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[PS3] 机战OG黑狱的(SR)难度怎么这么高……

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发表于 2017-7-16 04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前打到第6话,reset的次数比2OG打完60话的次数都多 ……
早见登场那话的空B海B就不说了,第6话那个会guard 主动回合防御而且10000血撤退的boss什么鬼,白河愁MB都打不死,多少年来都没有直接回intermission整备备战SR了

打完2OG再打黑牢太不适应了,跟打完阿花之后打花外似的
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发表于 2017-7-16 06:28 | 显示全部楼层
夏织 发表于 2017-07-16 04:00:40
目前打到第6话,reset的次数比2OG打完60话的次数都多 ……
早见登场那话的空B海B就不说了,第6话那个会guar ...
因为关卡少,人少而且固定,所以能好好设计版面吧

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发表于 2017-7-16 08:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-16 08:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-16 09:41 | 显示全部楼层
黑狱就是古兰森无双游戏,当然黑皮和瑟蕾娜还得练,因为有关没古兰森,必须靠他们③撑过这关
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发表于 2017-7-16 11:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-16 12:19 来自手机 | 显示全部楼层
sr难度很高但游戏性不高,全程能用的机体也就十台
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发表于 2017-7-16 12:23 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-16 12:29 | 显示全部楼层
隐藏要素设计的也很好。

  -- 来自能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2017-7-16 12:30 | 显示全部楼层
一周目全sr很有趣
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发表于 2017-7-16 12:55 | 显示全部楼层
dren_zheng 发表于 2017-7-16 12:23
印象中部分SR是按二周目战力来设计的。
反正一周目拿SR难得要死

黑狱一周目SR也叫难?二周目EX才叫难,好吧。一周目全拿SR一点不难,难就难在拿到全部隐藏要素,比如说,古兰森单机救公主那关,用好MAP和站位就能全灭敌人拿隐藏;以及后面那个引诱敌人前进,然后靠反击全灭敌人也是一样的。总体而言,黑狱的这种隐藏强化,机体拿法很值得以后参考。
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发表于 2017-7-16 13:05 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-16 13:10 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-16 13:12 | 显示全部楼层
二周目0改难度去拿全SR全隐藏道具,唯一的难度就是单骑救公主了,连地图炮和反击的必杀都要算,SL了2小时才过去
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发表于 2017-7-16 13:42 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-16 14:49 | 显示全部楼层
那么,这是否说明,目前机战真想好好设计版面做出难度,并不是做不到的。

非不能,实不愿?
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发表于 2017-7-16 15:25 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-16 15:37 来自手机 | 显示全部楼层
eyeego 发表于 2017-7-16 15:25
那是不可能的 有一关我记得很清楚 一条防卫线 禁止越过+击坠特定数的敌人
只靠一台古根本不可能达成 类似 ...

那关其实古兰森没有出场
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发表于 2017-7-16 15:40 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-16 15:40 来自手机 | 显示全部楼层
展谦昂 发表于 2017-7-16 14:49
那么,这是否说明,目前机战真想好好设计版面做出难度,并不是做不到的。

非不能,实不愿? ...

黑牢的战术性高是一共就十台不到可用机体,大部分关卡出场就个位数,版面设计和正常版权作难度不是一个级别的
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发表于 2017-7-16 15:49 | 显示全部楼层
祖罗夫 发表于 2017-7-16 15:40
黑牢的战术性高是一共就十台不到可用机体,大部分关卡出场就个位数,版面设计和正常版权作难度不是一个级 ...

我知道这跟数量有关。

所以我的意思是,这是否能说明,实际上制作方的版面设计能力并不是没有,只是正常版权作里没必要这么做而已。而不是制作方想这么做,但没能力这么做。
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发表于 2017-7-16 18:17 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-7-16 22:35 来自手机 | 显示全部楼层
单骑救公主的隐藏拿到了。。。这个隐藏ex模式不用新古的话不可能拿到吧

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2017-7-16 22:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2017-7-16 22:55 编辑
夏织 发表于 2017-7-16 22:35
单骑救公主的隐藏拿到了。。。这个隐藏ex模式不用新古的话不可能拿到吧

----发送自 STAGE1 App for ...

虽然时间隔得很久具体不记得了。不知道LZ你目前为止有没留意到,DP里敌人的小队,很多都是设定的AI行动不一样的,不仅仅是什么时候动,还有好几种情况,比如被攻击时不会反击只会防御/回避,有的会主动反击,有的一定回合内不会主动攻击射程内目标有的会等等。单骑救公主那关没真古也能达成隐藏的,我记得是搞清楚几个小队AI的设定,算好格子放地图炮和利用好反击就能达成。

后面的一些SR点也是,搞清楚AI行动后就会轻松不少,要先打哪些,哪些可以利用反击加快干掉等等。
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发表于 2017-7-16 23:08 | 显示全部楼层
展谦昂 发表于 2017-7-16 14:49
那么,这是否说明,目前机战真想好好设计版面做出难度,并不是做不到的。

非不能,实不愿? ...

水平不行,系统局限。
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发表于 2017-7-17 00:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-17 00:25 | 显示全部楼层
ex模式拿sr才是真的难,22关和26关能拿到sr的才是真水平
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发表于 2017-7-17 00:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-17 00:38 来自手机 | 显示全部楼层
展谦昂 发表于 2017-7-16 15:49
我知道这跟数量有关。

所以我的意思是,这是否能说明,实际上制作方的版面设计能力并不是没有,只是正常 ...

一是4p下台后,机战走的是扩展新玩家群体的路线,难度都是越来越低的,二是机战系列庞大,导致og参战机体/作品太臃肿了,还很少板凳,设计上是很大难度的,三是制作组真的是小作坊,w社、东星社好几间都倒了,og制作算是慢工出细活,不能要求太多了,最后黑狱的本体是ogib,看看当年才卖了多少,算是粉丝向中的粉丝向,和正统作不具可比性
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发表于 2017-7-17 19:25 | 显示全部楼层
dren_zheng 发表于 2017-7-16 13:42
古兰森单机救公主那个不是SR吗?难道我记错了?
那个1周目腿短是非常难拿的 ...

一周目;零改+人物不培养也能拿,留意之前小白的级数,有人尝试过了。但是强化一定要用上,而且要S/L会心几下。不影响移动的情况下,一定要走地面,因为古兰森是陆S,多亏OG的地形补正和S要求,只需A+S=S。否则一周目是非常难达到的。
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发表于 2017-7-17 19:27 | 显示全部楼层
eyeego 发表于 2017-7-16 15:40
没有么?
不过就算有也是一样 那么长一条线靠一台机根本守不住的

那关站位重于一切,俩俩组队,保证反击能击坠敌人即可,这样后方的敌人就会提前移动,当然之前的武器换装少不了要精心选择一下,但基本上还是很简单的。
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