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[PC] [后知后觉]神界 原罪 真好玩啊

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发表于 2017-8-3 09:27 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏走路太慢了,玩了一小时果断放弃
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发表于 2017-8-3 16:46 | 显示全部楼层
LichEnd 发表于 2017-7-31 08:23
实际上第一章那一堆亡灵怪物是本作最难的章节,特别是灯塔那,因为等级问题会打的非常艰难。但第二章开始 ...

战术难度第二章最难的部分是地精村,虽然可以放油烧图腾,不过不够爽啊,于是我把地下室那个萨满打死之后拿了地精村长送的箱子再去砸了图腾
然后被血虐了,村长那个石化和死亡宣告太烦了
这游戏有一点乐趣就是把跟你猜拳的选手们猜赢再全部杀掉
那个很拽的地卜师就是,我把她换位换进监狱然后猜拳故意猜输,然后全狱卒全部来揍我,杀掉
回圣石村,地卜师的小弟们开大了,旁边的围观路人也加入对面来打我,杀掉
本来想留着圣石村的商店的,没想到也变成敌人了,杀掉
最后想了想影响不太好,读档了(虽然地卜师还是死了)
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发表于 2017-8-3 17:34 来自手机 | 显示全部楼层
什么都好 就是走路太鸡儿慢了

—— 来自 Sony F8332, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.2.1
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发表于 2017-8-3 18:15 来自手机 | 显示全部楼层
这个游戏让我不爽的是所有法术都可以用卷轴代替,花费的ap还比正常施法要低,也不受法师职业加成。后期我一边撕卷轴加状态,一边怀疑,我双主角都选法师,有什么好处呢?
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发表于 2017-8-3 21:58 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2017-8-3 23:17 | 显示全部楼层
johan·liebert 发表于 2017-8-3 21:58
卷轴施法的伤害和命中是没有智力加成的

召唤和buff都是撕卷轴省ap,很多常用法术不追求伤害的话也是撕卷轴更好。风系把人抛来抛去的那个法术施法要7ap,撕卷轴只要2ap,天差地别。
很多伤害类法术也是施法不比撕卷轴有优势。比如造成单体粉碎伤害的那个大师级法术,施法消耗的ap几乎是撕卷轴2倍,伤害却未很难有2倍高。这个世界的最强角色实际上是那些卷轴商人吧?
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发表于 2017-8-3 23:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 rlim 于 2020-1-22 21:55 编辑

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发表于 2017-8-7 05:42 | 显示全部楼层
这游戏什么都好,但是镜头不能瞬移是在很难受啊,跑路贼慢就算了,
回个城TM要移动镜头半天,体验极差
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发表于 2017-8-7 05:43 | 显示全部楼层
类似的想博德、永恒之柱、暴君这种都能镜头瞬移的
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发表于 2017-8-7 05:49 | 显示全部楼层
战斗系统确实好玩。。不过感觉1的rp部分还是差了点意思,完成任务的方式不够自由,能嘴炮的地方不多。打到调查那个死者老婆的任务,貌似不偷东西进行不下去,就弃坑了。。希望2代任务设计能更好一点。。
顺便EA阶段来看2代感觉画面比1的EE更好,然后优化也更好了。系统方面也比1更直观。。Larian确实厉害。。
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发表于 2017-8-7 06:00 | 显示全部楼层
https://www.gamefaqs.com/boards/ ... iginal-sin/69603554
https://www.reddit.com/r/Divinit ... map_like_rts_games/
发现其他论坛也有人抱怨的,真心想不通为什么大地图是左键加标签,就没几个人需要用这标签功能的吧
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发表于 2017-8-7 15:57 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏的地城出入口、重要NPC在大地图上完全没有提示,添加自订标签还是很有必要的。
不过跑步速度贼慢,不能从地图切换视野这些,太反人类了

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2017-8-7 19:39 | 显示全部楼层
玩到12级....又有了几个问题
1.森林那张地图的地精很恶心啊
行动点多血量厚先攻高也难上负面BUFF(和同级的纯洁教法师和战士相比),之前我基本能在第一轮瘫痪几个对手的,现在都很难做到,因为局势很容易就变成对方优先扔个冰冻/魅惑过来打乱我的计划,尝试着用传送术扔一个敌人到我方附近集中火力解决之后退出战斗的打法,打到了那个矿坑的入口,希望里面不要有更麻烦的家伙
2.手雷要怎么做.....这个东西应该是加强版才加进来的,原版的制作配方里好像没有
3.原木要怎么用来着.....用木斧没用,其他的单手和双手武器好像也不行的样子......
4.用魔法墨水瓶和笔与一页纸似乎只能得到巫术的法术卷轴......哪其他种类的法术卷轴应该怎么做?
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发表于 2017-8-7 20:01 | 显示全部楼层
最气的是碰到关键剧情时制杖AI队友反对你,跟她嘴炮还说不过
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发表于 2017-8-7 20:18 | 显示全部楼层
hyiang98 发表于 2017-8-7 19:39
玩到12级....又有了几个问题
1.森林那张地图的地精很恶心啊
行动点多血量厚先攻高也难上负面BUFF( ...

1、随着到游戏进展,这种debuff会越来越难上,因为对面强健和意志一直在升。然后你说的森林大概是第二章,比较难打的地精大概是地精村,巨魔王洞穴那条路的地精其实相当好杀……本来写了一堆地精村攻略,结果你好像……说的是别的地精……
2、http://www.seth-dehaan.com/divinity_crafting/ 懒得看的话,简单说几个手雷的方法:空手雷+毒药剂瓶=毒炸弹,毒药剂瓶=毒蘑菇/臭鸡蛋/毒桶+空药剂瓶。导线+油瓶子=燃烧弹,导线=线+线,油瓶子=空酒瓶+油桶(油瓶子不是那种可以扔的油瓶)。这两种基本都够用了。
3、单手斧,双手斧行不行我不记得了。
4、元素精华。不过法术卷轴感觉就那样,我很少用。

几个贴士:
1、推到后面控人比较吃属性,比如说恶棍的技能吃敏捷,巫术吃智力,战士吃力量。不过属性没必要堆特别高,因为这三个属性影响对应的技能的成功率和CD,输出并不看属性。如果你一定要100%控人,有方法:有个巫术技能叫汲取意志,能吸5点意志,而且没有意志强健判定是100%成功的,你可以先上这个技能再丢debuff。
2、地精其实挺好杀的,我个人感觉比较难的地方应该是那窝睡觉的地精?直接手雷毒云箭爆炸箭教他做人啦
3、我个人感觉整个队伍最容易成型的人应该是那个npc弓箭手,你点够5点弓和5点神射之后差不多就非常能打了,然后到商店去刷个好弓输出相当恐怖。

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