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楼主: zxzx902

[其他] 【致远星战况如何】其实回过头来看看,现在的vr路子是不是走错了

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发表于 2017-7-4 09:25 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-4 09:34 | 显示全部楼层
VR早点出MC,牧场,泰拉瑞亚这种代入感强烈的沙盒或者经营游戏不就好了
为什么非要执着枪枪枪和吓吓吓
我就问VRMC你们玩不玩吧?而且MC的马赛克还有效的弥补了VR分辨率的缺点
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发表于 2017-7-4 09:38 | 显示全部楼层
硬件都是其次,玩几次也就腻了。最重要的是内容,现在除了索尼,微软和任天堂都压根没有跟进的意思,没想着和体感时代一样一起玩扩大市场,VR真的是前景堪忧
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发表于 2017-7-4 09:47 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-4 10:05 | 显示全部楼层
瓦格雷 发表于 2017-7-3 17:36
几十万美元每人定制的f35头盔都没法完全解决这个问题   民用玩具也就这样了 ...

F35那个是AR头盔...非无人机用VR你想死几遍?
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发表于 2017-7-4 10:13 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-4 10:17 | 显示全部楼层
Laplace 发表于 2017-7-4 09:10
Oculus 传感器和 PS Camera 本身就是起灯塔作用的,不考虑 360° 空间感应的话,和 HTC Vive 定位器没有 ...

Oculus我记得还是出了专门的灯塔,PS Camera作为灯塔其实很不合适
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发表于 2017-7-4 10:41 | 显示全部楼层
讲真,当初那个vr阅兵效果就不错,推广到演唱会啥的估计也可以,只要是站桩类的应该都行
做游戏缺乏能克服vr本身缺陷还能表现出足够魅力的游戏,而且现在硬件条件来看这种游戏是做不出来的,而且就算做出来了也难保不会步体感后尘,火一把就暴死
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发表于 2017-7-4 10:43 | 显示全部楼层
因为I社没跟上吧
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发表于 2017-7-4 10:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 Laplace 于 2017-7-4 10:53 编辑
oz01 发表于 2017-7-4 10:17
Oculus我记得还是出了专门的灯塔,PS Camera作为灯塔其实很不合适

PS Camera 主要是受光线影响大、距离要求高,缺乏双灯塔方案这些缺点,在理想环境下精度倒也还凑合。

优点当然是价格便宜,多了摄像头+两个体感手柄官方价才贵 700 RMB(淘宝单买一套不到 300),VIVE 两个灯塔+两个手柄官方价 4996 RMB,OC 双灯塔+两个手柄官方价得 316 USD。
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发表于 2017-7-4 11:27 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-7-4 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-4 12:01 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-4 12:03 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-4 12:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-4 12:39 | 显示全部楼层
咦?我晕一些3D游戏但我一点都不晕VR啊。。。所以我不是人?。。。
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发表于 2017-7-4 13:54 | 显示全部楼层
反正要彻底革命现在的技术还达不到,过早的以为自己很厉害~
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发表于 2017-7-4 14:16 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-4 17:38 | 显示全部楼层
瓦格雷 发表于 2017-7-4 14:16
红外合成看透机身靠AR??

搞清楚AR和VR的区别,一个强调与现实互动,一个强调沉浸感。VR的沉浸感靠封闭外界光线实现,一旦出故障你要飞行员两眼黑着飞?F35头盔使用类似于微软HoloLens的技术。HoloLens技术力可以说吊打市面上几乎所有零售的VR产品。
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发表于 2017-7-4 17:43 | 显示全部楼层
瓦格雷 发表于 2017-7-4 14:16
红外合成看透机身靠AR??

头盔上显示的只有抽象符号
不会播放外景的

否则信号没了岂不是完全看不到外面
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发表于 2017-7-4 17:55 | 显示全部楼层
缺一个现象级作品
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发表于 2017-7-4 18:03 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-4 19:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-4 20:54 来自手机 | 显示全部楼层
tureleona 发表于 2017-7-3 15:52
感觉完成度还不如上世代热炒的体感

那是有任天堂。啃奶头技术先进,但是可玩性还是差wii一大截。你看这代两家基本都放弃体感支持了,任天堂还有底气搞,还能搞个arms出来。就晓得软件支持多重要了

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.2.1
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发表于 2017-7-4 21:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 rinkzea 于 2017-7-4 21:41 编辑
曹二狗 发表于 2017-7-4 09:34
VR早点出MC,牧场,泰拉瑞亚这种代入感强烈的沙盒或者经营游戏不就好了
为什么非要执着枪枪枪和吓吓吓
我就 ...

VR有MC啊,出了快1年了https://minecraft.net/zh-hans/vr/
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发表于 2017-7-4 21:40 | 显示全部楼层
另外说VR没游戏可玩的键盘评论家到底玩过几个VR游戏?莫不是只玩过PSVR的免费DEMO?
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发表于 2017-7-4 21:59 来自手机 | 显示全部楼层
savagealexander 发表于 2017-7-4 18:03
事实是,想靠vr在资本市场上捞一笔的太多,制造了泡沫

htc这种人人骂,但是靠着steam平台一步步改进的反而 ...

当年wii出来精度差点,但是基本形态已经达到了很高的完成度,玩法丰富,涉及类型也多。vr到现在连硬件问题都没解决,游戏玩法上依然延续体感跟传统控制,仅视觉上的给你个第一人称视角控制而没去解决vr游戏在独有类型上的突破才是最关键的问题。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.2.1
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发表于 2017-7-4 22:08 来自手机 | 显示全部楼层
曹二狗 发表于 2017-7-4 09:34
VR早点出MC,牧场,泰拉瑞亚这种代入感强烈的沙盒或者经营游戏不就好了
为什么非要执着枪枪枪和吓吓吓
我就 ...

如果把一个硬件进化到完美的vr设备理解为视觉体验进化的终点,但是在这个终点并不是视频游戏发展的尽头。vr本质上只是提供多了一个视角选择而已。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.2.1
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发表于 2017-7-5 08:46 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-5 09:34 | 显示全部楼层
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发表于 2017-7-5 10:35 | 显示全部楼层
瓦格雷 发表于 2017-7-5 08:46
书记算了吧  你当eots合成图形是怎么用的 ﹃_﹃〣

EOTS外景是夜视增强模式
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发表于 2017-7-5 18:13 | 显示全部楼层
savagealexander 发表于 2017-7-5 09:34
一早上看你回帖差点笑死

光天化日之下信口雌黄

那又怎么样。没wii你还拿手柄玩你的vr呢
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 楼主| 发表于 2017-7-5 18:35 来自手机 | 显示全部楼层
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