抹布
精华
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战斗力 鹅
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楼主 |
发表于 2005-6-12 18:31
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愿望终于成真.本人没白赴ボス后尘走上自爆的不归路.
说实话,代工一定会有一定的利润提成,这可以提高代工公司的积极性来开发更高质量的产品.我之所以提出代工问题,是因为以前听说嘉富康通过取得gbc和gba的zelda代工而获得高额的利润,从而感到好奇.
而代理问题,真的很值得研究.现在美国的游戏业发展很快,欧洲也正成长起来.南美\\澳洲也逐渐进入人们的眼帘.加上市场全球化的今天.厂商的目标越来越大.在全世界建立起分公司需要的成本太大,并且必要不大.于是如何利用其他外国公司的名气和销售网络问题尤为重要.
我觉得美国的游戏业正走着与电影业相同的道路,高投入高宣传或低投入高宣传.如今要想吸引观众和玩家的眼球就一定要在宣传上下够本,美国某些电影投入才上百万,但通过上千万的宣传,最终获得近亿美元的票房.可见宣传的重要性.
比如说美国厂商代理其他地区的游戏,要想获得成功就一定要投入惊人的广告宣传费用,可能已超出游戏制作费本身很多.这时的代理利润的分成就很成为问题.其甚至决定了作品在异地的最终销量.
希望db如果有一些关于代理利润分配的资料请不吝赐教.谢谢. |
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