~もソフト・ハ?.. [/B]
谢谢SBL同志的大力支持,很明显传统的游戏市场开始大分化了,网络和手机游戏分掉了蛮大一杯羹,其实一开始我也没说清楚,我所指的游戏市场是指传统的CONSOLE,专用家用游戏平台,以后我觉得还会继续萎缩,随着高性能掌机和手机的发展.以后的游戏娱乐强调快餐,家用的SOLO SOFT会越来越核心用户化. |
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